Древний янтарь
Обзор

Древний янтарь — игрушка-самообездвиживание из ветки археологии. При активации персонаж застывает внутри огромного куска янтаря, теряет управление и около пяти минут стоит на месте, как муха в смоле. Эффект можно прервать вручную в любой момент — щелчок правой кнопкой по иконке аффекта в строке усилений снимает «заточение» досрочно.
Предмет добавлен в патче 4.4.0. как редкий артефакт расы ископаемых. В патче 6.0.2 (Warlords of Draenor, октябрь 2014) Древний янтарь переехал в Шкатулку с игрушками: с этого момента предмет перестал занимать слот в инвентаре и стал доступен на всех персонажах учётной записи.
Внешне артефакт — это массивная глыба окаменевшей древесной смолы, внутри которой просматривается крошечная гуманоидная фигурка. Контуры существа дрожат и расплываются при пристальном взгляде. Описание артефакта прямо отсылает к этой жуткой детали: «Маленькую гуманоидную фигурку, заточённую в этом массивном куске янтаря, невозможно разглядеть — её очертания, кажется, дрожат и расплываются даже при самом внимательном изучении. Предмет вызывает у тех, кто слишком долго смотрит в него, чувство тревоги, словно за прошедшие тысячелетия окаменелость пропиталась странной, потусторонней силой».
Зачем вам эта игрушка
- Уникальный визуальный гэг. Других способов превратиться в живой экспонат — застывшую в янтаре фигурку — в игре нет. Игрушку часто используют для шуток в столицах, для скриншотов «я навсегда» в подземельях и для ролевых сцен в духе Парка юрского периода.
- Долгая длительность с возможностью отмены. Эффект держится 5 минут, но снимается одним щелчком по аффекту. Вы выбираете сами, сколько простоять «экспонатом» — секунду или все пять минут.
- Активируется на любом уровне и в любой локации. Древний янтарь не требует кампаний, репутаций или максимального уровня. После решения артефакта игрушка работает на любом персонаже вашей учётной записи независимо от уровня и фракции.
- Часть коллекции игрушек. Древний янтарь увеличивает счётчик Шкатулки с игрушками и приближает к мета-достижениям Впасть в детство, Куча игрушек и Не забывайте делиться.
- Совмещается с фармом других ископаемых артефактов. Те же дигсайты Восточных королевств и Калимдора параллельно дают фрагменты для
Ископаемого ящера,
Ископаемого детеныша и десятка прочих коллекционных артефактов. Один маршрут — несколько целей коллекции.
Как получить
Древний янтарь — это редкий артефакт ветки ископаемых в археологии. Его нельзя купить на аукционе, выбить из моба или получить за квест: единственный способ — лично раскопать 100 фрагментов ископаемых и собрать артефакт в окне археологии. У расы ископаемых нет ключей, которые могли бы заменить часть фрагментов, — поэтому 100 единиц нужно собрать целиком, без скидок.
Шаг 1. Изучите археологию
Археология — вторичная профессия и не занимает один из двух основных слотов профессий. Любой ваш персонаж может изучить её параллельно с двумя выбранными ремёслами. Минимальный уровень для изучения — 20.
- Альянс: обратитесь к Харрисону Джонсу в Штормграде, в библиотеке Старого квартала.
- Орда: обратитесь к Беллоку Сияющему Клинку в Оргриммаре.
После обучения у вас появятся способности «Археология» и «Топосъёмка». Прокачка идёт за счёт раскопок дигсайтов на любых континентах. Каждый раскоп даёт фрагменты выбранной расы и порции опыта профессии. В Midnight (12.0) археология не получала никаких обновлений — все механики и максимальный навык 950 остались такими же, как в Battle for Azeroth.
Шаг 2. Найдите дигсайты ископаемых
Дигсайты ископаемых появляются только в Восточных королевствах и Калимдоре — на двух стартовых континентах. На каждом континенте одновременно активны четыре дигсайта, и доля ископаемых среди них примерно одинаковая с другими стартовыми расами (тролли, дворфы, ночные эльфы).
Восточные королевства. Дигсайты ископаемых встречаются в Болотине, Сумеречном лесу, Хиллсбрадских предгорьях, Болоте Печали, Восточных и Западных Чумных землях, Красногорье, Тёмных топях, Опустошённых землях, Пылающих степях и в Северной Тернистой долине.
Калимдор. Дигсайты ископаемых встречаются в Десолейсе, Танарисе, Кратере Ун'Горо, Южных степях, Каменном Когте, Тысяче игл, Дуротаре, Болотине Дастволлоу и других стартовых зонах континента.
Дигсайты появляются случайно — вы не можете «зарезервировать» точку ископаемых. Если в данный момент на континенте нет ни одного дигсайта ископаемых, выкопайте любые другие точки, чтобы дигсайты «прокрутились» и среди новых появились нужные.
Шаг 3. Соберите 100 фрагментов ископаемых
Для решения Древнего янтаря требуется 100 фрагментов ископаемых. Каждый раскоп точки ископаемых даёт от 3 до 9 фрагментов, а сам дигсайт состоит из трёх точек копания. В среднем с одного дигсайта вы получаете 18–27 фрагментов, поэтому на 100 единиц обычно уходит 4–6 полных дигсайтов.
