Guia PvE de Cavaleiro da Morte Profano — Midnight
Sobre a classe
Cavaleiro da Morte Profano (UDK) e um combatente corpo a corpo que empunha uma arma de duas maos (espada, machado) e utiliza diversas doencas e maldicoes para causar dano. A classe possui excelente dano explosivo tanto em AoE quanto em alvo unico.
Vantagens
- Dano explosivo muito bom.
- Rotacao simples, o que permite dominar rapidamente a classe e obter bons resultados.
- Boas habilidades defensivas tanto para si mesmo quanto para o grupo/raide.
Desvantagens
- Poucas habilidades, o que limita bastante a rotacao. A classe pode parecer monotona para alguns jogadores.
- Dano em alvo unico nao e estavel e depende dos talentos escolhidos, portanto pode nao ser o mais alto.
- Poucas habilidades que afetam o controle de grupos de inimigos.
Prioridade de atributos
Talentos
Rotacao (Prioridade de habilidades)
Surto de Doenca se
Praga Virulenta nao estiver ativa
Golpe Putrefato depois de usar
Transformacao Sombria se houver mais de 3 acumulos de
Carniceiro Menor
Ceifador de Almas se o alvo estiver com menos de 35% de vida
Ruina apos o termino de
Transformacao Sombria
Exercito dos Mortos
Transformacao Sombria
Ceifador de Almas quando
Transformacao Sombria estiver ativa
Supurar
Supurar se tiver mais de 2 cargas ou se
Praga Virulenta nao estiver ativa
Supurar
Ceifador de Almas
Supurar se
Transformacao Sombria demorar mais de 15 segundos para recarregar
Foice Putrefata se algum alvo nao tiver o debuff ou estiver prestes a expirar
Aspecto da Morte se houver proc de
Destino Inexoravel ou se houver mais de 80 de Poder Runico
Golpe Putrefato se nao houver acumulos de
Carniceiro Menor
Golpe de Flagelo se houver acumulos de
Carniceiro Menor
Aspecto da Morte
Melhor equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, gemas, consumíveis
Processo de evolucao
Desde o primeiro nivel voce ja tera habilidades para causar dano. As principais habilidades nos primeiros niveis serao
Surto de Doenca,
Golpe de Flagelo e
Golpe da Morte. Conforme voce sobe de nivel, ira receber novas habilidades e se aproximar da rotacao principal. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da secao de rotacao.
Dicas uteis para Chaves Epocais
1
Se o seu grupo tem poucas classes capazes de interromper magias ou se voce planeja lutas com muitos inimigos que conjuram feiticos, leve obrigatoriamente o talento
Sede Gelida. Ao interromper habilidades voce recebera 10 de Poder Runico e o tempo de recarga da habilidade sera reduzido em 3 segundos, o que permitira interromper com mais frequencia os feiticos perigosos dos inimigos.
2
Pegue o talento
Asfixia caso seu grupo nao tenha ou tenha poucos efeitos de controle. Gracas a essa habilidade voce podera atordoar o alvo por 5 segundos, impedindo-o de conjurar feiticos perigosos.
3
Tente usar com a maior frequencia possivel a habilidade
Garra da Morte em inimigos que conjuram constantemente e nao se movem. Essa habilidade interrompe a conjuracao e puxa o incomodo inimigo em sua direcao.
Macros
#showtooltip Mind Freeze /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
#showtooltip Asphyxiate /cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
#showtooltip Raise Ally /cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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