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Espinha de Thal'kiel — Guia do conjunto de transmog

por Divine Tragedy
Atualizado há 1 mês(es)
7 minutos de leituramin
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Visão geral

Espinha de Thal'kiel

A Game iconEspinha de Thal'kiel é uma adaga de uma mão de qualidade artefato, adicionada ao World of Warcraft com a expansão Legion. É uma longa lâmina de osso forjada a partir da coluna do caído necromante eredar Thal'kiel: a «lâmina de osso» estriada se afina de uma base larga até uma ponta afiada, e as vértebras salientes da própria espinha substituem o guarda-mão. A aparência é apresentada em tons frios cinza-osso e verde demoníaco e, em movimento, pulsa com a magia sombria do Vil.

A adaga é a peça principal do artefato do bruxo da especialização de Demonologia em Legion. Nas mãos do bruxo, ela funciona em par com um segundo artefato, a caveira Game iconCaveira dos Man'ari: quando o demonologista empunha a caveira na mão secundária, a Espinha de Thal'kiel surge automaticamente na principal. Para a transmogrificação, ambas as peças podem ser usadas separadamente: a aparência da adaga é desbloqueada na coleção junto com a da caveira.

Historicamente, Thal'kiel foi discípulo de Arquimonde e um dos necromantes mais talentosos de seu tempo, mas seus experimentos com a ressurreição dos mortos saíram do controle. Por isso, Arquimonde executou pessoalmente Thal'kiel e forjou com as próprias mãos um artefato emparelhado a partir de seus restos: uma caveira e uma espinha capazes de subjugar demônios. A trama é reforçada pelo próprio texto de ambientação do item: sobre os gritos dos Despertos em Argus e o preço pago por um pacto com demônios.

Como arma de combate, o item há muito é irrelevante e não é usado nas especializações atuais: seu nível de item é nominal e, após Legion, o sistema de artefatos foi desativado. Como aparência de transmogrificação, porém, a adaga é procurada: é uma das aparências de adaga «demoníacas» mais características do jogo e uma parte reconhecível da imagem do bruxo de Demonologia.

Origem

A Espinha de Thal'kiel é a arma artefato do bruxo de Demonologia da era de Legion. Apenas um personagem da classe bruxo pode obtê-la, e somente dentro da cadeia inicial de missões da especialização.

  • O artefato é concedido por concluir a missão Sussurros Sombrios, a tarefa inicial da Demonologia. A missão deve ser aceita em um personagem com a especialização «Demonologia» ativa.
  • O fornecedor da missão é o demônio de língua de serpente Calydus: ele fica no Salão do Guardião, sob Dalaran acima das Ilhas Partidas, e dirige-se ao bruxo em nome do Conselho da Colheita Negra.
  • Ao longo da missão, o personagem realiza um cenário solo numa fortaleza de demônios a sudoeste de Suramar, para onde Calydus abre um portal. Lá dentro, é preciso abrir caminho entre os eredar e arrancar de suas mãos a Caveira dos Man'ari.
  • Após concluir o cenário, Calydus entrega as duas peças do artefato ao mesmo tempo: a Espinha de Thal'kiel como arma principal e a Game iconCaveira dos Man'ari como auxiliar. A aparência da adaga é desbloqueada automaticamente na coleção de transmogrificação.
  • A cadeia é concluída uma vez por personagem e está vinculada à especialização de Demonologia. Para bruxos alternativos, será preciso repeti-la.
  • Aparências e tonalidades de cor adicionais do artefato são desbloqueadas depois no salão de classe dos bruxos — a Fenda Chagamedo — por meio do avanço do conhecimento do artefato e dos desafios de especialização.

Além disso, para colecionadores: o artefato também pode ser desbloqueado nas outras especializações do bruxo. Aflição e Destruição obtêm seus artefatos por cadeias separadas e, uma vez obtido o primeiro artefato, ativam-se no salão de classe as missões para as duas especializações restantes.

Alternativas

Dentro do sistema de artefatos, a Espinha de Thal'kiel possui várias aparências e tonalidades desbloqueáveis: todas fazem parte do mesmo item e são desbloqueadas em um único personagem bruxo.