Важные особенности расы ископаемых:
- Ключей нет. В отличие от других рас, у ископаемых нет своего ключа (keystone), который заменял бы 12 фрагментов в артефакте. 100 фрагментов нужно собрать целиком.
- Лимит фрагментов — 200. По достижении 200 единиц раскопки перестают давать фрагменты ископаемых, пока вы не решите хотя бы один артефакт. Поэтому копить «впрок» бесполезно — фармите ровно столько, сколько нужно для очередного решения.
- Доступ с любого уровня навыка. Дигсайты ископаемых открываются с самого начала прокачки — навык 1 уже позволяет копать ископаемых в Восточных королевствах и Калимдоре. Никаких порогов, как у тол'виров (450) или пандарен (525), у этой расы нет.
Шаг 4. Дождитесь, пока выпадет проект
Главная сложность — рандом проекта. Когда вы накопите 100 фрагментов, активный «исследовательский проект» в окне археологии чаще всего — обычный, а не редкий артефакт. Чтобы появился проект «Древний янтарь», нужно завершать обычные проекты ископаемых один за другим, пока следующим случайно не выпадет именно нужный редкий. Шанс редкого проекта фиксированный для каждой расы (около 1% за решение) и не зависит от ваших действий — ускорить выпадение нельзя.
Порядок действий повторяется циклом:
- Открыть окно археологии (по умолчанию через интерфейс профессий).
- Если активный проект — обычный, нажать «Решить» и взять любой артефакт (фрагменты тратятся, навык растёт).
- Перейти к следующему проекту: он сменится автоматически.
- Если проект — редкий и это именно «Древний янтарь», кнопка «Решить» подсветится при наличии 100 фрагментов. Нажимаете — игрушка появляется в инвентаре и автоматически добавляется в Шкатулку с игрушками.
У ископаемых среди редких артефактов есть и другие коллекционные награды. Поэтому каждое редкое решение — лотерея: иногда выпадает Древний янтарь, иногда другой редкий проект, иногда обычный. По опыту коллекционеров, на одно конкретное редкое решение в среднем уходит 150–250 обычных проектов, то есть многие десятки часов фарма. Кому-то везёт за 10 решений, кому-то нужно 400+ — учитывайте дисперсию.
Использование
- Эффект: персонаж заковывается в кусок янтаря и застывает на месте.
- Длительность: 5 минут (можно отменить досрочно правым щелчком по иконке аффекта).
- Откат: 30 минут. Откат индивидуальный для игрушки и не делится с другими игрушками.
- Время каста: 1 секунда.
- Активация в бою: нет. Игрушка не активируется, если вы находитесь в боевом режиме. Перед использованием выйдите из боя.
- Передвижение: во время эффекта персонаж полностью обездвижен. Камера остаётся под вашим контролем, но идти, прыгать и атаковать нельзя.
- Где работает: в открытом мире, в столицах, в подземельях и рейдах. Эффект виден другим игрокам, поэтому его часто используют как «прикол» в общественных местах.
- Поведение в полёте. Если активировать игрушку под маунтом или в полёте, персонаж сначала спешится, а затем застынет в янтаре на земле. На каста полёт не сохраняется.
Советы
- Прокачивайте археологию параллельно с другими делами. До нужной редкости иногда уходит десятки часов — но фарм не требует подготовки, активного участия и какой-то репутации. Копайте между раундами M+, перед рейдом, во время ожидания группы — фрагменты ископаемых капают в фоне.
- Используйте быстрые перелёты. Дигсайты разбросаны по двум континентам, поэтому камень очага в Штормграде для Альянса и в Оргриммаре или Подгороде для Орды экономит много минут перелётов. Полезен также свиток телепортации мага и любые маунты с увеличенной скоростью полёта.
- Не пропускайте «не-ископаемые» дигсайты. Решённые обычные артефакты других рас не уменьшают шанс на ископаемых — они просто прокачивают навык археологии. Поэтому копайте всё, что попадается в Восточных королевствах и Калимдоре, чтобы быстрее «прокрутить» дигсайты до ископаемых.
- Используйте игрушку до начала боя. Активация невозможна в боевом режиме, поэтому если хотите застыть «памятником» на полу подземелья — нажимайте до пула первого моба. После начала боя игрушка не сработает.
- Хороший «приз» для гильдийных розыгрышей. Поскольку эффект делает вас неподвижным на 5 минут, игрушку часто используют в шутках: встать у банкира, у аукционера или прямо у портала в столице. Друзья смогут смеяться над «вечно застывшим» гномом или огнем эльфом до тех пор, пока вы сами не снимете аффект.
- Не забывайте про Шкатулку с игрушками. После решения артефакта Древний янтарь автоматически добавляется в коллекцию игрушек учётной записи. Вручную «разучивать» предмет, как требовалось до Warlords of Draenor, не нужно — это автоматизировано с патча 6.0.2.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.

Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!