Guia de Paladino Retribuição — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre a Especialização
É um combatente corpo a corpo cujo atributo principal é a Força. Em combate, empunha armas de duas mãos (machados, espadas). A particularidade desta especialização é a mecânica de acumular Poder Sagrado para usar habilidades. Algumas habilidades geram Poder Sagrado, enquanto outras o consomem para causar o maior dano.
Vantagens
- Grande número de habilidades defensivas tanto para você quanto para o grupo, por exemplo
Bênção do Sacrifício,
Bênção da Proteção. - A capacidade de reduzir em 3% o dano sofrido por todo o grupo graças a uma aura.
- Imunidade total a dano graças à habilidade
Escudo Divino.
Desvantagens
- O dano depende da rotação, pois as habilidades principais exigem o recurso Poder Sagrado e é muito importante acumular/gastar esse recurso no momento certo.
- Baixa mobilidade.
- Uma rotação simples e repetitiva, que pode ser entediante para alguns jogadores.
Prioridade de Atributos
Talentos
Rotação (Prioridade de Habilidades)
- 1
Lâmina da Justiça - 2
Rastro de Cinzas - 3
Poção Temperada - 4
Veredito Final - 5
Rastro de Cinzas - 6
Martelo da Luz - 7
Convocação Divina
Rastro de Cinzas
Veredito Final
Martelo da Luz — quando disponível após usar
Rastro de Cinzas, use
Martelo da Luz
Martelo da Luz — ao ativar
Bênção da Alvorada, se qualquer uma das seguintes condições for atendida:
Rastro de Cinzas — ou
Veredito Final está ativo e prestes a terminar
Árbitro Divino — o benefício não está ativo, e
Rastro de Cinzas não está prestes a sair da recarga
Ajuste de Contas Final — com 5 de Poder Sagrado, use
Rastro de Cinzas
Convocação Divina
Lâmina da Justiça — com 2 acúmulos de
Arte da Guerra
Ajuste de Contas Final
Lâmina da Justiça
Martelo da Ira
Julgamento
Melhor Equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, Gemas, Consumíveis
Evolução de Nível
Suas habilidades principais de dano estão disponíveis já no nível 1. Use
Lâmina da Justiça e
Tempestade Divina.
À medida que sobe de nível, você desbloqueará novas habilidades. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da seção de rotação.
Dicas Úteis para Mítica+
Além da sua habilidade de interrupção, use
Martelo da Justiça para atordoar/interromper um único alvo e
Luz Cegante para interrupções em área.
Alguns efeitos de lentidão/enraizamento podem ser removidos com a habilidade
Bênção da Liberdade. Em muitas masmorras, os inimigos aplicam em você e em seus aliados várias lentidões que causam dano. Certifique-se de usar esta habilidade em você e em seus aliados.
Se um membro do seu grupo morrer durante o combate e você precisar ressuscitá-lo com urgência, use
Intercessão, para trazê-lo de volta ao combate. As ressurreições em combate compartilham uma recarga global de 10 minutos. As cargas acumulam a cada 10 minutos e, quanto mais tempo você ficar na masmorra, mais cargas terá. Você pode ressuscitar vários aliados de uma vez se tiver cargas suficientes.
Macros
#showtooltip /cast Avenging Wrath /use 13 /use 14
#showtooltip /cast [@focus,harm,nodead] [] Rebuke
#showtooltip Intercessão /cast [@mouseover,help,dead][] Intercessão
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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