Constructo Arcanocaótico
Visão geral

O
Constructo Arcanocaótico é uma montaria voadora em forma de golem arcano distorcido pela energia do Caos. É uma das recompensas mais prestigiosas da Temporada 1 de Midnight, disponível exclusivamente por concluir sozinho a delve contra o nêmesis Nullaeus na dificuldade máxima.
A montaria está vinculada à conquista Me deixa solar: Nullaeus e está disponível apenas durante a Temporada 1 de Midnight. Quando a Temporada 2 começar, será impossível obtê-la.
Por que você quer esta montaria
- Disponibilidade limitada — a montaria sairá do jogo com o fim da Temporada 1 de Midnight. É um equivalente direto das conquistas "Me deixa solar" das temporadas anteriores, e cada montaria desse tipo se torna uma raridade com o tempo.
- Uma prova de maestria — conseguir o Constructo Arcanocaótico comprova que você é capaz de derrotar o nêmesis da temporada sozinho na dificuldade mais alta.
- Um modelo único — o golem combina um brilho arcano com energia do Caos, criando uma aparência marcante.
- Existe também uma versão lendária da conquista (para os primeiros 4.000 jogadores da região) que concede um título adicional.
Observação: sua companheira Valira Sanguinar não conta como outro jogador. A conquista exige a ausência de jogadores vivos no seu grupo, não de companheiros NPC.
Como chegar à delve Alto do Tormento
A delve Alto do Tormento fica na zona Tempestade do Caos, a sudeste da Cidadela de Obscurião.
Para entrar não é preciso concluir cadeias de missões adicionais: basta ter acesso à zona Tempestade do Caos, que se abre ao longo da campanha principal de Midnight. A delve contém apenas um chefe: Nullaeus.
Preparação para o combate
Configuração do companheiro
Valira Sanguinar desempenha um papel fundamental neste combate. Recomendações de especialização:
- Para combatentes corpo a corpo e à distância, bem como tanques — defina Valira como curandeira. Ela dissipará efeitos perigosos (principalmente Essência Devoradora), permitindo que você se concentre em interromper as conjurações do chefe.
- Para curandeiros — defina Valira como combatente. Ela cuidará de interromper Vazio do Caos enquanto você se ocupa de curar e dissipar.
Use o sistema de sinais (marcadores no chão e nos inimigos) para controlar o posicionamento de Valira durante o combate.
Curiosidades recomendadas
- Curiosidade de combate: Ponta de Lâmina de Porcelana (bônus de acerto crítico) ou Édito do Sacrário (escudo de absorção de 30%).
- Curiosidade utilitária: Édito Perdido no Tempo (velocidade de movimento, recarga de recargas, maior velocidade de conjuração).
Consumíveis
Leve poções, frascos, comida e tambores de Heroísmo/Sede de Sangue: você vai precisar deles na fase final do combate.
Mecânicas do combate contra Nullaeus: análise por fases
O combate contra Nullaeus é composto por fases ativas e intervalos que se alternam. O chefe entra em um intervalo aos 75%, 50% e 25% de vida, ativando a cada vez uma nova esfera do Caos e invocando ajudantes.
Habilidades principais do chefe
Nullaeus usa estas habilidades em todas as fases ativas com uma recarga de cerca de 20 segundos:
| Habilidade | Tipo | O que fazer |
|---|---|---|
| Vazio do Caos | Conjuração canalizada (área) | Tem que interromper — causa dano Sombrio colossal por toda a sala; no nível 11 mata com um único acerto |
| Essência Devoradora | Efeito mágico (alvo único) | Dissipar — causa dano Sombrio a cada 2 segundos durante 18 segundos |
| Golpe Implosivo | Dano físico (alvo único) | Direcionado ao alvo com maior ameaça; exige habilidades defensivas ou cura ativa |
Fase 1 (100% — 75% de vida)
O chefe usa apenas suas habilidades principais. A prioridade é estabelecer um ritmo de interrupção de Vazio do Caos e de dissipação oportuna de Essência Devoradora. Cause dano e reduza a vida do chefe até 75%.
Intervalo 1 (75% de vida)
Nullaeus se torna invulnerável e começa a canalizar energia para a primeira esfera do Caos. O intervalo dura cerca de 30 segundos.
Inimigos: surgem 2 Assoladores Conchavalha.
- Salto Espinhoso — o assolador salta até o jogador mais distante, criando uma zona de dano no chão. Saia do círculo.
- Dilaceramento Serrilhado — um sangramento forte no alvo mais próximo. Se Valira estiver configurada como curandeira, ela pode dissipar esse efeito.
Zonas do Caos: 15 segundos após o início do intervalo, um terço da sala se enche de energia do Caos. Permaneça na parte segura da sala. As zonas nunca aparecem duas vezes no mesmo lugar.
Estratégia: elimine rapidamente os dois assoladores e prepare-se para o retorno do chefe.
