Guia PvE de Caçador de Demônios Vingança — Midnight
Sobre a classe
O Caçador de Demônios Vingança é um tanque cujo atributo principal é a Agilidade. Em combate, empunha dois gládios de guerra de uma mão. A classe possui excelente sobrevivência, bom dano e um grande número de habilidades para controlar um ou um grupo de alvos.
Vantagens
- Excelente mobilidade e uma ampla variedade de habilidades para agrupar os inimigos.
- Uma rotação simples de habilidades defensivas que permite dominar a classe rapidamente e obter bons resultados.
- Controle de grupo em área e uma imunidade de grupo ao dano, tanto para a raide quanto para o grupo.
Desvantagens
- Os talentos de herói concedem um disparo aleatório de uma poderosa habilidade defensiva que pode ativar no momento errado e não ativar quando necessário.
- Algumas habilidades defensivas são penalidades que exigem um alvo para serem aplicadas, o que pode ser complicado no início de um combate.
Stat Priority
Talents
Rotation
Alvo único
Marca Ígnea — Você precisa dela para defesa
Metamorfose — Você está prestes a usá-la
Queda Abissal — Você tem 3 acúmulos
Marca Ígnea — Você está prestes a atingir 2 cargas
Marca Ígnea — Use os gastadores quando qualquer uma das seguintes condições for atendida - Clique para a lista completa Você precisa de
Marca Ígnea para defesa Você está prestes a usar
Metamorfose Você tem 3 acúmulos de
Queda Abissal Você está prestes a atingir 2 cargas de
Marca Ígnea
Metamorfose — se você tiver atualmente menos de 2 acúmulos de
Queda Abissal
Bomba Espiritual — com 5+ Fragmentos de Alma, se você tiver 3 acúmulos de
Queda Abissal
Fenda de Almas — com pelo menos 3 Fragmentos de Alma, se você tiver 3 acúmulos de
Queda Abissal
Fratura — se você tiver 2 cargas, ou estiver prestes a atingir 2 cargas
Sigilo do Rancor — assim que estiver disponível
Talhador de Almas — assim que estiver disponível
Bomba Espiritual — assim que estiver disponível com pelo menos 5
Fragmentos de Alma, segure-a um pouco se você planeja usar
Marca Ígnea dentro de cerca de 5 segundos
Sigilo da Chama — assim que estiver disponível
Fenda de Almas — se você tiver 5 ou mais
Fragmentos de Alma e
Bomba Espiritual estiver em recarga
Devastação Vil — com 3 ou menos
Fragmentos de Alma
Aura de Imolação — de preferência sem transbordar a Fúria
Fenda de Almas — com pelo menos 3
Fragmentos de Alma
Fratura
Lâmina Vil
Fenda de Almas — com 2 ou menos
Fragmentos de Alma
Arremessar Gládio — como preenchimento ou quando você estiver fora do alcance do inimigo
AoE
Marca Ígnea — Você precisa dela para defesa
Metamorfose — Você está prestes a usá-la
Queda Abissal — Você tem 3 acúmulos
Marca Ígnea — Você está prestes a atingir 2 cargas
Marca Ígnea — Use os gastadores quando qualquer uma das seguintes condições for atendida - Clique para a lista completa Você precisa de
Marca Ígnea para defesa Você está prestes a usar
Metamorfose Você tem 3 acúmulos de
Queda Abissal Você está prestes a atingir 2 cargas de
Marca Ígnea
Metamorfose — se você tiver atualmente menos de 2 acúmulos de
Queda Abissal
Bomba Espiritual — com 5+ Fragmentos de Alma, se você tiver 3 acúmulos de
Queda Abissal
Fenda de Almas — com pelo menos 3 Fragmentos de Alma, se você tiver 3 acúmulos de
Queda Abissal
Fratura — se você tiver 2 cargas, ou estiver prestes a atingir 2 cargas
Sigilo da Chama — assim que estiver disponível, de preferência sem transbordar
Fragmentos de Alma de
Precipitação
Devastação Vil — de preferência quando o maior número possível de inimigos estiver sob o efeito de
Marca Ígnea
Bomba Espiritual — assim que estiver disponível com pelo menos 5
Fragmentos de Alma, segure-a um pouco se você planeja usar
Marca Ígnea dentro de cerca de 5 segundos
Fenda de Almas — se você tiver 5 ou mais
Fragmentos de Alma e
Bomba Espiritual estiver em recarga
Aura de Imolação — de preferência sem transbordar a Fúria
Fenda de Almas — com pelo menos 3
Fragmentos de Alma
Fratura
Lâmina Vil
Fenda de Almas — com 2 ou menos
Fragmentos de Alma
Arremessar Gládio — como preenchimento ou quando você estiver fora do alcance do inimigo
Melhor Equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, gemas, consumíveis
Progressão de nível
Desde o primeiro nível você já dispõe de habilidades para causar dano. Suas principais habilidades nos primeiros níveis serão
Lâmina Vil e
Devastação Vil.
À medida que sobe de nível, você obterá novas habilidades, aproximando-se da rotação principal. Recomendamos seguir esta prioridade de habilidades conforme elas se tornarem disponíveis:
Dicas de Mythic+
Use
Nova do Caos e
Sigilo da Miséria para interromper magias e controlar grupos de inimigos.
Você pode usar
Aprisionar para prender um inimigo em uma jaula e passar por ele sem provocar sua agressividade. Essa habilidade é muito útil em masmorras para contornar grupos difíceis de monstros sem lutar contra eles.
Escuridão concede ao grupo imunidade total ao dano recebido (no caso de um grupo de 5 pessoas). Certifique-se de usar essa habilidade nos momentos de habilidades poderosas de mobs ou chefes direcionadas aos membros do grupo. Essa habilidade também permite pular algumas mecânicas de chefes em masmorras, mas exige um trabalho em equipe coordenado de todos os jogadores.
Macros
#showtooltip Investida Vil /cast [@cursor] Investida Vil
#showtooltip Sigilo da Miséria /cast [@cursor] Sigilo da Miséria
#showtooltip Perturbar /cast [target=mouseover, exists] Perturbar; Perturbar
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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