
Это новое подземелье в дополнении Midnight, которое рассказывает нам немного истории из прошлого Сильваны Ветрокрылой. В подземелье вас будут ждать 4 босса и большое количество групп мобов с различными способностями.
Само подземелье находится в локации Леса Вечной Песни.


Алозар размещает на случайном игроке метку, которая наносит ему урон в течение 6 секунд. По окончанию эффекта метка взрывается, оставляя на месте игрока огненную зону, наносящую урон всем, кто окажется в зоне ее действия. Зона также отбрасывает игроков.
Босс наносит своей цели сокрушительный физический урон и накладывает эффект кровотечения на 8 секунд.
Алозар создает воздушный поток, который отталкивает игроков в течение 16 секунд и наносит им урон каждую секунду. Во время Обжигающего порыва в случайных областях появляются Пламенные Смерчи, которые наносят сокрушительный урон каждому, кто в них попадет и оглушат на 2 секунды.
Основной механикой босса является вынос огненных зон после Взметающего огня таким образом, чтобы у игроков было пространство для перемещения в момент произнесения Обжигающего порыва.
Рекомендуем размещать эти зоны в одной части карты и находиться в другой, чтобы исключить вероятность отталкивания в сторону огненной зоны.
Задача танка своевременно использовать защитные способности в момент произнесения Раскаленного клюва. Вы должны минимизировать урон, чтобы вашему лекарю было проще восстанавливать ваше здоровье в момент кровотечения после удара.
Основной задачей лекаря будет поддержание здоровья игроков во время произнесения Обжигающего порыва и восстановление здоровья танка после получения им урона от способности Раскаленный клюв.
Если у вашего класса есть возможность снятия кровотечений, рекомендуем использовать эту способность, так как кровотечение наносит очень большой урон в секунду.
Задачей бойцов будет размещать огненные зоны после Взметающего огня таким образом, чтобы они не мешали другим игрокам и давали пространство для перемещания во время остальных способностей босса.

Зацап накладывает на случайного игрока метку, которая наносит урон каждые 1.5 секунды. По окончании действия метка оставляет зону желчи, зайдя в которую игроки будут получать урон каждые 1.5 секунды. Урон будет увеличиваться на 100% каждую секунду нахождения внутри зоны.
Калис выбирает случайную цель и наносит урон темной магией. Заклинание произносится 2.5 секунды и его можно прервать.
Зацап наносит своей цели сокрушительные удары каждые 0.75 секунд в течение 3 секунд.
Когда энергия босса достигает 100%, на игрока вешается особая метка. Через 7 секунд Зацап бросит в сторону игрока крюк, который поражает первую попавшуюся на пути цель. Если крюк попадает в любого игрока, то босс сразу же применит к нему Разрубание костей.
Одновременно со способностью Размах крюком, Калис начинает применять поддерживаемое заклинание, которое наносит всем игрокам урон от тьмы каждые 2 секунды. Этот урон увеличивается на 30% каждые 2 секунды. Эту способность невозможно прервать только попаданием крюка от способности Зацапа Размах крюком.
Основной механикой будет прерывание Изнуряющего визга способностью Размах крюком. Если этого не сделать, то это приведет к смерти всей группы. Игрок с меткой толжен будет встать таким образом, чтобы между ним и Зацапом была только Калис. В противном случае крюк попадет либо в другого игрока, либо промахнется, что приведет к смерти группы в обоих случаях.
Разрубание костей наносит очень большой урон. Важно использовать защитную способность или попросить группу помочь, чтобы избежать смертельного урона. Этот урон является физическим, поэтому вам могут также помочь способности, которые увеличивают броню или дают снижение/иммунитет к физическому урону.
Задача лекаря на этом боссе оказывать помощь танку в момент получения им урона от Разрубания костей. Если своевременно не исцелять и не снижать этот урон, то это приведет к быстрой смерти танка и группы.
Основная механика босса с прерыванием чтения заклинания через крюк крайне важна. Задачей бойцов будет позиционировать себя в момент метки нужным образом и прерывать чтение Изнуряющего визга.
Также не забывайте относить Гадкие брызги подальше от группы, чтобы у вас было пространство для перемещения во время других механик босса.

