
Evocador Devastação
Sobre a classe
É um combatente à distância (embora com alcance limitado de 25 metros), cujo atributo principal é Intelecto. O Evocador veste armadura de malha e utiliza em combate a magia dos cinco aspectos dragônicos.
A característica distintiva da especialização “Devastação” é o uso de magias amplificáveis, cuja potência depende do tempo de conjuração, além da forte dependência do dano em relação aos pontos de vida do alvo graças à Maestria.
Prós e contras da classe
Prós
- Enorme dano explosivo, especialmente no início do combate.
- Mobilidade altíssima graças a
Pairar, que permite conjurar em movimento. - Utilidades de grupo valiosas:
Zéfiro para reduzir dano em área e
Fonte de Magia para auxiliar os curandeiros aliados. - Mecânica única das magias amplificáveis.
Contras
- Alcance de ataque reduzido em comparação com outras classes à distância.
- Muito frágil quando as defensivas estão em recarga.
- A eficiência do dano cai à medida que a vida do alvo diminui (por causa da Maestria).
- Um erro na rotação durante
Fúria do Dragão pune fortemente o DPS.
Prioridade de atributos
Talentos
Rotação (Prioridade de magias)
Desequilíbrio — aplique em
Onda da Eternidade
Respiração Profunda, se
Ataque Aéreo estiver ativo
Pira — com ≥ 18 acúmulos de
Explosão Carregada e 4+ alvos.
Pira — com 4+ alvos.
Chama Vivente — com
Chama Saltitante e
Esgotamento.
Golpe Azul — como complemento ou em movimento.
Melhor equipamento (BiS)
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Encantamentos, gemas, consumíveis
Progressão de nível
As principais magias durante a subida de nível serão
Chama Vivente e
Golpe Azul.
Use
Pairar para manter distância dos mobs. Comece o combate com um
Hálito Flamejante totalmente carregado para acabar rapidamente com um grupo de inimigos.
Dicas úteis para chaves míticas
1
Pairar é sua principal ferramenta de sobrevivência. Além de permitir conjurar em movimento, ainda concede um avanço.
2
Zéfiro reduz o dano em área recebido pelo grupo em 20%. Use-o antes de ataques poderosos e previsíveis dos chefes.
3
Batida de Asa e
Golpe de Cauda funcionam muito bem como interrupções adicionais contra as conjurações dos mobs.
4
Lembre-se do alcance limitado de 25 metros. Você precisa ficar mais perto do tanque do que os outros DPS à distância para não sair da área de alcance de suas magias.
Macros
#showtooltip /cast [@focus,exists,harm][] Suprimir
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,help] Chama Cauterizante; Chama Cauterizante
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,help] Resgate; Resgate
#showtooltip /cast Pairar
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