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Lâmina do Quebra-feitiço — Guia do conjunto de transmog

por Fouren
Publicado há 1 mês(es)
4 minutos de leituramin
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Visão geral

Клинок разрушителя чар

Game iconLâmina do Quebra-feitiço é uma espada de uma mão épica da expansão Midnight. Seu nível de item é 246 e exige nível 90 para ser usada. A lâmina é feita em uma gama fria azul-violeta, com veios de energia ao longo do fio e um guarda-mão pesado, no estilo estético dos elfos sangrentos e do tema dos quebra-feitiços, que remete aos defensores de Quel'Danas.

A espada foi pensada para especializações corpo a corpo que usam força ou agilidade: podem obtê-la guerreiros, paladinos, cavaleiros da morte, ladinos, monges e caça-demônios. Para a transmogrificação, serve a qualquer classe capaz de empunhar espadas de uma mão — o modelo não fica vinculado a uma especialização específica depois que a aparência é coletada.

O item de aparência combinada é a Game iconGlaive de Guerra do Quebra-feitiço. É a segunda espada de uma mão do mesmo conjunto, então com as duas lâminas é fácil montar um par simétrico para ambas as mãos.

Origem

A lâmina cai na incursão A Torre do Caos — a primeira grande incursão da temporada 1 da expansão Midnight, situada no Ermo Tempestuoso. A página do item no Wowhead informa que ela pode ser obtida ao escolher uma especialização adequada, ou seja, é saque pessoal dos chefes da incursão.

  • A incursão está disponível em quatro dificuldades: localizador de incursões, normal, heroico e mítico.
  • O nível de item 246 corresponde à faixa intermediária da incursão; em dificuldades mais altas caem versões com nível de item maior e aparência própria.
  • A aparência é desbloqueada ao obter o próprio item de um chefe que o adiciona à tabela de saque.
  • Obter a versão mítica desbloqueia as aparências de todas as dificuldades inferiores do mesmo item sem precisar farmar de novo.
  • A espada só pode ser obtida por classes corpo a corpo de força ou agilidade, então a chance de queda depende da composição do grupo e da distribuição do saque.

Essa aparência não tem fonte direta fora da incursão: o catalisador em Clareira do Luar converte apenas armadura (cabeça, ombros, peito, mãos e pernas) e não funciona em armas. Por isso, o único caminho para a aparência é farmar a incursão.

Para quem combina visualmente

  • Combina com conjuntos na gama azul-violeta com o tema do Caos das incursões da temporada 1 de Midnight.
  • Casa bem com os conjuntos de placas dos elfos sangrentos e com as aparências no estilo dos quebra-feitiços de Quel'Danas.
  • Harmoniza com a segunda lâmina do conjunto — a Game iconGlaive de Guerra do Quebra-feitiço — para um par simétrico em ambas as mãos.
  • Contrasta com os conjuntos quentes dourados e carmesins, então combina menos com visuais de paleta vermelha e dourada.

Dicas

  • A espada só cai na incursão A Torre do Caos, então planeje entradas regulares na dificuldade desejada até conseguir a aparência.
  • Se o que importa é a aparência e não os atributos, faça a incursão no localizador de incursões — o item também cai lá e desbloqueia a aparência.
  • Obter a versão mítica desbloqueia de imediato as aparências de todas as dificuldades inferiores, o que economiza tempo de farm.
  • A espada só está disponível para guerreiros corpo a corpo de força ou agilidade, então em personagens de tecido e couro sem perícias de arma ela não aparece no saque.
  • Para um par simétrico, reúna as duas lâminas do conjunto — a Game iconLâmina do Quebra-feitiço e a Game iconGlaive de Guerra do Quebra-feitiço.
  • A aparência fica vinculada à coleção da conta: ao desbloqueá-la em um personagem, você poderá aplicar a transmogrificação em todas as classes compatíveis.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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