Guia de Caçador de Sobrevivência — Midnight Temporada 2 (Patch 12.1)
Sobre a especialização
O Caçador de Sobrevivência é um combatente de média distância que empunha armas de duas mãos (armas de haste, cajados, espadas). Em combate, ele usa diversas bombas e rajadas para causar dano. Apesar de ser um caçador, a especialização prefere causar dano a média/curta distância.
Vantagens
- Dano sólido e constante tanto em alvo único quanto em AoE.
- Uma rotação simples que permite compreender a especialização rapidamente e apresentar bons resultados.
- Boa sobrevivência graças a habilidades que reduzem o dano recebido.
Desvantagens
- Um número reduzido de habilidades, o que limita muito a rotação. A especialização pode parecer entediante para alguns jogadores.
- Exige estar em combate corpo a corpo/média distância, o que pode causar dificuldades a alguns jogadores.
- Poucas habilidades para controlar grupos de inimigos e poucas habilidades que ajudam o grupo.
Prioridade de atributos
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
- 1
Comando de Extermínio - 2
Gole de Malícia Silenciosa - 3
Fuzilaria - 4
Bomba de Fogo Selvagem - 5
Comando de Extermínio - 6
Bomba de Fogo Selvagem - 7
Emboscada Repentina - 8
Bomba de Fogo Selvagem
Comando de Extermínio — se não restarem acúmulos de
Ponta da Lança e
Emboscada Repentina estiver em recarga
Fuzilaria — se o alvo não tiver
Sentinela
Bomba de Fogo Selvagem — se o alvo tiver
Sentinela, ou se faltarem menos de 5 segundos para a segunda carga
Emboscada Repentina — quando não há acúmulos de
Ponta da Lança
Fuzilaria — sempre que a recarga permitir
Chakram Lunar
Golpe de Raptor —
Ponta da Lança é obrigatório se for um
Varredura de Raptor (a cada segundo golpe); nos demais casos não importa
Comando de Extermínio — se
Emboscada Repentina estiver em recarga
Emboscada Repentina
Melhor equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, gemas, consumíveis
Evolução de nível
Logo no primeiro nível você já terá habilidades para causar dano. Suas habilidades principais nos primeiros níveis serão
Golpe de Raptor,
Comando de Extermínio e
Bomba de Fogo Selvagem.
Conforme você sobe de nível, ganha novas habilidades e se aproxima da rotação principal. Recomendamos seguir esta prioridade de habilidades à medida que elas surgem:
Dicas para chaves míticas+
Use sempre
Desorientação no tanque antes de causar dano, ou quando o tanque pedir que você redirecione para ele a ameaça de um grupo de monstros (por exemplo, ao puxar mobs distantes do tanque, ou se alguém do grupo fez isso por acidente e o tanque não tem como recuperar a ameaça naquele momento).
A habilidade
Fingir de Morto permite remover a agressividade dos mobs caso você tenha puxado um grupo extra por acidente. Ela também permite se livrar de um grande número de habilidades direcionadas de mobs e chefes.
Use
Camuflagem se precisar passar por um grupo de inimigos. Essa habilidade concede invisibilidade total.
As habilidades
Regozijo e
Sobrevivência do Mais Apto também funcionam nos mascotes invocados. Use-as quando precisar proteger ou restaurar a vida dos seus mascotes.
Macros
#showtooltip Misdirection /cast [@pet] Misdirection
#showtooltip Counter Shot /cast [@focus,harm,nodead][] Counter Shot
#showtooltip Intimidation /petattack /cast [@mouseover,harm,nodead][]Intimidation
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.



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