Guia de Mago Gélido — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre a classe
O Mago Gélido é um combatente à distância que pode empunhar tanto duas armas de uma mão (varinhas, adagas, armas de mão secundária) quanto uma arma de duas mãos (bastões). A classe possui um enorme dano explosivo tanto em alvo único quanto em AoE, além de uma rotação cadenciada e fluida com grande quantidade de ativações e acúmulos de habilidades.
Vantagens
- Excelente dano tanto em alvo único quanto em AoE.
- Uma rotação simples que permite compreender rapidamente a classe e apresentar bons resultados.
- Um buff de raide que concede 30% de aceleração por 30 segundos (Sede de Sangue, Heroísmo), além de um buff de Intelecto para todos os membros do raide/grupo.
Desvantagens
- Forte dependência das habilidades de explosão. Sem elas, o dano da classe é mediano.
- É preciso acompanhar as ativações das habilidades e reagir rapidamente ao seu surgimento, pois cada atraso afeta significativamente o dano causado.
- Para causar dano em AoE, os inimigos precisam estar próximos uns dos outros, pois o raio das habilidades de AoE é pequeno.
Prioridade de atributos
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
- 1
Nevasca - 2
Salva - 3
Orbe Congelante - 4
Raio de Gelo
Salva — junto com
Congelamento Mental, se
Abismo Glacial ainda não estiver ativo
Orbe Congelante
Lança de Gelo — se você tiver
Dedos de Gelo
Estaca Glacial — quando disponível
Lança de Gelo — quando o alvo tiver 6 ou mais acúmulos de «Frio do Inverno»
Raio de Gelo
Salva
Flecha de Gelo
Melhor equipamento (BiS)
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Encantamentos, gemas, consumíveis
Processo de evolução
Desde o primeiro nível você já terá habilidades para causar dano. A habilidade principal nos primeiros níveis será
Lança de Gelo.
Conforme você sobe de nível, obterá novas habilidades, aproximando-se da rotação principal. Recomendamos seguir a seguinte prioridade de habilidades à medida que elas ficam disponíveis:
Dicas úteis para chaves míticas
A habilidade
Alterar Tempo permite que você se recupere rapidamente após sofrer um dano grande, mas não letal. Se você perceber que vai sofrer dano, ative esta habilidade uma vez antes de receber o golpe e uma vez depois.
Você pode usar
Bruxuleio enquanto conjura feitiços, caso precise sair urgentemente da área em que se encontra.
Mantenha-se sempre sob o efeito de
Barreira de Gelo. A habilidade aumenta significativamente sua sobrevivência.
Macros
#showtooltip Spellsteal /cast [@focus,exists] Spellsteal
#showtooltip Alter Time /cancelaura Alter Time
#showtooltip Remove Curse /cast [@mouseover,harm,nodead][]Remove Curse
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
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