
Эпохальные ключи
Что такое эпохальные ключи?
Эпохальные ключи это подземелья с бесконечно повышающимся уровнем сложности, которые игроки могут проходить без каких-либо ограничений на количество прохождений в день/неделю. За успешное прохождение подземелья за указанное время, уровень ключа будет повышен, а за провал уровень ключа будет понижен. Чем выше уровень ключа вы закрываете, тем лучше награду и больше рейтинга за прохождение вы получите.
Особенности эпохальных подземелий
-
Ключи имеют разные уровни сложности от +2 до бесконечности и их уровень зависит только от навыков вашей группы. Чем вы сильнее, тем выше уровень ключа вы сможете закрыть.
-
Каждый уровень ключа повышает силу атаки и здоровье монстров и боссов внутри подземелья.
-
При повышении ключа до определенных уровней, в подземелье начинают действовать особые модификаторы, усложняющие прохождение подземелья.
-
Каждое подземелье имеет ограниченное количество времени на прохождение (от 30 до 39 минут, зависимо от подземелья). За прохождение подземелья выше указанного таймера вы не получите повышение ключа, но сможете получить награды за прохождение в конце подземелья. За каждую смерть в подземелье из таймера будет вычитаться 5 секунд (15 секунд, в случае модификатора на 12+ ключе).
-
Для прохождения эпохального подземелья нужно убить всех боссов в подземелье, а также убить определенный процент монстров в этом подземелье. Пока оба этих пункта не будут выполнены, подземелье не будет завершено, а таймер не остановится.
-
При успешном прохождении подземелья вы улучшаете ваш текущий ключ. Подземелье, которое он открывает, меняется, а уровень растет от +1 до +3, зависимо от того, как быстро вы прошли подземелье. Например, если вы прошли подземелье 7 уровня и у вас осталось более 30%
-
Для открытия эпохальным ключом доступно 8 подземелий, ротация которых меняется каждый сезон. Как правило, это 4 подземелья актуального дополнения и 4 подземелья из прошлых дополнений.
-
В отличии от обычных подземелий, эпохальные подземелья нельзя зарегистрировать через кнопку поиска. Все группы для этого вида контента собираются вручную, через специальный интерфейс, в котором хозяин ключа сам выбирает игроков, которых он хочет видеть в своей группе. Находится эта вкладка в окне поиска подземелий -> Заранее собранные группы -> Подземелья.

Усиления здоровья и урона монстров
| Уровень ключа | Усиление |
|---|---|
| 2 | +7% |
| 3 | +14% |
| 4 | +23% |
| 5 | +31% |
| 6 | +40% |
| 7 | +50% |
| 8 | +61% |
| 9 | +72% |
| 10 | +84% |
| 11 | +102% |
| 12 | +122% |
| 13 | +145% |
| 14 | +169% |
| 15 | +196% |
Модификаторы эпохальных ключей
Чем выше эпохальный ключ вы проходите, тем сложнее он будет. В частности, в нем начнут появляться особые модификаторы, добавляющие особые механики и усложняющие прохождения подземелий. Они включаются на 4, 7, 10 и 12 уровнях ключа:
-
4 уровень: в зависимости от недели активируется один из модификаторов "Сделки с Ксал'атат": "Сделка с Ксал'атат: вознесение", "Сделка с Ксал'атат: слуга Бездны", "Сделка с Ксал'атат: пульсар" или "Сделка с Ксал'атат: пожирание".
-
7 уровень: в зависимости от недели активируется "Тиранический" или "Укрепленный" модификатор.
-
10 уровень: активируется "Укрепленный" или "Тиранический" модификатор, зависящий от того, какой модификатор был активирован на 7 уровне.
-
12 уровень: текущий модификатор "Сделки с Ксал'атат" заменяется на "Вероломство Ксал'атат".
