Guia PvE de Caçador Mestre das Feras — Midnight
Sobre a classe
O Caçador Mestre das Feras (MF) é um combatente à distância que usa armas de longo alcance (arco, besta, arma de fogo). Em combate utiliza diversos mascotes para causar dano. É uma classe muito móvel que não exige conjurações longas durante o combate.
Prós e contras
Prós
- Dano sólido e constante tanto em alvo único quanto em AoE.
- Rotação simples que permite entender a classe rapidamente e ter bom desempenho.
- Conta com um buff de raide que concede 30% de celeridade por 30 segundos (Sede de Sangue, Heroísmo).
Contras
- Pequena quantidade de habilidades, o que limita bastante a rotação. A classe pode parecer monótona para alguns jogadores.
- É preciso controlar os mascotes invocados tanto no combate quanto fora dele, pois podem atrair monstros ao se moverem.
- Poucas habilidades de controle de grupo e poucas ferramentas para ajudar o grupo.
Prioridade de atributos
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
Tiro Farpado se
Ira Bestial estiver prestes a ficar disponível nos próximos 3 segundos
Ira Bestial
Comando Matador se você tiver o efeito
Uivo do Líder do Bando ou se
Amigo da Natureza estiver ativo
Tiro Farpado
Tiro de Cobra
Melhor equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, gemas, consumíveis
Processo de evolução
Desde o primeiro nível você já possui habilidades de dano. As principais habilidades nos primeiros níveis são
Tiro Farpado e
Comando Matador. Ao subir de nível você receberá novas habilidades, aproximando-se gradualmente da rotação principal. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da seção de rotação.
Dicas úteis para chaves Mítica+
1
Sempre use
Despistamento no tanque antes de causar dano ou se o tanque pedir para você transferir a ameaça de um grupo de monstros para ele (por exemplo, puxar monstros distantes do tanque ou se alguém do grupo fez isso por acidente e o tanque não consegue puxar a ameaça naquele momento).
2
A habilidade
Fingir Morte permite tirar a agressão dos monstros de você caso tenha puxado um grupo extra por acidente. Também permite esquivar de muitas habilidades direcionadas de monstros e chefes.
3
Use
Camuflagem quando precisar passar por um grupo de inimigos. Essa habilidade concede invisibilidade total.
4
As habilidades
Vivacidade e
Sobrevivência do Mais Apto também funcionam em mascotes invocados. Use-as quando precisar proteger ou restaurar a vida dos seus mascotes.
Macros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][] Intimidation
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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