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Obter a montaria Crorg Ensanguentado

por SophiaHoney
Atualizado
11 minutos de leituramin
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Visão geral

Crorg Ensanguentado

Game iconCrorg Ensanguentado é uma montaria terrestre rara adicionada no patch 8.0.1 da expansão Battle for Azeroth. É um crawg colossal, uma criatura dos pântanos de Nazmir, deixado para se banquetear com o sangue corrompido e a podridão de G'huun. A montaria é a recompensa pela meta-conquista Glória do Saqueador de Uldir, que exige completar oito conquistas especiais na raide Uldir.

O crawg é um grande réptil quadrúpede com fauces enormes e uma pele grossa coberta por manchas carmesim de sangue. O modelo da montaria é único: é um dos poucos crawgs disponíveis como animal de montaria.

Por que você quer esta montaria

  • Obtenção garantida: ao contrário das montarias com chance percentual de drop, o Crorg Ensanguentado é concedido por uma conquista. Assim que você completar as oito conquistas em Uldir, a montaria será sua
  • Modelo de crawg único: é um dos dois crawgs disponíveis desde o lançamento de Battle for Azeroth. Os crawgs habitam apenas Nazmir, e a montaria permite cavalgar uma dessas criaturas incomuns
  • Disponível para todos os personagens: depois de obtida, a montaria fica disponível em todos os personagens da sua conta
  • Conteúdo solo: a raide Uldir está bastante desatualizada e a maioria das conquistas pode ser feita sozinho no nível máximo, o que torna a montaria acessível sem procurar grupo
  • Prestígio de colecionador: uma conquista "Glória do Saqueador" é o cartão de visita de um jogador experiente. Um crawg num desfile de montarias chama atenção justamente por sua raridade

Como obtê-la

Para obter a montaria, você deve completar a meta-conquista Glória do Saqueador de Uldir, que inclui oito conquistas distintas: uma para cada chefe da raide. Todas as conquistas são feitas na dificuldade "Normal" ou superior.

  1. Vá até a raide Uldir em Nazmir (Zandalar)
  2. Entre na raide na dificuldade "Normal" ou superior
  3. Complete todas as oito conquistas listadas abaixo
  4. Após completar a última conquista, a montaria Game iconCrorg Ensanguentado será enviada a você pelo correio do jogo
  5. Use o item do correio para aprender a montaria

Origem da montaria

Parâmetro Valor
Origem Meta-conquista Glória do Saqueador de Uldir
Raide Uldir, Nazmir (Zandalar)
Dificuldade Normal ou superior
Item Game iconCrorg Ensanguentado (ID: 163216)
Tipo de montaria Terrestre
Vínculo Vincula ao ser obtido
Expansão Battle for Azeroth (patch 8.0.1)
Número de conquistas 8

Como chegar a Uldir

Uldir é a primeira raide da expansão Battle for Azeroth, localizada no centro de Nazmir, no território de Zandalar. A entrada da raide fica na parte sudeste do Altar da Podridão.

Para personagens da Horda

  1. Use o portal para Zandalar a partir da capital da sua expansão atual ou uma pedra de regresso ajustada para Zandalar
  2. Vá até Nazmir: use um ponto de voo para as Ruínas de Zul'jan ou o Acampamento de Hatuun
  3. Voe até o centro de Nazmir, ao Altar da Podridão (coordenadas aproximadas 54, 63)
  4. Desça até a cratera e encontre a entrada da raide: ela fica além da entrada da masmorra Subapodrecido

Para personagens da Aliança

  1. Use o portal para Boralus e então chegue a Nazmir pelos pontos de voo
  2. Se os pontos de voo em Nazmir não estiverem desbloqueados, voe até o ponto disponível mais próximo e siga para o centro da zona
  3. Encontre o Altar da Podridão e desça até a cratera, em direção à entrada de Uldir

Coordenadas da entrada

/way Nazmir 54 63 Entrada de Uldir

Todas as conquistas de Glória do Saqueador de Uldir

A meta-conquista inclui oito conquistas. Abaixo segue uma descrição detalhada de cada uma.

1. Ruído de Fundo — Taloc

Conquista: Ruído de Fundo — derrote Taloc em Uldir após ativar todos os Orbes da Harmonia na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

Na segunda fase da luta, Taloc desce sobre uma plataforma-elevador. Durante a descida, no poço do elevador surgem quatro Orbes da Harmonia luminosos em posições aleatórias. Você deve coletar os quatro orbes antes que a plataforma alcance o fundo.