Расскажем немного подробнее о каждом из модификаторов
4 уровень: "Сделка с Ксал'атат"
-
Сделка с Ксал'атат: вознесение: В бою Ксал'атат периодически призывает 10 Сфер вознесения, что начинают в течение 6,5 сек. применять "Космическое вознесение". Если сфера успевает завершить произнесение, то ближайшие противники получают эффект "Дар Ксал'атат", увеличивающий наносимый ими урон на 5% и уменьшающий получаемый ими урон на 10% на 20 сек. за каждую сферу. Если игроки успевают остановить произнесение с помощью прерывания, смещения, контроля или рассеивания, то сфера исчезает и накладывает на них 2% прибавку к скорости передвижения и показателю скорости на 30 сек. за каждую сферу.
-
Сделка с Ксал'атат: слуга Бездны: В бою Ксал'атат периодически призывает Посланницу Бездны, что начинает поддерживаемое 15 сек. применение "Темной молитвы", которая накладывает на ближайших противников эффект "Дар Ксал'атат", увеличивая наносимый ими урон максимум на 50% и снижая получаемый ими урон максимум на 100% на 20 сек. Мощь эффекта зависит от значения щита, оставшегося в момент окончания применения способности. Если победить посланницу до окончания применения, то она исчезнет и эффект наложен не будет. Также, победив посланницу, игроки получают эффект "Потустороннее благословение", который повышает универсальность на 20% и ускоряет восстановление способностей на 30% на 30 сек.
-
Сделка с Ксал'атат: пульсар: Ксал'атат призывает "Пульсары Бездны", которые вращаются вокруг игроков. Каждый игрок получает по 1 пульсару. Через 15 секунд пульсар высвобождает энергию и дает существам "Дар Ксал'атат", увеличивающий наносимый ими урон на 10% и уменьшающий получаемый ими урон на 20% на 20 сек. за пульсар. При контакте с игроками пульсар усиливает их, повышая искусность на 4% и самоисцеление на 2% на 30 сек. за пульсар.
-
Сделка с Ксал'атат: пожирание: В бою Ксал'атат периодически открывает Пожирающий Разлом, который накладывает на каждого эффект "Пожирающий разлом". Этот эффект наносит урон темной магии в размере 1% от максимального запаса игрока раз в 1 сек. в течение 15 сек. Эффект можно рассеять либо большим объемом исцеления, либо любой способностью рассеивания. В случае удачного рассеивания все игроки получают эффект "Сущность разлома", который повышает вероятность критического удара на 4% и максимальный запас здоровья на 2% на 30 сек. за наложение и суммируется. В случае самостоятельного истечения все противники получают эффект "Дар Ксал'атат", увеличивающий наносимый ими урон на 10% и уменьшающий получаемый ими урон на 20% на 20 сек. за наложение и суммируется.
7 уровень: "Тиранический" или "Укрепленный"
На 7 уровне активируется либо "Тиранический", либо "Укрепленный" модификатор. Эти модификаторы сменяют друг друга каждую неделю и не повторяются.
- "Тиранический" модификатор постоянно усиливает боссов, увеличивая их запас здоровья на 25% и урон на 15%.
- "Укрепленный" модификатор постоянно усиливает не являющихся боссами существ, увеличивая их запас здоровья на 20% и урон на 20%.
10 уровень: "Укрепленный" или "Тиранический"
На 10 уровне активируется либо "Укрепленный", либо "Тиранический" модификатор с учетом того, какой был активирован на 7 уровне. Если на 7 уровне был активирован "Тиранический" модификатор, то на 10 уровне включится "Укрепленный" и наоборот. Два одинаковых модификатора на 7 и 10 уровнях активироваться не могут.
12 уровень: "Вероломство Ксал'атат"
На 12 уровне текущий модификатор "Сделки с Ксал'атат" заменяется на "Вероломство Ксал'атат". Этот модификатор сильно сокращает оставшееся время на прохождения подземелья в случае смерти игрока. За каждую смерть будет вычитаться 15 секунд из таймера, вместо обычных 5 секунд.
Награды за прохождение эпохальных ключей
За прохождение эпохального подземелья вы будете получать особую награду из специального сундука, который появляется после прохождения подземелья.
