Mago de Fogo
Sobre a Classe
O Mago de Fogo é um combatente à distância que pode empunhar tanto duas armas de uma mão (varinhas, adagas, armas de mão secundária) quanto uma arma de duas mãos (cajados). A classe possui um enorme dano explosivo tanto em alvo único quanto em AoE, além de uma rotação muito rápida durante as habilidades explosivas, o que requer uma boa reação aos procs das habilidades.
Prós e Contras da Classe
Pontos Fortes
- Dano excelente tanto em alvo único quanto em AoE.
- Rotação simples que permite entender rapidamente as peculiaridades da classe e mostrar bons resultados.
- Um bônus de raide que concede 30% de ligeireza por 30 segundos (Sede de Sangue, Heroísmo), bem como um bônus de Intelecto para todos os membros do raide/grupo.
Pontos Fracos
- Forte dependência das habilidades explosivas. Sem elas, o dano da classe é mediano.
- É necessário observar os procs das habilidades e reagir rapidamente à sua aparição, pois cada atraso afeta significativamente o dano causado.
- Para causar dano em AoE, os inimigos precisam estar perto uns dos outros, pois o raio das habilidades em AoE é pequeno
Prioridade de Atributos
Talentos
Rotação (Prioridade de Habilidades)
Piroexplosão durante
Fase Ardente
Piroexplosão novamente, para gastar o proc
Fase Ardente
Piroexplosão para gastar o proc
Fase Ardente
Piroexplosão se você tiver
Bênção do Rei Sol
Chamuscar se você tiver
Cintilação Térmica ou
Aquecimento
Melhor Equipamento (BiS)
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Encantamentos, gemas, consumíveis
Processo de Subida de Nível
Desde o primeiro nível, você já terá habilidades para causar dano. As principais habilidades nos primeiros níveis serão
Piroexplosão e
Rajada de Fogo.
Conforme você sobe de nível, ganhará novas habilidades, aproximando-se da rotação principal. Recomendamos seguir a seguinte prioridade de habilidades conforme elas forem liberadas:
Dicas Úteis para Chaves Míticas+
1
A habilidade
Alterar Tempo permite que você se recupere rapidamente após receber um dano grande, mas não letal. Se você perceber que está prestes a receber dano, ative esta habilidade uma vez antes de receber o dano e uma vez depois.
2
Você pode usar
Tremeluzir enquanto conjura feitiços, caso precise sair urgentemente da área em que está.
3
Esteja sempre sob o efeito de
Barreira Flamejante. Esta habilidade aumenta significativamente sua capacidade de sobrevivência.
Macros
#showtooltip Roubar Magia /cast [@focus,exists] Roubar Magia
#showtooltip Alterar Tempo /cancelaura Alterar Tempo
#showtooltip Remover Maldição /cast [@mouseover,harm,nodead][]Remover Maldição
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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