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Guias

Guia PvE de Cavaleiro da Morte Profano — Midnight

por Fouren
Atualizado há 3 semana(s)
6 minutos de leituramin
1 465 visualizações

Sobre a classe

Cavaleiro da Morte Profano (UDK) e um combatente corpo a corpo que empunha uma arma de duas maos (espada, machado) e utiliza diversas doencas e maldicoes para causar dano. A classe possui excelente dano explosivo tanto em AoE quanto em alvo unico.

Vantagens

  • Dano explosivo muito bom.
  • Rotacao simples, o que permite dominar rapidamente a classe e obter bons resultados.
  • Boas habilidades defensivas tanto para si mesmo quanto para o grupo/raide.

Desvantagens

  • Poucas habilidades, o que limita bastante a rotacao. A classe pode parecer monotona para alguns jogadores.
  • Dano em alvo unico nao e estavel e depende dos talentos escolhidos, portanto pode nao ser o mais alto.
  • Poucas habilidades que afetam o controle de grupos de inimigos.

Prioridade de atributos

Cavaleiro da Morte Profano Prioridade de atributos
Cavaleiro da Morte Profano Prioridade de atributos
StrengthForça≥MasteryMaestria=Critical StrikeAcerto Crítico≥HasteAceleração≥VersatilityVersatilidade

Talentos

Cavaleiro da Morte Profano
Cavaleiro da Morte Profano Mítico+ Build
Sem dados de talentos

Rotacao (Prioridade de habilidades)

Cavaleiro da Morte Profano
Cavaleiro da Morte Profano Abertura
Ability icon
Pull
Ability icon
Ability icon
Ability icon
Ability icon
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Ability icon
Ability icon
Cavaleiro da Morte Profano
Cavaleiro da Morte Profano Prioridade de habilidades

Melhor equipamento (BiS)

Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:

Cavaleiro da Morte: Equipamento
Cavaleiro da Morte: Equipamento
Arma de duas maos
Sentenca Final de Bellamy
Cabeca
Coroa do Cavaleiro Inexoravel
Pescoco
Amuleto do Hino do Vazio
Ombros
Espaldares Placados de Sangue Congelante
Costas
Manto de Seda do Adepto
Peito
Couraca do Cavaleiro Inexoravel
Pulsos
Braceletes de Astrofibra
Maos
Manoplas Osseas do Cavaleiro Inexoravel
Cintura
Cadeia do Cavaleiro Inexoravel
Pernas
Caneleiras do Cavaleiro Inexoravel
Pes
Greavas dos Disformes
Anel
Anel Estelar de Platina
Anel
Anel da Esperanca Sin'dorei
Berloque
Estandarte do Esquadrao da Luz
Berloque
Olhar da Vidente Aln

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Arma
Runa do Apocalipse
Ombros
Encantamento de Ombreira -- Voo da Aguia
Cabeça
Encantamento de elmo – Bênção da velocidade potencializada
Manto
Encantamento de Manto – Canto da Graça Alada
Peito
Encantamento de peitoral – Marca da Alma do Mundo
Pulsos
Encantamento de Braçadeira – Canto da Armadura e Autocura
Pernas
Reforço de armadura do caçador da floresta
Pés
Encantamento de botas – Caça do andarilho
Anel
Encantamento de Anel -- Maestria de Zul'jin
Gemas
Meta-gema
Diamante do Canto Eterno indecifrável
Principal
Granada impecável de maestria
Alternativa
Ametista Impecável da Morte
Consumíveis
Frasco
Frasco do Sol Partido
Poção
Poção da imprudência
Poção de Cura
Poção de vida de Luaprata
Óleo de Arma
Óleo de fênix talassiano
Runa de Reforço
Runa de aprimoramento tocada pelo Caos
Comida
Banquete desabrochante

Processo de evolucao

Desde o primeiro nivel voce ja tera habilidades para causar dano. As principais habilidades nos primeiros niveis serao spell_deathvortexSurto de Doenca, spell_deathknight_scourgestrikeGolpe de Flagelo e spell_deathknight_butcher2Golpe da Morte. Conforme voce sobe de nivel, ira receber novas habilidades e se aproximar da rotacao principal. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da secao de rotacao.

Dicas uteis para Chaves Epocais

1

Se o seu grupo tem poucas classes capazes de interromper magias ou se voce planeja lutas com muitos inimigos que conjuram feiticos, leve obrigatoriamente o talento spell_deathknight_mindfreezeSede Gelida. Ao interromper habilidades voce recebera 10 de Poder Runico e o tempo de recarga da habilidade sera reduzido em 3 segundos, o que permitira interromper com mais frequencia os feiticos perigosos dos inimigos.

2

Pegue o talento ability_deathknight_asphixiateAsfixia caso seu grupo nao tenha ou tenha poucos efeitos de controle. Gracas a essa habilidade voce podera atordoar o alvo por 5 segundos, impedindo-o de conjurar feiticos perigosos.

3

Tente usar com a maior frequencia possivel a habilidade spell_deathknight_strangulateGarra da Morte em inimigos que conjuram constantemente e nao se movem. Essa habilidade interrompe a conjuracao e puxa o incomodo inimigo em sua direcao.

Macros

Uso da interrupcao de magia pelo foco.
#showtooltip Mind Freeze
/cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze
Uso da habilidade Asfixia pelo cursor
#showtooltip Asphyxiate
/cast [target=mouseover, exists] Asphyxiate
Uso da Ressurreicao de aliado pelo cursor
#showtooltip Raise Ally
/cast [@mouseover,help,dead][] Raise Ally

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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