Немного особенностей наград за эпохальные ключи:
-
В эпохальных ключах награда находится не в боссах, а в сундуке по его завершению и в недельном Великом хранилище.
-
При прохождении подземелья игрокам будет предложено 2 предмета, распределенных случайным образом между участниками. Награда будет получена заранее определенными игроками и будет зависеть от установленных игроком условий добычи по специализации. Полученные предметы можно будет передать другим участникам в течение 2х часов с момента получения предмета.
-
В сундуке содержатся предметы только из списка добычи указанного подземелья. Какие-либо другие предметы или сетовые предметы из сундука выпасть не могут, поэтому, если вам нужен определенный предмет, вы можете ходить в определенное подземелье до тех пор, пока он вам не выпадет. Также с сундука могут выпасть игрушки/транспорт и иные декоративные предметы из списка наград подземелья. Эти предметы не влияют на количество наград подземелья и не заменяют собой предметы экипировки.
-
При достижении 2000 рейтинга подземелий вами будет получен специальный сезонный маунт. Каждый сезон этот маунт разный, что делает его уникальным, так как он не будет доступен нигде, кроме как за 2000 рейтинга в указанном сезоне (будут доступны реколоры маунта за другие игровые достижения, но расцветка за 2000 рейтинга остается уникальной).
-
С небольшой вероятностью с сундука также могут выпасть предметы для вашего отряда. Эти предметы нельзя передать другим игрокам и они являются привязанными к вашей учетной записи сразу после получения.
Таблица с уровнями награды за уровень пройденного ключа
| Уровень подземелья | Конец подземелья | Великое хранилище | Гербы эфириалов |
|---|---|---|---|
| 2 | Защитник 2/8 | Герой 1/6 | 10 Рунических гербов |
| 3 | Защитник 2/8 | Герой 1/6 | 12 Рунических гербов |
| 4 | Защитник 3/8 | Герой 2/6 | 14 Рунических гербов |
| 5 | Защитник 4/8 | Герой 2/6 | 16 Рунических гербов |
| 6 | Герой 1/6 | Герой 3/6 | 18 Рунических гербов |
| 7 | Герой 1/6 | Герой 4/6 | 10 Позолоченных гербов |
| 8 | Герой 2/6 | Герой 4/6 | 12 Позолоченных гербов |
| 9 | Герой 2/6 | Герой 4/6 | 14 Позолоченных гербов |
| 10 | Герой 3/6 | Легенда 1/6 | 16 Позолоченных гербов |
| 11 | Герой 3/6 | Легенда 1/6 | 18 Позолоченных гербов |
| 12 | Герой 3/6 | Легенда 1/6 | 20 Позолоченных гербов |
Рейтинг
Одной из особенностей прохождения эпохальных подземелий является специальная система рейтинга.
После прохождения подземелья вы получаете определенное количество рейтинга, число которого зависит от уровня пройденного ключа и времени, которое было затрачено на его прохождение.

Немного особенностей начисления рейтинга
-
Максимального значения рейтинга нет. Вы можете получать столько рейтинга, сколько сможете получить. Все зависит только от уровня подземелий, которые вы закрываете.
-
Суммарное количество рейтинга за один ключ ограничено его максимальным значением от +2 до текущего закрытого. Иными словами, если вы прошли подземелье 10 уровня, а после это же подземелье, но уже 12 уровня, то за прохождение 10 уровня вы получите в награду очки рейтинга с +2 до +10, а за прохождение 12 уровня вы получите очки с +10 до +12.
-
Количество очков рейтинга за подземелье зависит не только от его уровня, но и как быстро вы закрываете это подземелье. Всего есть 3 уровня, на которые улучшается ваш ключ и, соответственно, начисляется рейтинг. Но стоит понимать, что закрыв 10 ключ на +3, а после закрыв 12 ключ на +1, вы не получите за него рейтинг, так вы уже получили его ранее, закрыв ключ на +3.