Aparência Origem
Básica Conclusão da cadeia inicial de Demonologia.
Aprimorada Desenvolvimento do artefato e conquistas no salão de classe dos bruxos.
Combate Conquistas de combate em raides e masmorras com o artefato ativo.
Valorosa Atividades JxJ com o artefato ativo.
Oculta — Game iconFace do Primeiro Arauto do Despertar Reunir a série de «cabeças de eredar» dos eredar das Ilhas Partidas e de Argus.

A aparência oculta é desbloqueada por meio do item Game iconFace do Primeiro Arauto do Despertar e é reunida seguindo uma rígida cadeia de itens: primeiro, os eredar deixam cair em ordem uma Game iconCabeça de Eredar Danificada, Game iconCabeça de Eredar Deformada, Game iconCabeça de Eredar Malformada, Game iconCabeça de Eredar Deficiente e Game iconCabeça de Eredar Quase Satisfatória. Só depois de extrair a caveira «certa» da última cabeça é que a própria Face do Primeiro Arauto do Despertar começa a cair. Um bom local de farm são os acampamentos de eredar em Azsuna, mas quaisquer eredar das Ilhas Partidas e de Argus também servem.

Esta adaga não tem um equivalente exato com outro modelo: a silhueta demoníaca de osso é única e funciona justamente em conjunto com a caveira. As variantes parecidas em espírito devem ser buscadas entre as outras adagas artefato de Legion e entre as adagas de osso das raides de Argus.

A quem combina visualmente

  • Adequada às imagens clássicas do bruxo de Demonologia: a espinha de osso e o brilho verde demoníaco combinam perfeitamente com a armadura de tecido escura.
  • Harmoniza com o tier de bruxo da era de Legion, em especial com os conjuntos em tons verdes e de osso.
  • Encaixa-se em conceitos ligados aos eredar e à Legião Flamejante: a aparência remete diretamente à trama de Thal'kiel e Arquimonde.
  • Fica bem em par com uma segunda adaga de osso ou uma lâmina do Vil em ladinos e caçadores de demônios, se o jogador quiser levar a estética de Demonologia para além da classe.
  • Contrasta com a armadura de placas clara e as imagens sagradas: uma combinação discutível, mas expressiva, da lâmina de osso com os conjuntos de paladino.

Dicas

  • A aparência está disponível apenas para o bruxo e somente por meio da cadeia inicial de Demonologia: mude sua especialização para «Demonologia» com antecedência antes de visitar Calydus.
  • Se você pulou a cadeia ao sair da Costa Partida, volte ao Salão do Guardião: Calydus ainda está lá e concede a missão retroativamente.
  • O cenário Sussurros Sombrios foi pensado para um único jogador, portanto não há exigências rígidas de grupo: pode ser concluído sozinho, mesmo em nível baixo.
  • Após obter o artefato, a aparência Game iconCaveira dos Man'ari também é desbloqueada de imediato: ambos os modelos podem ser usados na transmogrificação de forma independente.
  • Para desbloquear as aparências de combate e valorosa, conclua conquistas com o artefato ativo: após Legion, parte delas foi reaberta nos modos sazonais, o que simplifica bastante o farm.
  • A aparência oculta Game iconFace do Primeiro Arauto do Despertar é reunida estritamente em ordem: cinco cabeças diferentes dos eredar e só depois a própria Face; não dá para pular uma etapa.
  • O mais cômodo é farmar cabeças em grandes aglomerações de eredar: os acampamentos de demônios em Azsuna e os eredar de Argus oferecem o fluxo mais estável de monstros do tipo necessário.
  • Após obter a aparência oculta, suas variantes de cor também são desbloqueadas: funcionam de imediato para todos os artefatos ocultos do bruxo neste personagem, então não é preciso farmar tonalidades alternativas para cada artefato separadamente.

Autor

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joga WoW desde 2010 e participou por muito tempo de organizações de fãs feitas por jogadores, que desenvolvem a comunidade russófona nas redes sociais.

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