O Vale Ofuscante — Guia da masmorra Mythic+
O Vale Ofuscante
Este calabouço foi adicionado na expansão Midnight. Trata-se de um vale banhado pela Luz ofuscante, onde plantas e bestas renasceram sob a influência do poder da Luz. Os jogadores precisarão atravessar o vale e derrotar quatro chefes que guardam esse jardim distorcido.
Neste guia detalharemos todas as mecânicas do calabouço e explicaremos as particularidades dos confrontos com os chefes e os inimigos de elite no interior do dungeon.
Trio Floraluz



Características do confronto
O primeiro combate é travado contra três rutaani floraluz — Maitik, Lekshi e Kezkitt —, que agem em conjunto cuidando do jardim resplandecente. Maitik prepara o solo, Lekshi planta sementes nele e Kezkitt acelera o crescimento, fazendo plantas perigosas se espalharem pela área. O combate exige lidar tanto com os próprios rutaani quanto com o jardim deles.
Habilidades principais do chefe
-
Maitik cria áreas de solo fértil onde as plantas brotam.
-
Lekshi avança rapidamente e planta sementes no solo preparado.
-
Kezkitt acelera a germinação das sementes com um raio de luz. Se o raio não for bloqueado, as plantas ficam mais fortes.
-
As plantas crescidas se proliferam pela área, atingindo os jogadores.
-
As floraluzes acumulam efeito cumulativo se o raio que as alimenta não for bloqueado.
-
Uma pancada pesada no chão que causa dano em área.
-
Áreas queimadas pela Luz permanecem no chão, causando dano a quem ficar sobre elas.
Tática do confronto com o Trio Floraluz
Tanks
Mantenham os rutaani e os posicionem de modo que o jardim em crescimento e a
Terra Queimada pela Luz não atrapalhem o grupo.Healers
O dano ao grupo aumenta conforme a
Profusão Verde de Floraluz — intensifiquem a cura quando houver muitas plantas na área.DPS
Bloqueiem o
Feixe do Botão de Luz de Kezkitt para que as floraluzes não acumulem stacks de
Empanturrado de Luz, destruam as plantas proliferadas e saiam das zonas queimadas.
Ikuzz, Caçador da Luz

Habilidades principais do chefe
-
Ikuzz envolve os jogadores em raízes, imobilizando-os até que as raízes sejam destruídas.
-
Após acumular energia, Ikuzz foca o olhar em um jogador e se lança em direção a ele.
-
Se Ikuzz alcança o alvo do seu olhar, inflige um corte profundo causando dano elevado.
-
Efeito contínuo que causa dano periódico de natureza a todos os jogadores.
-
Passos pesados que causam dano em área.
-
Uma pisada poderosa que afeta o grupo.
Tática do confronto com Ikuzz, Caçador da Luz
Tanks
Mantenham o chefe e estejam preparados para a combinação de
Olhar Sedento de Sangue e
Incisar.Healers
O grupo recebe dano contínuo do
Rugido de Clamaspinho, e
Incisar causa dano elevado ao alvo marcado — intensifiquem a cura nesses momentos.DPS
Destruam rapidamente as
Raízes do Espinho Sangrento para libertar os aliados imobilizados, e evitem as
Ladrinas Esmagadoras e a
Pisada Verdejante.
Guardiã da Luz Ruya

Habilidades principais do chefe
-
Uma série de golpes devastadores que causam dano físico em cone à frente do chefe.
-
Golpes de luz caem sobre a área, cada um causando dano significativo na zona de impacto.
-
Efeito que só é removido após o alvo afetado recuperar totalmente a vida.
-
Ruya descarrega a ira do guardião sobre o grupo.
-
Uma investida de garras que causa dano ao alvo.
-
No estágio avançado do combate, Ruya assume a forma de haranir e começa a usar todas as suas habilidades em rápida sucessão.
Tática do confronto com a Guardiã da Luz Ruya
Tanks
Mantenham o chefe e estejam preparados para a aceleração das habilidades quando ela entrar no estado de
Espíritos do Vale.Healers
O efeito de
Surra Penosa só é removido com a recuperação total de vida do alvo — fiquem atentos a esses jogadores e intensifiquem a cura.DPS
Evitem o cone dos
Golpes Pulverizantes e as zonas de
Luzcadente.
Zikket

Habilidades principais do chefe
-
Zikket invoca do subsolo chicoteadores nascidos da luz e desperta os que estão em hibernação.
-
Zikket direciona um feixe de Luz concentrado aos jogadores, destruindo tudo em seu caminho.
-
Uma seiva luminosa permanece no chão, causando dano a quem ficar sobre ela.
-
Zikket desfere um punhal espinhado no alvo.
-
Disparo de luminesporos nos jogadores.
-
Zikket se envolve em um escudo fluorescente.
Tática do confronto com Zikket
Tanks
Mantenham o chefe e levem em conta que ele invoca regularmente novos chicoteadores por meio de
Despertar a Floraluz.Healers
O dano ao grupo vem dos chicoteadores, dos raios e dos disparos — intensifiquem a cura durante o
Feixe de Luz Concentrado e o
Disparo de Luminesporo.DPS
Destruam os chicoteadores invocados por
Despertar a Floraluz, saiam da linha do
Feixe de Luz Concentrado e não fiquem sobre a
Lumisseiva.
Inimigos de Elite
Além dos chefes, ao avançar pelo vale vocês encontrarão bestas e plantas de elite que renasceram sob a influência da Luz. A seguir apresentamos alguns dos mais notáveis. Contra esses inimigos, procurem definir alvos com antecedência, interromper magias, usar habilidades de controle e evitar engajar vários grupos ao mesmo tempo.
Hidra Proliferada

Elemental-planta de elite com múltiplas cabeças. Ela ataca os jogadores com
Feixes de Gorjaluz e cobre a área com
Projéteis de Semente. Evitem os raios e as zonas de bombardeio e procurem não expor o grupo inteiro aos ataques ao mesmo tempo.
Matriarca Buldosapô

Sapão-elemental de elite. Ela puxa os jogadores com
Arremesso de Língua, cospe veneno com
Vômito Tóxico e invoca descendentes com
Ovas de Sapo. Destruam os sapos invocados e saiam das zonas envenenadas.
Semeador de Encantos Resplandecente

Conjurador de elite. Ele ataca à distância com
Virote de Luz e chama reforços com
Chamar o Bosque. Interrompam suas magias, apliquem controle e eliminem-no prioritariamente quando estiver em grupo com outros inimigos.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!