Caçador de demônios Vingança
Sobre a classe
O Caçador de demônios Vingança é um tanque cujo atributo principal é a Agilidade. Em combate, empunha duas lâminas de guerra de uma mão. A classe possui excelente sobrevivência, bom dano e grande variedade de habilidades para controlar um ou vários alvos.
Vantagens
- Excelente mobilidade e amplo leque de habilidades para agrupar inimigos.
- Rotação defensiva simples, permitindo dominar a classe rapidamente e obter bons resultados.
- Controle em área e imunidade a dano em grupo, tanto para banda quanto para grupo.
Desvantagens
- Os talentos de herói concedem um proc aleatório de uma poderosa habilidade defensiva que pode disparar no momento errado e falhar quando necessário.
- Algumas habilidades defensivas são debuffs, exigindo um alvo para serem aplicadas, o que pode ser complicado no início do combate.
Stat Priority
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
Golpe infernal para deslocamento rápido
Metamorfose
Fratura
Talhador de almas
Marca flamejante
Talhador de almas quando a habilidade tiver 6 acúmulos
Fim chamejante
Selo de chamas
Talho de alma
Selo do rancor
Marca flamejante
Bomba espiritual
Devastação vil
Bomba espiritual
Fratura
Lâmina vil
Arremesso de glaive
Melhor equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, gemas, consumíveis
Processo de subida de nível
Desde o primeiro nível você já terá habilidades para causar dano. As principais habilidades nos primeiros níveis serão
Lâmina vil e
Devastação vil.
À medida que subir de nível, você obterá novas habilidades, aproximando-se da rotação principal. Recomendamos seguir a seguinte prioridade de habilidades conforme elas forem aparecendo:
Dicas para Mítica+
1
Use
Nova do caos e
Selo da miséria para interromper magias e controlar grupos de inimigos.
2
Você pode usar
Aprisionar para trancar um inimigo em uma gaiola e passar por ele sem provocar sua agressividade. Esta habilidade é muito útil em masmorras para contornar grupos difíceis de monstros sem lutar contra eles.
3
Escuridão concede ao grupo imunidade total ao dano recebido (em grupo de 5 jogadores). Use esta habilidade obrigatoriamente nos momentos de habilidades fortes de mobs ou chefes direcionadas aos membros do grupo. Também permite pular algumas mecânicas de chefes em masmorras, mas exige coordenação de todos os jogadores.
Macros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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