-
Каждое подземелье дает определенное количество рейтинга, поэтому важно закрывать все 8 подземелий для получения максимального количества очков.
-
Рейтинг обнуляется каждый игровой сезон и награды/очки не переносятся на следующий сезон.
Сохранение уровня ключа
При неудачном прохождении подземелья уровень ключа падает на 1 уровень и его приходится проходить заново, чтобы улучшить. Но в игре есть система сохранения уровня ключа при неудаче.
Если вы прошли все представленные в сезоне подземелья 12 уровня или выше, то при неудаче ваш ключ не опустится ниже этого уровня. Например, вы прошли все подземелья 15 уровня и не смогли пройти другое подземелье 15 уровня. В этом случае, ключ останется 15 уровня и вы сможете повторить попытку его улучшения. Эффект действует до конца сезона.
Для отслеживания прогресса используется серия скрытых великих подвигов "Прочность ключа", например:
-
The War Within, 3-й сезон: прочность ключа – 15 – Пройдите все подземелья с ключом "Эпохальный+" 15-го уровня за отведенное время в 3-м сезоне The War Within. Награда: уровень ключей не опустится ниже 15-го до конца 3-го сезона The War Within.
-
The War Within, 3-й сезон: прочность ключа – 20 – Пройдите все подземелья с ключом "Эпохальный+" 20-го уровня за отведенное время в 3-м сезоне The War Within. Награда: уровень ключей не опустится ниже 20-го до конца 3-го сезона The War Within.
-
The War Within, 3-й сезон: прочность ключа – 25 – Пройдите все подземелья с ключом "Эпохальный+" 25-го уровня за отведенное время в 3-м сезоне The War Within. Награда: уровень ключей не опустится ниже 25-го до конца 3-го сезона The War Within.
-
The War Within, 3-й сезон: прочность ключа – 30 – Пройдите все подземелья с ключом "Эпохальный+" 30-го уровня за отведенное время в 3-м сезоне The War Within. Награда: уровень ключей не опустится ниже 30-го до конца 3-го сезона The War Within.
Полезные особенности
В игре представлено множество различных бонусов при прохождении эпохальных ключей. Ниже мы разберем самые полезные и интересные из них.
Телепорты в подземелья.
После того, как вы пройдете подземелье 10 уровня или выше, вам будет дано особое умение, которое позволит вам телепортироваться ко входу в это подземелье. Это умение привязано к вашей учетной записи и будет доступно вам всегда, без привязки к сезону.

Телепорт имеет время восстановления 8 часов, но оно сбрасывается, если после телепортации вы пройдете подземелье, уложившись в таймер.
Комната порталов
Если вы еще не открыли телепорты к подземельям, то в Дорногале располагается специальный портал, который переносит вас в особую локацию, в которой расположены порталы ко всем подземельям, представленным в текущем сезоне. Эти порталы переносят вас в старые локации, в которых находятся подземелья прошлых дополнений, поэтому порталов в подземелья актуального дополнения там нет.

Возле порталов находятся фантомные боссы подземелья, поэтому вы всегда будете знать какой портал к какому подземелью вас приведет.

/way #2339 53.8 39.0 Линдорми
Понижение уровня ключа
Если вы не планируете проходить высокий уровень ключа, а лишь хотите пройти подземелье для получение максимальных наград, то вы всегда можете принудительно понизить уровень ключа. Для этого не обязательно заходить/выходить из подземелья, чтобы сломать ключ.
Понизить его вы сможете у панды, которая находится рядом с порталом в комнату порталов. Взяв у нее специальный квест вы сможете выбрать какой уровень ключа вам нужен.
/way #2339 53.8 39.0 Линдорми
Изменение подземелья у ключа
Если вам выпало подземелье, которое вам не нужно, то после прохождения любого подземелья появляется небезызвестная панда, которая предложит вам изменить подземелье на другое случайное.
Для ее появления важно учесть два фактора:
- подземелье должно быть закрыто вовремя.
- вы уже должны были пройти выпавшее вам подземелье на этой неделе.