Guia PvE de Caçador de Demônios Caos — Midnight
Sobre a classe
O Caçador de Demônios Caos é um lutador corpo a corpo que empunha duas glaives de guerra de uma mão. A classe possui dano explosivo enorme tanto em alvo único quanto em AoE, mobilidade excelente e uma rotação simples.
Vantagens
- Excelente dano tanto em alvo único quanto em AoE.
- Rotação simples que permite assimilar rapidamente as particularidades da classe e apresentar bons resultados.
- Controle em área dos inimigos e imunidade ao dano em grupo, útil tanto em raides quanto em grupos.
Desvantagens
- Forte dependência da habilidade de estouro (Metamorfose). Sem ela, o dano da classe é mediano.
- Exige movimentação constante pelo campo de batalha, o que pode levar a dano extra recebido de monstros e chefes.
- Quantidade muito reduzida de habilidades. A jogabilidade pode parecer entediante para alguns jogadores.
Prioridade de atributos
Talentos
Rotação (prioridade de habilidades)
Inércia ativo, use
Lâmina Vil ou
Investida Vil para ganhar o proc
A Caçada
Varrida Mortal
Aura Imoladora, se as cargas estiverem próximas de 2
Retirada Vingativa
Retirada Vingativa, se
Raio Ocular estiver pronto
Raio Ocular
Metamorfose
Dança das Lâminas
Aniquilação
Golpe do Caos
Aura Imoladora
Lâmina Vil
Arremessar Glaive de Guerra ou
Investida Vil, se outras habilidades não estiverem disponíveis
Melhor equipamento (BiS)
Não se esqueça de explorar nossas páginas de classes, onde não apenas os melhores itens no slot estão disponíveis, mas também outras alternativas para qualquer classe, especialização ou situação:
Encantamentos, gemas e consumíveis
Processo de evolução
Desde o primeiro nível, você já dispõe de habilidades de dano. As principais nos primeiros níveis serão
Lâmina Vil e
Raio Ocular.
Conforme você sobe de nível, novas habilidades são desbloqueadas, aproximando-se da rotação completa. Recomendamos seguir a seguinte prioridade de habilidades conforme elas ficarem disponíveis:
Dicas úteis para Mítica+
1
Use
Nova do Caos e
Sigilo da Miséria para interromper conjurações e controlar grupos de inimigos.
2
Você pode usar
Aprisionar para prender um inimigo em uma jaula e passar por ele sem provocar agressividade. Essa habilidade é muito útil em masmorras para contornar grupos difíceis de monstros sem precisar enfrentá-los.
3
Escuridão concede ao grupo inteiro imunidade total ao dano recebido (em grupo de 5 jogadores). Use essa habilidade em momentos de magias poderosas de chefes ou monstros voltadas aos membros do grupo. Ela também permite pular certas mecânicas de chefes em masmorras, mas isso exige boa coordenação de todos os jogadores.
Macros
#showtooltip Fel Rush /cast [@cursor] Fel Rush
#showtooltip Sigil of Misery /cast [@cursor] Sigil of Misery
#showtooltip Disrupt /cast [target=mouseover, exists] Disrupt; Disrupt
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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