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Pedras-chave míticas

Atualizado há 3 semana(s)
12 minutos de leituramin

O que são pedras-chave míticas?

As Pedras-chave míticas são masmorras com nível de dificuldade infinitamente crescente, que os jogadores podem completar sem restrições na quantidade de tentativas por dia/semana. Ao completar com sucesso a masmorra dentro do tempo indicado, o nível da pedra-chave será aumentado, e em caso de fracasso será reduzido. Quanto mais alto o nível da pedra-chave que você completar, melhores recompensas e mais pontuação receberá.

Características das masmorras míticas

  • As chaves têm diferentes níveis de dificuldade de +2 até o infinito e seu nível depende apenas das habilidades do seu grupo. Quanto mais forte você for, mais alto será o nível da pedra-chave que você poderá completar.

  • Cada nível da pedra-chave aumenta a força de ataque e a saúde dos monstros e chefes dentro da masmorra.

  • Ao aumentar a chave para certos níveis, modificadores especiais começam a atuar na masmorra, dificultando sua conclusão.

  • Cada masmorra tem um tempo limitado para conclusão (de 30 a 39 minutos, dependendo da masmorra). Se completar acima do cronômetro, você não receberá aumento de chave, mas poderá obter recompensas no final. Para cada morte, 5 segundos serão deduzidos do cronômetro (15 segundos com o modificador na chave 12+).

  • Para completar uma masmorra mítica, você precisa matar todos os chefes e eliminar uma porcentagem determinada de monstros. Até que ambos os requisitos sejam cumpridos, a masmorra não será concluída e o cronômetro não parará.

  • Ao completar com sucesso a masmorra, sua pedra-chave atual é melhorada. A masmorra que ela abre muda, e o nível sobe de +1 a +3, dependendo da velocidade de conclusão. Por exemplo, se você completou uma masmorra de nível 7 e sobrou mais de 30%

  • Para as pedras-chave míticas, 8 masmorras estão disponíveis, cuja rotação muda a cada temporada. Geralmente são 4 masmorras da expansão atual e 4 masmorras de expansões anteriores.

  • Diferente das masmorras normais, masmorras míticas não podem ser registradas pelo botão de busca. Todos os grupos são formados manualmente através de uma interface especial onde o dono da chave escolhe os jogadores. Esta aba está na janela de busca de masmorras -> Grupos pré-formados -> Masmorras.

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Reforço de vida e dano dos monstros

Nível da pedra Reforço
2 +7%
3 +14%
4 +23%
5 +31%
6 +40%
7 +50%
8 +61%
9 +72%
10 +84%
11 +102%
12 +122%
13 +145%
14 +169%
15 +196%

Modificadores de pedras-chave míticas

Quanto mais alta a pedra-chave mítica que você completar, mais difícil será. Modificadores especiais aparecerão, adicionando mecânicas especiais e dificultando a conclusão das masmorras. Eles são ativados nos níveis 4, 7, 10 e 12 da chave:

Detalhes sobre cada modificador

Nível 4: "Barganha de Xal'atath"

  • Barganha de Xal'atath: Ascensão: Em combate, Xal'atath invoca periodicamente 10 Esferas de ascensão que começam a lançar em 6,5 s "Ascensão Cósmica". Se uma esfera completar o lançamento, inimigos próximos recebem o efeito "Dádiva de Xal'atath", aumentando o dano em 5% e reduzindo o dano recebido em 10% por 20 s por esfera. Se os jogadores interromperem o lançamento por interrupção, empurrão, controle ou dissipação, a esfera desaparece e concede 2% de velocidade de movimento e aceleração por 30 s por esfera.

  • Barganha de Xal'atath: Servo do Caos: Em combate, Xal'atath invoca periodicamente uma Emissária do Caos que começa a canalizar por 15 s "Prece Sombria", que aplica aos inimigos próximos o efeito "Dádiva de Xal'atath", aumentando o dano em até 50% e reduzindo o dano recebido em até 100% por 20 s. A potência depende do valor do escudo restante ao final do lançamento. Se a emissária for derrotada antes do final, desaparecerá sem aplicar o efeito. Ao derrotá-la, os jogadores recebem o efeito "Bênção Sobrenatural", que aumenta a versatilidade em 20% e a recuperação de habilidades em 30% por 30 s.

  • Barganha de Xal'atath: Pulsar: Xal'atath invoca "Pulsares do Caos", que giram ao redor dos jogadores. Cada jogador recebe 1 pulsar. Após 15 segundos, o pulsar libera energia e concede às criaturas "Dádiva de Xal'atath", aumentando o dano em 10% e reduzindo o dano recebido em 20% por 20 s por pulsar. Ao contato com jogadores, o pulsar os fortalece, aumentando maestria em 4% e autocura em 2% por 30 s por pulsar.