  • Os orbes ficam em quatro direções diagonais (nordeste, noroeste, sudeste, sudoeste) e suas posições são aleatórias a cada tentativa
  • No solo, use classes com alta mobilidade: um Caça-Demônios (Planar + Investida Vil) é ideal para coletar todos os orbes
  • Se você não conseguir coletar todos os orbes numa descida, pode reiniciar a luta e tentar de novo: as posições dos orbes vão mudar

2. Controles Parentais — MÃE

Conquista: Controles Parentais — derrote MÃE em Uldir inserindo o código de acesso secreto dela na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

Em cada uma das três salas da luta contra MÃE há botões interativos nas paredes (dois por sala, mas os dois botões de uma sala duplicam um ao outro). Você precisa apertar os botões na ordem correta: esse é o "código secreto".

  • O código consiste em três toques (um por sala) e é aleatorizado a cada tentativa
  • No total há seis combinações possíveis (123, 132, 213, 231, 312, 321)
  • Aperte um botão na primeira sala: se ele ficar inativo, foi o toque correto. Se continuar ativo, reinicie e tente outra ordem
  • No solo, basta achar o código por tentativa e erro: o chefe não representa ameaça no nível máximo

3. O Que Tem na Caixa? — Zek'voz

Conquista: O Que Tem na Caixa? — derrote Zek'voz, Arauto de N'Zoth, em Uldir abrindo o Catálogo do Poder na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

Durante a luta com Zek'voz surge na sala um objeto interativo: o Catálogo do Poder. Você precisa abri-lo antes de matar o chefe.

  • O catálogo surge em um momento específico da luta: fique atento ao ambiente
  • No solo, não mate o chefe rápido demais, para ter tempo de encontrar e ativar o Catálogo
  • Após ativar o Catálogo, você pode finalizar o chefe

4. Sangue Ruim — Vectis

Conquista: Sangue Ruim — derrote Vectis em Uldir infectando uma Belicista Rakkali com uma Bomba de Praga na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

A Belicista Rakkali é um NPC que fica na escadaria diante da entrada da sala de Vectis (perto da trilha que leva a Zul). Você precisa arrastá-la para a luta e infectá-la com a habilidade do chefe.

  • Na segunda fase, Vectis cria círculos de Bomba de Praga no chão que precisam ser "absorvidos" (fique em cima deles)
  • Leve a Belicista Rakkali até um desses círculos e espere a bomba explodir e infectá-la
  • Após infectar a Rakkali, finalize o chefe
  • No solo, traga primeiro a Rakkali, depois inicie a luta com Vectis e aguarde a segunda fase

5. Campeonato de Pancadas — Devorador Fétido

Conquista: Campeonato de Pancadas — derrote o Devorador Fétido em Uldir, garantindo que cada membro da raide seja atingido pela habilidade Surra Feroz na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

Surra Feroz é uma habilidade do Devorador Fétido que ele usa periodicamente no segundo alvo na tabela de ameaça. Cada jogador da raide precisa ser atingido por ela ao menos uma vez.

  • No solo, a conquista é completada automaticamente, já que você é o único membro da raide e receberá a surra de qualquer forma
  • Em grupo, vocês precisam se expor ao golpe em turnos, ocupando o segundo lugar na ameaça
  • O chefe entra em fúria com 50% de vida, por isso recomenda-se garantir que todos os jogadores tenham sido atingidos antes desse limiar

6. Senhores da Borda — Zul

Conquista: Senhores da Borda — derrote Zul, o Renascido, em Uldir sem que nenhum jogador pise no anel interno dos Portões do Esquecimento na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

A arena da luta com Zul é uma plataforma circular com os Portões do Esquecimento ao centro. O anel interno dos portões é uma zona proibida na qual você não deve pisar.

  • Lute na borda da plataforma, evitando a área central
  • Com 40% de vida, Zul lança um forte empurrão: posicione-se de costas para a parede para não ser arremessado para fora da plataforma nem empurrado para o centro
  • No solo, no nível máximo a luta termina rápido, mas vigie seu posicionamento durante o empurrão
  • Classes à distância completam essa conquista com mais facilidade, pois podem atacar o chefe ficando bem na borda

7. Crise Existencial — Mythrax

Conquista: Crise Existencial — derrote Mythrax, o Desfiador, em Uldir sem que nenhum jogador pegue um Fragmento de Existência gerado por outro jogador na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

Quando Mythrax atinge um jogador com certas habilidades, ao redor desse jogador surgem Fragmentos de Existência (esferas luminosas). Você só pode pegar os seus próprios fragmentos.

