Arena da Cicatriz do Vazio — Guia da masmorra Mythic+
Arena da Cicatriz do Vazio
Esta é uma masmorra adicionada na expansão Midnight. Ela se passa em uma arena de combate construída sobre uma fenda deixada pelas forças do Vazio. As criaturas que habitam o local estão corrompidas pela influência do Vazio, e os jogadores precisarão atravessar a arena e derrotar três chefes, cada um dos quais coloca o grupo à prova de forma diferente.
Neste guia, analisaremos em detalhes todas as mecânicas da masmorra e explicaremos os pontos cruciais do combate contra os chefes e as criaturas de elite no interior da masmorra.
Taz'ra

Habilidades principais do chefe
Reunir Sombras
Taz'ra convoca sombras efêmeras que entram em combate ao seu lado.
Arremetida Etérea
As sombras convocadas avançam em disparada, causando dano a todos os alvos na linha à sua frente e deixando sobre eles um dano periódico de magia sombria por um longo período.
Buraco Negro
Surge uma fenda que atrai jogadores próximos; aqueles que ficarem bem no centro sofrem dano significativo.
Espeto Cósmico
Um golpe poderoso contra o alvo atual, causando grande dano.
Fragmentos Etéreos
Fragmentos etéreos se espalham pela arena, deixando zonas perigosas no chão.
Estratégia de combate contra Taz'ra
- Tanks
Mantenham o chefe fixo e reservem as habilidades defensivas para o
Espeto Cósmico, que causa grande dano ao alvo. Posicionem Taz'ra de modo que o
Buraco Negro e as linhas das sombras não apontem na direção do grupo. - Healers
Fiquem atentos aos jogadores atingidos pela
Arremetida Etérea — ela aplica um dano periódico de magia sombria de longa duração. Preparem as habilidades defensivas com antecedência para o
Buraco Negro, que atrai e golpeia quem ficar no centro. - DPS
Saiam das linhas da
Arremetida Etérea e eliminem as sombras convocadas pelo
Reunir Sombras. Não fiquem no centro do
Buraco Negro e saiam das zonas dos
Fragmentos Etéreos em tempo hábil.
Atrox

Habilidades principais do chefe
Provocar Parasita
Atrox convoca um parasita tóxico que persegue e ataca jogadores aleatórios.
Hálito Nóxio
O chefe expele uma nuvem de corrupção, causando dano significativo em área à sua frente.
Garra Grandiosa
Um golpe poderoso de garra contra o alvo principal, causando alto dano de natureza.
Borrifo de Veneno
Um jato de veneno que atinge jogadores ao redor do ponto de impacto.
Poça de Veneno
Poças venenosas permanecem no chão, causando dano a quem ficar sobre elas.
Aura Tóxica
Uma aura tóxica ao redor de Atrox prejudica jogadores que permanecerem muito próximos.
Rugido Monstruoso
Atrox ruge, causando dano a todo o grupo.
Estratégia de combate contra Atrox
- Tanks
Girem o chefe de modo que o
Hálito Nóxio aponte para longe do grupo, e mantenham o posicionamento levando em conta a
Aura Tóxica ao seu redor. - Healers
A
Garra Grandiosa causa alto dano ao alvo atual, e o
Rugido Monstruoso atinge todo o grupo — intensifiquem a cura nesses momentos e fiquem de olho nos jogadores envenenados. - DPS
Destruam os parasitas tóxicos convocados pelo
Provocar Parasita, saiam das
Poças de Veneno e do
Hálito Nóxio, e não permaneçam na
Aura Tóxica.
Charon

Habilidades principais do chefe
Singularidade Instável
Charon cria uma singularidade instável que causa dano de magia sombria e reduz a velocidade dos jogadores na área de efeito, além de colapsar os orbes gravíticos.
Orbes Gravíticos
O chefe cria orbes gravíticos que perseguem continuamente os jogadores até serem colapsados pela singularidade instável.
Massa Condensada
Uma descarga poderosa que causa dano significativo a todos os jogadores.
Cascata de Caos
Charon desencadeia uma cascata de energia do Vazio que atinge os jogadores.
Colisão Cósmica
Uma explosão de energia cósmica que deixa uma zona perigosa.
Estratégia de combate contra Charon
- Tanks
Não fiquem na
Singularidade Instável, que causa dano e reduz a velocidade, e posicionem o chefe de modo que o grupo consiga afastar os orbes com facilidade. - Healers
A
Massa Condensada atinge todo o grupo — intensifiquem a cura e as habilidades defensivas nesses momentos, e auxiliem os jogadores que estiverem fugindo dos orbes. - DPS
Fujam dos
Orbes Gravíticos, que os perseguem até serem colapsados pela
Singularidade Instável, e saiam das zonas da
Colisão Cósmica e da
Cascata de Caos.
Inimigos de Elite
Além dos chefes, ao longo da arena vocês encontrarão criaturas de elite corrompidas pelo Vazio. A seguir, detalhamos alguns dos inimigos nomeados mais relevantes. Com esses adversários, procurem designar alvos com antecedência, interromper magias, usar habilidades de controle e evitar engajar vários grupos ao mesmo tempo.
Brutok

Uma besta de elite perigosa no combate corpo a corpo. Ele realiza uma
Investida Arrebentadora em direção a um jogador e atordoa o alvo com uma
Cabeçada. O tank deve mantê-lo virado de costas para o grupo, enquanto os demais mantêm distância e evitam a linha de investida.
Vexarot

Um elementalista de elite. Ele ataca à distância com
Mísseis Arcanos e posiciona
Esferas Explosivas das quais é preciso se afastar. É importante interrompê-lo e controlá-lo sempre que possível.
Chitigot

Um inseto de elite de proporções gigantescas. Ele lança um
Enxame Voraz, deixa
Peçonha Viscosa e está envolto por uma
Aura Insidiosa. Saiam das zonas venenosas e evitem se aglomerar próximo a ele.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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