  • Barganha de Xal'atath: Devorar: Em combate, Xal'atath abre periodicamente uma Fenda devoradora que aplica a todos o efeito "Fenda Devoradora". Este efeito causa dano de magia sombria igual a 1% da saúde máxima por segundo durante 15 s. Pode ser dissipado com grande quantidade de cura ou qualquer habilidade de dissipação. Ao dissipar com sucesso, todos os jogadores recebem o efeito "Essência da Fenda", que aumenta a chance de acerto crítico em 4% e a saúde máxima em 2% por 30 s por aplicação, acumulável. Se o efeito expirar sozinho, todos os inimigos recebem "Dádiva de Xal'atath", aumentando o dano em 10% e reduzindo o dano recebido em 20% por 20 s por aplicação, acumulável.

Nível 7: "Tirânico" ou "Fortificado"

No nível 7, o modificador "Tirânico" ou "Fortificado" é ativado. Esses modificadores se alternam a cada semana e não se repetem.

  • O modificador "Tirânico" fortalece permanentemente os chefes, aumentando sua saúde em 25% e seu dano em 15%.
  • O modificador "Fortificado" fortalece permanentemente criaturas que não são chefes, aumentando sua saúde em 20% e seu dano em 20%.

Nível 10: "Fortificado" ou "Tirânico"

No nível 10, o modificador "Fortificado" ou "Tirânico" é ativado dependendo de qual foi ativado no nível 7. Se "Tirânico" foi ativado no nível 7, "Fortificado" será ativado no nível 10 e vice-versa. Dois modificadores idênticos não podem ser ativados nos níveis 7 e 10.

Nível 12: "Ardil de Xal'atath"

No nível 12, o modificador atual "Barganha de Xal'atath" é substituído por "Ardil de Xal'atath". Este modificador reduz significativamente o tempo restante para completar a masmorra quando um jogador morre. Cada morte deduz 15 segundos do cronômetro em vez dos 5 segundos habituais.

Recompensas por completar pedras-chave míticas

Ao completar masmorras míticas, você receberá uma recompensa especial de um baú especial que aparece após a conclusão da masmorra.

Algumas particularidades das recompensas de pedras-chave míticas:

  • Nas pedras-chave míticas, as recompensas não estão nos chefes, mas em um baú após a conclusão e no Grande Cofre semanal.

  • Ao completar a masmorra, serão oferecidos 2 itens aos jogadores, distribuídos aleatoriamente entre os participantes. A recompensa será recebida por jogadores predeterminados e dependerá das condições de saque por especialização. Os itens obtidos podem ser transferidos para outros participantes dentro de 2 horas após a obtenção.

  • O baú contém apenas itens da lista de saque da masmorra específica. Nenhum outro item ou item de conjunto pode cair do baú. Se você precisa de um item específico, pode repetir a masmorra até obtê-lo. Brinquedos/montarias e outros itens cosméticos também podem cair do baú sem afetar a quantidade de recompensas.

  • Ao atingir 2000 de pontuação, você receberá uma montaria sazonal especial. Cada temporada tem uma montaria diferente, tornando-a única pois só está disponível por 2000 de pontuação na temporada indicada (recolors estarão disponíveis por outras conquistas, mas a cor de 2000 de pontuação permanece única).

  • Com uma pequena probabilidade, itens para seu pelotão também podem cair do baú. Esses itens não podem ser transferidos para outros jogadores e são vinculados à sua conta imediatamente após a obtenção.

Tabela de níveis de recompensa por nível de pedra-chave completada

Nível da masmorra Fim da masmorra Grande Cofre Brasões etéreos
2 Defensor 2/8 Herói 1/6 10 Brasões Rúnicos
3 Defensor 2/8 Herói 1/6 12 Brasões Rúnicos
4 Defensor 3/8 Herói 2/6 14 Brasões Rúnicos
5 Defensor 4/8 Herói 2/6 16 Brasões Rúnicos
6 Herói 1/6 Herói 3/6 18 Brasões Rúnicos
7 Herói 1/6 Herói 4/6 10 Brasões Dourados
8 Herói 2/6 Herói 4/6 12 Brasões Dourados
9 Herói 2/6 Herói 4/6 14 Brasões Dourados
10 Herói 3/6 Lenda 1/6 16 Brasões Dourados
11 Herói 3/6 Lenda 1/6 18 Brasões Dourados
12 Herói 3/6 Lenda 1/6 20 Brasões Dourados

Pontuação

Uma das particularidades de completar masmorras míticas é o sistema especial de pontuação.

Após completar a masmorra, você recebe uma quantidade determinada de pontuação que depende do nível da chave completada e do tempo gasto.

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Algumas particularidades do cálculo de pontuação pontuação

  • Não há valor máximo de pontuação. Você pode obter tanta pontuação quanto conseguir. Tudo depende do nível das masmorras que completar.