  • No solo, a conquista é completada automaticamente: todos os fragmentos pertencem a você e simplesmente não há fragmentos alheios
  • Em grupo, os jogadores precisam se dispersar e pegar apenas as próprias esferas, evitando as dos outros
  • Recomenda-se atribuir a cada jogador uma zona própria para que os fragmentos não se misturem

8. Drible Duplo — G'huun

Conquista: Drible Duplo — derrote G'huun em Uldir sem que nenhum jogador se mova enquanto segura uma Matriz de Poder na dificuldade "Normal" ou superior.

Como completar:

Na luta com G'huun, os jogadores precisam transportar Matrizes de Poder e colocá-las em pontos específicos. Para esta conquista você não deve se mover enquanto segura a Matriz: em vez disso, precisa passá-la a outros jogadores.

  • O passe é feito por um botão de ação especial: arremesse a Matriz para um jogador a 20 metros à sua frente
  • Depois de arremessar a Matriz, espere o próximo jogador pegá-la, então corra para frente e fique diante dele para o próximo passe
  • Não se mova enquanto a Matriz estiver com você ou em voo na sua direção
  • No solo, no nível máximo, o chefe morre antes de a mecânica da Matriz começar, então a conquista é contada automaticamente

Dicas para fazer no solo

A raide Uldir saiu na expansão Battle for Azeroth e está bastante desatualizada. No nível máximo (90 em Midnight), a maioria dos chefes morre em poucos segundos.

Recomendações gerais

  • Dificuldade: entre na dificuldade "Normal". É a dificuldade mínima para as conquistas contarem, e os chefes morrem mais rápido
  • Classe: um Caça-Demônios é ideal graças à alta mobilidade (Planar, Investida Vil), o que é especialmente útil para a conquista "Ruído de Fundo"
  • Várias visitas: não é obrigatório completar todas as conquistas em uma única ida. A meta-conquista conta quando as oito conquistas estiverem completas, independentemente de quando e em que ordem
  • Reiniciar a raide: se você falhar uma tentativa de conquista, saia da raide, reinicie todas as masmorras pelo menu de contexto do retrato e entre novamente

Conquistas que exigem atenção no solo

  • Ruído de Fundo: a única conquista que exige ação ativa no solo. Colete os quatro orbes no poço do elevador durante a segunda fase de Taloc
  • Controles Parentais: ache o código por tentativa e erro. No nível máximo você tem tempo de sobra para experimentar
  • Sangue Ruim: não esqueça de trazer a Belicista Rakkali da escadaria antes de iniciar a luta com Vectis
  • Senhores da Borda: vigie seu posicionamento durante o empurrão aos 40% de vida de Zul
  • Campeonato de Pancadas, Crise Existencial, Drible Duplo: contam automaticamente no solo
  • O Que Tem na Caixa?: não mate Zek'voz rápido demais; espere o Catálogo do Poder aparecer

Ordem dos chefes em Uldir

A raide é composta por três alas:

  1. Salões de Contenção: Taloc, MÃE, Zek'voz
  2. Descida Carmesim: Devorador Fétido, Vectis, Zul
  3. Coração da Corrupção: Mythrax, G'huun

Dicas

  • Comece pelas conquistas fáceis: na primeira ida, complete as conquistas que contam automaticamente no solo (Campeonato de Pancadas, Crise Existencial, Drible Duplo) e depois foque nas mais difíceis
  • Acompanhe seu progresso: abra a janela de conquistas (tecla Y) e encontre "Glória do Saqueador de Uldir" para ver quais conquistas já estão feitas
  • Reinício semanal: a raide reinicia uma vez por semana. Se você não completar todas as conquistas em uma ida, volte na semana seguinte
  • Belicista Rakkali: para a conquista "Sangue Ruim", certifique-se de encontrar a Belicista Rakkali na escadaria diante da sala de Vectis antes de a luta começar. Se você a matou por acidente ou ela sumiu, terá de esperar o reinício da raide
  • Não tenha pressa com Zek'voz: se você causar dano demais, Zek'voz pode morrer antes de o Catálogo do Poder aparecer. Tire parte do equipamento ou use habilidades menos potentes para prolongar a luta
  • A montaria vale para toda a conta: complete as conquistas com o personagem que for mais conveniente. O Crorg Ensanguentado ficará disponível para todos os seus personagens depois de obtido

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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