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Evocador Devastação

Publicado há 3 dia(s)
5 minutos de leituramin

Sobre a classe

É um combatente à distância (embora com alcance limitado de 25 metros), cujo atributo principal é Intelecto. O Evocador veste armadura de malha e utiliza em combate a magia dos cinco aspectos dragônicos.

A característica distintiva da especialização “Devastação” é o uso de magias amplificáveis, cuja potência depende do tempo de conjuração, além da forte dependência do dano em relação aos pontos de vida do alvo graças à Maestria.

Prós e contras da classe

Prós

  • Enorme dano explosivo, especialmente no início do combate.
  • Mobilidade altíssima graças a ability_evoker_hoverPairar, que permite conjurar em movimento.
  • Utilidades de grupo valiosas: ability_evoker_hoverblackZéfiro para reduzir dano em área e ability_evoker_blue_01Fonte de Magia para auxiliar os curandeiros aliados.
  • Mecânica única das magias amplificáveis.

Contras

  • Alcance de ataque reduzido em comparação com outras classes à distância.
  • Muito frágil quando as defensivas estão em recarga.
  • A eficiência do dano cai à medida que a vida do alvo diminui (por causa da Maestria).
  • Um erro na rotação durante ability_evoker_dragonrageFúria do Dragão pune fortemente o DPS.

Prioridade de atributos

Evocador Devastação Prioridade de atributos
Evocador Devastação Prioridade de atributos
IntellectIntelecto≥MasteryMaestria≥Critical StrikeAcerto Crítico≥HasteAceleração≥VersatilityVersatilidade

Talentos

Evocador Devastação
Evocador Devastação Mítico+ Build
Sem dados de talentos

Rotação (Prioridade de magias)

Evocador Devastação
Evocador Devastação Abertura
Ability icon
Pull
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Ability icon
Ability icon
Evocador Devastação
Evocador Devastação Prioridade de habilidades

Melhor equipamento (BiS)

Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:

Evocador: Equipamento
Evocador: Equipamento
Arma
Bel’melorn, a Garra Partida
Mão esquerda
Grimório da Noite Eterna
Cabeça
Elmo Cornífero da Garra Negra
Pescoço
Amuleto do Hino do Vazio
Ombros
Archote da Garra Negra
Manto
Véu de Seda do Devoto
Peito
Amuleto da Fúria da Garra Negra
Pulsos
Braçadeiras de Placas do Andarilho
Mãos
Manoplas do Berserker Desalmado
Cintura
Cinto da Chama Implacável
Pernas
Caneleiras da Garra Negra
Pés
Botas de Tenebrode
Anel
Anel da Esperança sin’dorei
Anel
Olho da Meia-Noite
Berloque
Último Olhar de Vaelgor
Berloque
Fita do Andarilho

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Arma
Encantamento de Arma – Perspicácia ren’dorei
Cabeça
Encantamento de Cabeça – Runa de Esquiva Aprimorada
Ombros
Encantamento de Ombros – Graça de Amirdrassil
Peito
Encantamento de Peito – Marca da Alma do Mundo
Pernas
Fio de Seda Encantado de Fogo Solar
Pés
Encantamento de Pés – Celeridade do Lince
Anel
Encantamento de Anel – Fúria da Natureza
Gemas
Meta
Diamante Insondável do Canto Eterno
Granada
Granada Imaculada de Maestria
Ametista
Ametista Imaculada de Maestria
Consumíveis
Frasco
Frasco dos Cavaleiros de Sangue
Pré-poção
Poção da Imprudência
Poção de cura
Poção de Cura de Luaprata
Óleo de arma
Óleo de Fênix Talássio
Comida
Festim de Harandar

Progressão de nível

As principais magias durante a subida de nível serão ability_evoker_emeraldblossomChama Vivente e ability_evoker_azurestrikeGolpe Azul.

Use ability_evoker_hoverPairar para manter distância dos mobs. Comece o combate com um ability_evoker_firebreathHálito Flamejante totalmente carregado para acabar rapidamente com um grupo de inimigos.

Dicas úteis para chaves míticas

1

ability_evoker_hoverPairar é sua principal ferramenta de sobrevivência. Além de permitir conjurar em movimento, ainda concede um avanço.

2

ability_evoker_hoverblackZéfiro reduz o dano em área recebido pelo grupo em 20%. Use-o antes de ataques poderosos e previsíveis dos chefes.

3

inv_progenitor_rarereagentBatida de Asa e ability_evoker_timespiralGolpe de Cauda funcionam muito bem como interrupções adicionais contra as conjurações dos mobs.

4

Lembre-se do alcance limitado de 25 metros. Você precisa ficar mais perto do tanque do que os outros DPS à distância para não sair da área de alcance de suas magias.

Macros

Uso de interrupção no foco
#showtooltip
/cast [@focus,exists,harm][] Suprimir
Uso de Chama Cauterizante no cursor
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists,help] Chama Cauterizante; Chama Cauterizante
Uso de Resgate no cursor
#showtooltip
/cast [@mouseover,exists,help] Resgate; Resgate
Usar Pairar sem interromper a conjuração atual
#showtooltip
/cast Pairar

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