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Guias

Guia de Caçador Mestre das Feras — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)

por Fouren
Atualizado
7 minutos de leituramin
visualização

Sobre a especialização

O Caçador Mestre das Feras (BM) é um combatente à distância que empunha uma arma de longo alcance (arco, besta, arma de fogo). Em combate, usa diversos mascotes para causar dano. É uma classe muito móvel que não exige do jogador longos tempos de conjuração durante a luta.

Vantagens

  • Dano sólido e constante tanto em alvo único quanto em área.
  • Rotação simples que permite compreender rapidamente a especialização e apresentar bons números.
  • Acesso a um bônus de raide que concede 30% de aceleração por 30 segundos (Sede de Sangue, Heroísmo).

Desvantagens

  • Um número pequeno de habilidades, o que limita muito a rotação. A classe pode parecer entediante para alguns jogadores.
  • Você precisa gerenciar seus mascotes invocados tanto em combate quanto fora dele, pois eles podem atrair inimigos ao se mover.
  • Poucas habilidades para controlar grupos de inimigos e poucas ferramentas para ajudar o grupo.

Prioridade de atributos

Caçador Domínio Bestial Prioridade de atributos
Caçador Domínio Bestial Prioridade de atributos
AgilityAgilidade>MasteryMaestria>HasteAceleração>Critical StrikeAcerto Crítico>VersatilityVersatilidade

Talentos

Caçador Domínio Bestial
Caçador Domínio Bestial Mítico+ Build
Sem dados de talentos

Rotação (Prioridade de habilidades)

Caçador Domínio Bestial
Abertura
  1. 1
    Tiro Farpado
  2. 2
    Poção Temperada
  3. 3
    Instintos Selvagens
  4. 4
    Ira Bestial
  5. 5
    Tiro Farpado
  6. 6
    Comando de Matança
Caçador Domínio Bestial
Prioridade de habilidades

Melhor do slot (BiS)

Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:

Caçador: Equipamento
Caçador: Equipamento
Melhor do slot (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Arma à distância
Arcaz do Repouso Acre
Cabeça
Presas Escorrentes da Víbora à Espreita
Pescoço
Relicário da Ruína dos Akir
Ombros
Mandíbulas da Víbora à Espreita
Costas
Xale de Vodu Sedoso
Peito
Cota Escamada da Víbora à Espreita
Pulsos
Braçadeiras de Placas do Andarilho
Mãos
Laceradores da Víbora à Espreita
Cintura
Cinto Troféu do Andarilho
Pernas
Bermudas Sinuosas da Víbora à Espreita
Pés
Botas de Escamas Ferais
Anel
Anel do Alquimista Vil
Anel
Anel de Sinete Vil de Atrocius
Berloque
Bolsa Sem Fundo de Gorb
Berloque
Golpe de Guilhotina de Zul’jin

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Arma
Encantar Arma - Autoridade dos Ren’dorei
Cabeça
Encantar Elmo - Runa de Evitação Aprimorada
Ombros
Encantar Ombreira - Bênçãos de Amirdrassil
Peito
Encantar Peito - Radiância Cristalina
Pulsos
Encantar Braçadeira - Canto de Evitação Blindada
Pernas
Kit de Armadura do Caçador Silvestre
Pés
Encantar Botas - Marcha do Batedor
Anel
Encantar Anel - Maestria Amaldiçoada
Gemas
Metagema
Diamante Insondável da Eternidade
Principal
Ametista Rápida
Alternativa
Ametista Mortífera
Alternativa
Peridoto Magistral
Consumíveis
Frasco
Frasco de Maestria Temperada
Poção
Poção de Foco Inabalável
Poção de vida
Poção de Cura do Poço da Lua
Óleo de arma
Óleo de Fênix Thalassiano
Runa de Ampliação
Runa de Ampliação Gravada pelo Caos
Comida
Banquete de Beledar
ou
Grande Banquete de Kaja

Subida de nível

Desde o primeiro nível você já dispõe de habilidades para causar dano. Suas habilidades principais nos primeiros níveis são ability_hunter_barbedshotTiro Farpado e ability_hunter_killcommandComando de Matança. À medida que sobe de nível, você obtém novas habilidades e se aproxima da rotação principal. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da seção de rotação.

Dicas úteis para Mítica+

1

Use sempre ability_hunter_misdirectionDesorientação no tanque antes de causar dano, ou quando o tanque pedir para você redirecionar a ameaça de um grupo de monstros para ele (por exemplo, ao antecipar o pull de inimigos afastados do tanque, ou se alguém do grupo fez isso por acidente e o tanque não consegue redirecionar a ameaça para si naquele momento).

2

A habilidade ability_rogue_feigndeathFingir de Morto permite que você se livre da agressão dos monstros caso tenha encostado em um grupo a mais sem querer. Ela também permite descartar um grande número de habilidades direcionadas de monstros e chefes.

3

Use ability_hunter_camouflageCamuflagem se precisar passar por um grupo de inimigos. Essa habilidade concede invisibilidade total.

4

As habilidades ability_hunter_onewithnatureRegozijo e spell_nature_spiritarmorSobrevivência dos Mais Aptos também funcionam nos seus mascotes invocados. Use-as quando precisar proteger ou restaurar a vida dos seus mascotes.

Macros

Conjurar Desorientação no mascote.
#showtooltip Misdirection
/cast [@pet] Misdirection
Aplicar uma interrupção no alvo de foco
#showtooltip Counter Shot
/cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
Aplicar Intimidação no cursor
#showtooltip Intimidation
/petattack
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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