
Monge Andarilho do Vento
Monge Andarilho do Vento
É um combatente corpo a corpo cujo atributo principal é a Agilidade. O Andarilho do Vento empunha uma arma de duas mãos (bastão, arma de haste) ou duas armas de uma mão (machado, arma de concussão).
A característica marcante do Andarilho do Vento é acumular energia Chi para potencializar suas habilidades de dano.
Vantagens
Fácil de aprender.
Uma das classes mais móveis.
Dano elevado.
Debuff de classe que aumenta em 5% o dano físico causado a alvos atacados pelo monge.
Desvantagens
Exige acompanhar buffs e procs para máxima eficiência.
Utilidades de grupo limitadas.
Grande quantidade de habilidades ativas.
Prioridade de atributos
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
Palma do Tigre se você não tiver energia Chi suficiente.
Chute Atordoante junto com
Ensinamentos do Monastério ou se
Zênite estiver ativo
Chute Giratório da Garça se
Zênite estiver ativo e você tiver 3 ou mais de energia Chi.
Chute Giratório da Garça junto com
Dança de Chi-Ji
Melhor em Slot (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, Gemas, Consumíveis
Progressão de nível
Suas principais habilidades de dano nos níveis iniciais serão
Punhos de Fúria e
Chute do Sol Nascente.
Conforme subir de nível, você desbloqueará novas habilidades. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da seção de rotação.
Dicas para Mítica+
1
Graças a
Rolagem,
Luxúria do Tigre,
Fluxo de Chi e
Transcendência, você é extremamente móvel nas masmorras. Use-as para agrupar pacotes de monstros mais rápido.
2
Luxúria do Tigre remove debuffs de movimento de você ou do alvo. Esses debuffs costumam causar dano ou levar a dano de zonas do Vazio — use a habilidade para dissipá-los.
3
Desintoxicar permite remover efeitos de veneno e doença. Use-a quando esses debuffs causarem dano considerável a você ou ao curandeiro do grupo.
4
Usar
Paralisia permite contornar grupos de monstros que não estão na sua rota da masmorra.
Macros
#showtooltip /cast [@focus,exists,harm][] Mão de Lança
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Paralisia; Paralisia
#showtooltip /cast [@cursor] Anel da Paz
#showtooltip /use [@player] Luxúria do Tigre
#showtooltip /cast [@mouseover,exists,harm,nodead] Relâmpago de Jade Crepitante; Relâmpago de Jade Crepitante
Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!