Guia PvE de Mago Arcano — Midnight
Sobre a classe
O Mago Arcano é um combatente à distância que pode empunhar tanto duas armas de uma mão (varinhas, adagas, armas de mão secundária) quanto uma arma de duas mãos (cajados). A classe possui um dano explosivo enorme tanto em alvo único quanto em dano em área.
Vantagens
- Dano excelente tanto em alvo único quanto em dano em área.
- Rotação simples que permite compreender rapidamente a classe e apresentar bons resultados.
- Um bônus de raide que concede 30% de aceleração por 30 segundos (Sede de Sangue, Heroísmo), além de um bônus de Intelecto para todos os membros do raide/grupo.
Desvantagens
- Forte dependência das habilidades de explosão. Sem elas, o dano da classe é medíocre.
- É preciso ficar de olho na mana e recuperá-la a tempo, o que afeta consideravelmente o dano quando ela acaba.
- Poucas habilidades para controlar grupos de inimigos.
Stat Priority
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
Alvo único
Orbe Arcano — quando você tiver
Clarividência e sua magia anterior tiver sido
Saraivada Arcana
Presença de Espírito — quando precisar se mover e conjurar
Explosão Arcana
Saraivada Arcana — quando você tiver 4 acúmulos de
Carga Arcana e 20 acúmulos de
Ritmo Arcano
Ritmo Arcano — Use Mísseis Arcanos apenas quando tiver menos de 14 acúmulos
Rajadas Sobrecarregadas — Se você também tiver, use Mísseis Arcanos apenas quando tiver menos de 6 acúmulos de
Ritmo Arcano
Explosão Arcana — como preenchedor
Saraivada Arcana — se você não tiver mana suficiente para
Explosão Arcana
Dano em área
Impulso Arcano — como preenchedor no lugar de
Explosão Arcana para mais dano em área, mas menos dano no alvo prioritário
Explosão Arcana — como preenchedor, para focar em maximizar o dano no alvo prioritário, mas com menos dano total
Orbe Arcano — Em 4+ alvos, use quando tiver
Clarividência e menos de 14 acúmulos de
Ritmo Arcano
Melhor equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, gemas, consumíveis
Evolução de nível
Desde o primeiro nível você já terá habilidades para causar dano. As principais habilidades nos primeiros níveis serão
Saraivada Arcana e
Mísseis Arcanos. À medida que você sobe de nível, obterá novas habilidades, aproximando-se da rotação principal. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da seção de rotação.
Dicas de Mythic+
A habilidade
Alterar Tempo permite que você se recupere rapidamente após sofrer um dano grande, mas não letal. Se perceber que está prestes a sofrer dano, acione essa habilidade uma vez antes de recebê-lo e uma vez depois.
Você pode usar
Vislumbrar durante a conjuração de magias caso precise sair com urgência da área em que se encontra.
Certifique-se de estar sempre sob o efeito de
Barreira Prismática. Essa habilidade aumenta consideravelmente sua sobrevivência, pois reduz a duração dos efeitos mágicos aplicados em você.
Macros
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,exists] Spellsteal
#showtooltip Alter Time /cancelaura Alter Time
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,harm,nodead][] Remove Curse
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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