Босс выбирает самую дальнюю от него цель, после чего совершает на нее прыжок, нанося урон. и накладывая кровотечение. Поражаются все цели в радиусе 12 метров. Всего босс совершает три таких прыжка.
Кролук проклинает всех игроков меткой страха. В течение 5 секунд игрокам нужно подбежать друг другу. Если этого не сделать, то вы получите эффект страха на 6 секунд и будете получать урон от темной магии каждую секунду.
Не обязательно всем игрокам сбегаться в одну точку. Для снятия дебафа достаточно будет подойти к ближайшему союзнику и встать парой с ним. Не забудьте после этого разбежаться, чтобы не получать урон от последующей способности Отчаянный прыжок.
Босс наносит серию сокрушительных ударов своей цели. Эту способность невозможно прервать.
Когда здоровье босса опустится до 66% и 33%, он призовет отряд мобов. После этого босс будет находиться под бафом Глухая оборона и весь получаемый им урон будет снижен на 99% до тех пор, пока все мобы не будут убиты.
Пока существуют мобы, босс также будет выбирать одну цель и преследовать ее, нанося большой физический урон всем на своем пути. Каждые 12 секунд босс будет менять свою цель на самую дальнюю от себя и продолжать преследование.
Основная механика босса это правильное расположение всех членов группы. Босс имеет две механики, одна из которых требует игрокам сближаться, а другая расходиться. Если не выполнять эти механики, то вы будете получать большой урон, что может привести к вашей смерти.
Также важно позиционирование персонажа во время Вихря клинков. Вам нужно избегать преследования таким образом, чтобы босс не наносил урон другим членам группы в случае, если босс выбрал целью вас. И держаться подальше от босса в момент преследования, если он выбрал целью другого члена группы. В это время босс не получает урон, поэтому бить его не нужно. Сосредоточьте свое внимание на призванных противниках. Чем быстрее они будут убиты, тем быстрее закончится преследование и вы сможете наносить урон боссу.
Способность Буйство наносит очень большой урон за короткий промежуток времени. Обязательно используйте защитные способности, чтобы смягчить этот урон.
Не забывайте, что после появления мобов от способности Воодушевляющий рев, они начнут атаковать ближайшие цели. Ваша задача будет собрать этих мобов в одном месте, чтобы ваша группа как можно быстрее их уничтожила.
Отчаянный прыжок будет накладывать на три цели сильное кровотечение. Старайтесь поддерживать здоровье этих целей ближе к максимальному. Если ваш класс может снимать кровотечения, то обязательно снимайте их с цели, чтобы облегчить исцеление других членов группы.
Также не забывайте помогать вашему танку справляться со способностью Буйство. Эта способность наносит большой урон и защитных способностей вашего танка может не хватить, чтобы переживать этот урон.
Основной задачей бойцов будет правильное расположение во время сражения для соблюдения трех механик перемещения по полю боя.
Также старайтесь как можно быстрее уничтожать призванных способностью Воодушевляющий рев противников. Чем быстрее они будут убиты, тем скорее вы начнете наносить урон боссу.

Босс стреляет россыпью стрел по области. После приземления каждая из них оставляет небольшую белую зону. Если зайти в эту зону, то персонаж получит урон и будет подброшен вверх.
Цель босса получает огромный физический урон, а также отталкивается назад. Эта способность оставляет на цели дебаф, который увеличивает весь получаемый физический урон на 250%. Этот дебаф невозможно развеять. Снять его можно только зайдя в зону от Дождя стрел.
Игроков поражает дух, который наносит им каждую секунду урон от сил природы. Снять этот эффект можно только зайдя в зону от Дождя стрел.
Неупокоенное сердце выбирает случайного игрока и наносит в его сторону урон конусом каждые 0.5 секунд.
Конус фиксируется на персонаже и следует за ним. Избежать урона этой способности невозможно, поэтому рекомендуем стоять на месте, чтобы не задеть других членов группы и использовать защитные способности, чтобы снизить входящий урон.
Когда энергия босса достигнет 100%, он отпрыгнет от текущего места в другой конец арены, запустив из точки прыжка расширяющийся круг. Игроки, которые коснутся края круга, будут оглушены на 5 секунд и получат огромный урон от сил природы. Перепрыгнуть границу круга можно только зайдя в зону от Дождя стрел.
Зоны от Дождя стрел помогают вам снимать с себя все постоянные негативные эффекты от босса, а также выполнить механику Вздымающийся ветер. Важно не расходовать эти зоны без нужды, чтобы у всех членов группы была возможность ими воспользоваться.
Задачей для танка будет позиционировать босса таким образом, чтобы отталкивание от Ураганного удара не толкнуло вас в сторону зон от Дождя стрел.
При получении дебафа от Ураганного удара обязательно снимите его зайдя в зону, иначе следующий удар гарантированно убьет вас.
Механики Бушующая купель душ и Ураган стрел наносят целям большой урон. Старайтесь своевременно исцелять цели и помогать им защитными способностями.
Ураган стрел наносит большой урон и фиксируется на цели. Старайтесь использовать защитные способности в момент этого заклинания, чтобы облегчить работу вашего лекаря и не получить много урона, который может стать летальным.