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Guias

Guia PvE de Cavaleiro da Morte Gélido — Midnight

por Fouren
Atualizado há 2 dia(s)
6 minutos de leituramin
1.096 visualizações

Sobre a classe

O Cavaleiro da Morte Gélido (FDK) é um combatente corpo a corpo que pode empunhar tanto uma única arma de duas mãos quanto duas armas de uma mão. A mecânica da classe consiste no fato de que algumas habilidades acumulam um recurso enquanto outras o gastam, por isso a classe é ideal para jogadores que desejam seguir uma rotação rigorosa para obter o máximo do personagem.

Vantagens

  • Dano em área (cleave) muito bom, que permite causar dano em área enquanto atinge um alvo importante.
  • Uma rotação simples que permite entender rapidamente a classe e obter bons resultados.
  • Boas habilidades defensivas, tanto para você quanto para o seu grupo/raide.

Desvantagens

  • Um número reduzido de habilidades, o que limita bastante a rotação. A classe pode parecer entediante para alguns jogadores.
  • O dano em alvo único é instável e pode não ser o mais alto.
  • Se suas habilidades não ativarem, há tempos ociosos na rotação quando tudo está em recarga.

Stat Priority

Cavaleiro da Morte Gélido Prioridade de atributos
Cavaleiro da Morte Gélido Prioridade de atributos
StrengthForça>MasteryMaestria>Critical StrikeAcerto Crítico>HasteAceleração>VersatilityVersatilidade

Talentos

Cavaleiro da Morte Gélido
Cavaleiro da Morte Gélido Mítico+ Build
Sem dados de talentos

Rotation

Cavaleiro da Morte Gélido
Cavaleiro da Morte Gélido Abertura
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Ability icon
Cavaleiro da Morte Gélido
Cavaleiro da Morte Gélido Prioridade de habilidades

Alvo único

AoE

Melhor equipamento (BiS)

Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:

Cavaleiro da Morte: Equipamento
Cavaleiro da Morte: Equipamento
Arma de Duas Mãos
Julgamento Final de Bellam
Arma de Uma Mão
Lâmina do Último Crepúsculo
Cabeça
Coroa do Cavaleiro Implacável
Pescoço
Coração de Esporos de Fauce Podre
Ombros
Espaldeiras de Sangue Gélido
Costas
Sudário de Seda do Devoto
Peito
Carapaça do Cavaleiro Implacável
Pulsos
Braceletes do Destruidor de Magias
Mãos
Garras Ósseas do Cavaleiro Implacável
Cintura
Corrente do Cavaleiro Implacável
Pernas
Perneiras do Cavaleiro Implacável
Pés
Grevas dos Disformes
Anel
Anel Florescente do Invocador de Esporos
Anel
Anel de Esperança Sin'dorei
Berloque
Estandarte da Companhia da Luz
Berloque
Olhar do Vidente de Aln

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Arma
Runa do Cruzado Caído
Arma
Runa do Gelo Cortante
Ombros
Encantar Ombro – Rapidez de Akil'zon
Cabeça
Encantar Elmo – Bênção de Velocidade Amplificada
Costas
Encantar Capa – Canção da Graça Alada
Peito
Encantar Peitoral – Marca de Nalorakk
Pulsos
Encantar Bracelete – Canção da Evasão Blindada
Pernas
Kit de Armadura do Cavaleiro da Floresta
Pés
Encantar Botas – Perseguição do Espreitador
Anel
Encantar Anel – Ira da Natureza
Gemas
Meta
Diamante Eterno Insondável
Prime
Ametista Impecável da Morte
Consumíveis
Frasco
Frasco do Sol Fraturado
Poção
Potencial da Luz
Poção de Cura
Poção de Cura do Luar
Óleo de Arma
Óleo de Fênix Thalassiano
Runa de Ampliação
Runa de Ampliação Tocada pelo Caos
Comida
Assado Majestoso

Evolução de nível

Desde o primeiro nível você já terá habilidades para causar dano. Suas principais habilidades nos primeiros níveis serão spell_deathknight_empowerruneblade2Golpe Gélido e spell_deathknight_butcher2Golpe Mortal. À medida que sobe de nível, você obterá novas habilidades, aproximando-se da rotação principal. Recomendamos seguir a prioridade de habilidades da seção de rotação.

Dicas para Mythic+

1

Se o seu grupo tiver poucas classes capazes de interromper magias ou você planejar um combate contra muitos mobs que conjuram, pegue obrigatoriamente o talento spell_deathknight_mindfreezeSede Fria. Ao interromper habilidades, você ganha 10 de Poder Rúnico e a recarga é reduzida em 3 segundos, permitindo interromper as magias perigosas dos inimigos com mais frequência.

2

Pegue o talento ability_deathknight_asphixiateAsfixiar caso o seu grupo não tenha ou não tenha efeitos de controle suficientes. Graças a essa habilidade, você poderá atordoar um alvo por 5 segundos, impedindo-o de conjurar magias perigosas.

3

Tente usar a habilidade spell_deathknight_strangulateAperto da Morte com a maior frequência possível em mobs que canalizam magias continuamente e não se movem do lugar. Essa habilidade interromperá a conjuração da magia e puxará o mob irritante em sua direção.

Macros

Interrupção de Magia por Foco
#showtooltip Gelar a Mente
/cast [@focus,harm,nodead][] Gelar a Mente
Asfixiar por Cursor
#showtooltip Asfixiar
/cast [target=mouseover, exists] Asfixiar
Erguer Aliado por Cursor
#showtooltip Erguer Aliado
/cast [@mouseover,help,dead][] Erguer Aliado

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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