Presa da Chama Partida — Guia do conjunto de transmog
Visão geral

Presa da Chama Partida é uma adaga épica de uma mão adicionada ao World of Warcraft com a expansão Dragonflight (patch 10.1, «Brasas de Neltharion»). A lâmina tem o formato de asas de dragão dobradas, em cuja base há uma pedra vermelho-sangue cravada. A cada poucos segundos uma animação rúnica brota da pedra: a adaga não é estática, mas vive com uma luz incandescente própria.
Esta arma está diretamente ligada à trama da raide: a facção dos dracthyr liderada por Sarkareth passou a se chamar Chama Partida depois de renunciar ao legado do dragão negro Neltharion. A adaga leva o nome dessa facção e cita visualmente sua estética: escamas carbonizadas, metal escuro e o brilho sangrento do Caos.
Em termos de atributos, a adaga é destinada a ladinos das especializações Assassinato e Subterfúgio: ela oferece agilidade, vigor, índice de acerto crítico e maestria. Mas, para um colecionador de transmogrificação, o que importa não são os números, e sim a aparência: uma vez obtido o item, sua aparência fica salva para sempre na coleção e está disponível a qualquer personagem da conta capaz de empunhar adagas.
Fonte
A Presa da Chama Partida cai de Sarkareth, o nono e último chefe da raide Aberrus, o Crisol Sombrio. A raide fica na Caverna de Zaralek, sob as Ilhas dos Dragões, e foi aberta no patch 10.1.
Detalhes principais sobre como obtê-la:
- O chefe se encontra na quarta ala da raide: «A Beira do Abismo». Para chegar até ele, é preciso matar os oito chefes anteriores ou entrar por uma ala já aberta, caso a raide esteja parcialmente concluída.
- A adaga cai em todas as dificuldades: Buscador de Raides, Normal, Heroico e Mítico. A aparência da arma é idêntica em todas as dificuldades: ao contrário dos conjuntos de armadura, as armas de raide de Aberrus não têm variações de cor por dificuldade.
- O saque é pessoal: após matar Sarkareth, cada jogador recebe seu próprio conjunto de itens, sorteado individualmente. A adaga faz parte do conjunto geral de saque do chefe e não é garantida em uma única passagem.
- A chance exata de queda não é rastreada pelo Wowhead: o item divide a tabela de saque de Sarkareth com outras coisas, então normalmente é preciso voltar atrás da aparência por várias semanas seguidas.
- Não há limite de tentativas: a raide pode ser feita uma vez por semana em cada dificuldade, e você também pode farmar conteúdo antigo em várias dificuldades em uma única noite.
Hoje Aberrus é uma raide ultrapassada de uma expansão anterior, então um personagem no nível máximo atual a conclui sozinho sem dificuldade. Nas dificuldades Buscador de Raides e Normal, Sarkareth é morto em questão de segundos, e o único obstáculo para farmar a aparência é a redefinição semanal do saque.
Para quem combina visualmente
- A aparência se constrói em torno de um brilho vermelho-sangue e de um metal escuro: a adaga combina com naturalidade com os conjuntos de armadura de Aberrus para ladino em tons vermelho-escuros.
- Harmoniza bem com transmogrificações de tema dragão negro e chama sombria: escamas carbonizadas, placas preto-carvão e detalhes vermelhos reforçam uns aos outros.
- A animação rúnica na pedra faz a adaga se destacar em par: use-a como arma principal e coloque uma lâmina mais discreta na mão secundária, para que o brilho não sobrecarregue o visual.
- Uma escolha ousada, mas de contraste, é um conjunto em tons claros ou dourados: o brilho vermelho da lâmina se destacará com força, o que serve a visuais que enfatizam a arma.
- Tematicamente, encaixa-se nos conceitos dracthyr e de dragão graças à silhueta de asas dobradas na base da lâmina.
Dicas
- A forma ideal de farmar é entrar em Aberrus em várias dificuldades dentro de uma mesma semana: cada dificuldade concede uma rolagem de saque separada de Sarkareth, o que aumenta a chance total da aparência.
- A adaga só pode ser equipada por ladinos, mas, uma vez obtida, a aparência fica disponível para a conta inteira: você pode coletá-la com um personagem ladino e usá-la em qualquer classe que utilize adagas.
- Se o que você quer acima de tudo é a aparência de uma adaga de dragão de Aberrus e não exatamente este modelo, comece por Kazzara a Forjainfernal: o Cutelo forjado no inferno cai dela com muito mais frequência.
- A raide antiga é concluída sozinho em poucos minutos: para o farm semanal, são convenientes as classes com alta mobilidade e dano estável em alvo único.
- Não se esqueça de saquear a aparência do cadáver: a transmogrificação conta como obtenção do item, depois do que você pode vendê-lo diretamente a um vendedor.
- O chefe final fica na ala mais distante: se a raide foi totalmente redefinida, reserve tempo para limpar os chefes anteriores ou procure um grupo com a passagem já aberta.
- Verifique sua coleção de aparências antes de entrar: se a adaga já estiver aprendida, não é preciso farmar de novo — a aparência nunca se perde e fica disponível para sempre.
Autor
SophiaHoney
Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.




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