  • A quantidade total de pontuação por chave é limitada ao seu valor máximo de +2 até o nível atualmente completado. Por exemplo, se você completar uma masmorra de nível 10 e depois a mesma de nível 12, receberá pontos de +2 a +10 pelo nível 10 e de +10 a +12 pelo nível 12.

  • Os pontos de pontuação por masmorra dependem não só do nível, mas também da velocidade de conclusão. Há 3 níveis de melhoria de chave e pontuação correspondente. Note que se completar uma chave 10 com +3 e depois uma chave 12 com +1, não receberá pontuação pois já a obteve com o +3.

  • Cada masmorra dá uma quantidade determinada de pontuação, por isso é importante completar todas as 8 masmorras para obter a pontuação máxima.

  • A pontuação é zerada a cada temporada de jogo e as recompensas/pontos não são transferidos para a próxima temporada.

Preservação do nível da pedra-chave

Em caso de fracasso na masmorra, o nível da pedra-chave cai 1 nível e precisa ser refeito. No entanto, existe um sistema de preservação do nível da pedra-chave em caso de fracasso.

Se você completou todas as masmorras da temporada no nível 12 ou superior, sua chave não cairá abaixo desse nível em caso de fracasso. Por exemplo, se você completou todas as masmorras de nível 15 e falhou em outra masmorra de nível 15, a chave permanecerá no nível 15 e você poderá tentar novamente. O efeito dura até o final da temporada.

Para acompanhar o progresso, é usada uma série de façanhas ocultas "Durabilidade da pedra-chave", por exemplo:

  • The War Within, Temporada 3: durabilidade da pedra – 15 – Complete todas as masmorras com uma pedra-chave mítica+ de nível 15 dentro do tempo estabelecido na Temporada 3 de The War Within. Recompensa: O nível da pedra-chave não cairá abaixo de 15 até o final da 3ª temporada de The War Within.

  • The War Within, Temporada 3: durabilidade da pedra – 20 – Complete todas as masmorras com uma pedra-chave mítica+ de nível 20 dentro do tempo estabelecido na Temporada 3 de The War Within. Recompensa: O nível da pedra-chave não cairá abaixo de 20 até o final da 3ª temporada de The War Within.

  • The War Within, Temporada 3: durabilidade da pedra – 25 – Complete todas as masmorras com uma pedra-chave mítica+ de nível 25 dentro do tempo estabelecido na Temporada 3 de The War Within. Recompensa: O nível da pedra-chave não cairá abaixo de 25 até o final da 3ª temporada de The War Within.

  • The War Within, Temporada 3: durabilidade da pedra – 30 – Complete todas as masmorras com uma pedra-chave mítica+ de nível 30 dentro do tempo estabelecido na Temporada 3 de The War Within. Recompensa: O nível da pedra-chave não cairá abaixo de 30 até o final da 3ª temporada de The War Within.

Funcionalidades úteis

O jogo oferece muitos bônus diferentes ao completar pedras-chave míticas. Abaixo analisaremos os mais úteis e interessantes.

Teleportes para masmorras. masmorras.

Após completar uma masmorra de nível 10 ou superior, você receberá uma habilidade especial que permite se teleportar para a entrada dessa masmorra. Esta habilidade é vinculada à sua conta e estará sempre disponível, independente da temporada.

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O teleporte tem um tempo de recarga de 8 horas, mas é resetado se após o teleporte você completar a masmorra dentro do cronômetro.

Sala dos portais

Se você ainda não desbloqueou os teleportes para masmorras, em Dornogal há um portal especial que o leva a um local especial onde estão localizados portais para todas as masmorras da temporada atual. Esses portais levam você a locais antigos onde ficam as masmorras de expansões anteriores, portanto não há portais para masmorras da expansão atual.

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Perto dos portais estão chefes fantasma das masmorras, então você sempre saberá qual portal leva a qual masmorra.

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/way #2339 53.8 39.0 Lindormi

Redução do nível da pedra-chave nível da pedra-chave

Se você não planeja completar um nível alto de pedra-chave, mas apenas quer completar a masmorra para recompensas máximas, você pode sempre reduzir manualmente o nível da pedra-chave. Não é necessário entrar/sair de masmorras para quebrar a chave.

Você pode reduzi-lo com o pandaren que fica ao lado do portal para a sala dos portais. Ao aceitar uma missão especial, você poderá escolher o nível da pedra-chave desejado.

/way #2339 53.8 39.0 Lindormi

Mudança da masmorra da chave

Se você recebeu uma masmorra que não precisa, após completar qualquer masmorra, um pandaren conhecido aparece e oferece trocar a masmorra por outra aleatória.

Para que ela apareça, é importante considerar dois fatores:

  • A masmorra deve ser completada a tempo..
  • Você já deve ter completado a masmorra que recebeu nesta semana.
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