Fase 2 (75% — 50% de vida)
Nullaeus retorna ao combate. Todas as mecânicas do primeiro intervalo continuam ativas — as zonas do Caos seguem aparecendo. Controle seu posicionamento, interrompa e dissipe, e reduza a vida dele até 50%.
Intervalo 2 (50% de vida)
Nullaeus volta a ficar invulnerável e ativa a segunda esfera do Caos.
Inimigos: surgem 7 Carrapatos Cuspidores.
- Cuspe de Veneno — cada carrapato dispara um projétil de dano moderado. O perigo está em serem sete, então o dano acumulado é altíssimo.
Buraco negro: aos 15 segundos surge um buraco negro na sala que se move pela arena e o puxa em sua direção. Quanto mais perto você estiver, mais forte é a atração.
Estratégia: use controle de grupo e elimine os carrapatos o mais rápido possível. Guarde suas habilidades de deslocamento para os momentos em que o buraco negro estiver por perto.
Fase 3 (50% — 25% de vida)
Todas as mecânicas anteriores ficam ativas ao mesmo tempo — as zonas do Caos e o buraco negro. Continue controlando o espaço e reduzindo a vida do chefe.
Intervalo 3 (25% de vida)
Nullaeus ativa a terceira esfera e invoca um Lança-caos Escravizado.
- Seta Sombria — uma conjuração canalizada que pode ser interrompida.
- Colisão de Sombras — uma conjuração canalizada com uma zona de dano que pode ser interrompida.
- Maldição da Hesitação — uma maldição de 5 minutos de duração que reduz a velocidade de movimento em 30%.
Ponto importante sobre a interrupção: interrompa a primeira conjuração do lança-caos, mas depois disso não gaste interrupções com ele. Você vai precisar dela para o Vazio do Caos de Nullaeus quando ele voltar ao combate. O lança-caos é imune a controle de grupo.
Fase final (25% — 0%)
A parte mais intensa do combate. Nullaeus retorna com todas as mecânicas anteriores, enquanto o Lança-caos Escravizado continua atacando.
Estratégia: use todas as suas habilidades poderosas — Heroísmo/Sede de Sangue/Tambores e uma poção de combate. Concentre todo o seu dano em Nullaeus e ignore o lança-caos. Seu objetivo é matar o chefe antes que o dano acumulado de todas as mecânicas ativas se torne incontrolável.
Diferenças entre os níveis 8 e 11
No nível 11, todas as habilidades causam um dano bem maior. Vazio do Caos mata com certeza se a interrupção for perdida. O buraco negro puxa com mais força. O total de vida do chefe e de seus ajudantes é maior.
Se você ainda está aprendendo este combate, comece pelo nível 8. Estude a ordem em que as habilidades surgem, pratique o ritmo de interrupções e deslocamentos, e só passe para o nível 11 quando conseguir concluí-lo com segurança.
Quais classes se saem melhor
As especializações de tanque levam vantagem neste combate, já que os ataques automáticos de Nullaeus causam dano físico considerável, enquanto os tanques possuem redução de dano passiva e não dependem de cura constante.
Classes com sua própria interrupção de recarga curta (caçadores de demônios, xamãs, cavaleiros da morte) também se sentem mais à vontade — uma interrupção confiável de Vazio do Caos é crucial para a sobrevivência.
Se você joga com uma classe sem dissipação de efeitos mágicos, Valira no papel de curandeira compensa essa lacuna.
Dicas e erros comuns
- Verifique seu grupo antes de entrar. Certifique-se de não estar em grupo com outros jogadores. A conquista não será contabilizada se houver ao menos um jogador no grupo, mesmo que ele esteja fora da delve.
- Não deixe para obtê-la depois. A montaria está disponível apenas durante a Temporada 1 de Midnight. Fique atento aos anúncios sobre a data de encerramento da temporada.
- Treine o combate no nível 8. As mecânicas são idênticas, mas o dano é menor — condições ideais para praticar.
- A prioridade de interrupção é sempre Vazio do Caos. Uma interrupção perdida no nível 11 significa a morte.
- Não gaste a interrupção com o lança-caos no terceiro intervalo se a recarga não a devolver a tempo para o retorno de Nullaeus.
- Use Heroísmo/Sede de Sangue na fase final, não antes — são justamente os últimos 25% de vida que constituem o verdadeiro teste de dano.
- Controle Valira pelos marcadores. Um losango azul a desloca para um ponto; uma espada amarela ordena que ela ataque um alvo. Isso ajuda a mantê-la em zonas seguras e a direcioná-la para os alvos prioritários.
Autor
Malavita
Malavita descobriu World of Warcraft pela primeira vez em Draenor, mas só entrou de cabeça no jogo na expansão Shadowlands. Tem um carinho especial por Caçadores de Demônios e Magos. Considera seu principal objetivo colecionar o maior número possível de montarias.

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