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Corcel de Flanco Sangrento

por SophiaHoney
Publicado há 1 semana(s)
6 minutos de leituramin
3 visualizações

Visão geral

Corcel de Flanco Sangrento é um corcel de guerra terrestre da Horda revestido de uma pesada armadura cravejada de espinhos, adicionado a World of Warcraft na expansão Battle for Azeroth no patch 8.1.5 «Marés de Vingança». O modelo é um cavalo preto imponente, de cascos incandescentes e ventre avermelhado, estilizado em tons de vermelho-sangue.

A montaria é concedida como recompensa pela conquista Dois Lados da Mesma História, que exige completar toda a campanha de guerra de Battle for Azeroth tanto pela Aliança quanto pela Horda na mesma conta. Ao mesmo tempo que o Corcel de Flanco Sangrento, sua conta recebe a montaria equivalente da Aliança: Couraçado Plumanve. O Corcel de Flanco Sangrento está disponível apenas para personagens da Horda e o lobo apenas para personagens da Aliança, mas as duas montarias são desbloqueadas de uma vez e para sempre.

Por que você quer esta montaria

  • Um modelo de cavalo único da Horda — a coleção da Horda tem apenas um punhado de corcéis tão sombrios e cravejados de espinhos, e o Corcel de Flanco Sangrento se destaca pela armadura imponente
  • Duas montarias por uma única conquista — junto com ele sua conta recebe o Couraçado Plumanve, o que lhe garante duas montarias novas para a Horda e a Aliança de uma só vez
  • Ligado à história de Battle for Azeroth — a campanha de guerra dos dois lados do conflito continua sendo um dos arcos narrativos mais ricos da série e recompensa com uma montaria única ao ser concluída
  • Velocidade 10 de 10 — a montaria usa os bônus padrão de +60% ou +100% de velocidade de movimento conforme sua perícia em montaria e se desloca na velocidade terrestre máxima
  • Acesso para toda a conta — uma vez obtido, o Corcel de Flanco Sangrento aparece na coleção de montarias de todos os seus personagens da Horda, e o Couraçado Plumanve em todos os seus personagens da Aliança

Como obter

A montaria é concedida automaticamente assim que você conclui a conquista Dois Lados da Mesma História. É preciso finalizar quatro conquistas secundárias: duas para cada facção.

  1. Em um personagem da Horda, conclua a campanha narrativa de Zandalar e obtenha Zandalar para Sempre!
  2. No mesmo personagem da Horda ou em outro, conclua a campanha de guerra do patch 8.1 e obtenha Marés de Vingança
  3. Mude para um personagem da Aliança e conclua a história de Kul Tiras até obter a conquista Uma Nação Unida
  4. No personagem da Aliança, conclua a campanha de guerra do patch 8.1 e obtenha Marés de Vingança (a conquista da Aliança)
  5. Assim que a quarta conquista secundária for confirmada, o jogo concede automaticamente Dois Lados da Mesma História e envia por correio o Corcel de Flanco Sangrento ao seu personagem da Horda e o Couraçado Plumanve ao seu personagem da Aliança
  6. Retire a correspondência com as montarias e use os itens — as montarias são desbloqueadas para toda a conta

Conquistas secundárias

Para concluir Dois Lados da Mesma História você precisa fechar quatro metaconquistas de BfA: duas por facção.

As quatro metaconquistas podem ser fechadas em qualquer ordem. O progresso é salvo no nível da conta: se, por exemplo, você tiver um personagem antigo da Aliança com Uma Nação Unida, mas sem Marés de Vingança, basta finalizar as conquistas restantes.

Como concluir a conquista o mais rápido possível

A etapa mais custosa são as metaconquistas narrativas de Zandalar e Kul Tiras, porque cada uma exige completar todas as principais linhas de missões do continente. A campanha de guerra e sua continuação são bem mais curtas.

  1. Se você já tem um personagem da Horda com Zandalar para Sempre! e Marés de Vingança fechadas, vá direto para a Aliança e feche as metaconquistas que faltam
  2. Se começar do zero, escolha um personagem da Horda e um da Aliança no nível máximo. No nível 90 a história de BfA avança bem mais rápido graças ao dano elevado
  3. Aceite a missão introdutória da campanha de guerra na sua capital: em Zuldazar com Nathanos Pútrido ou em Boralus com o Lorde Almirante Halford Wyrmbane
  4. Conclua a campanha capítulo por capítulo. Cada capítulo é desbloqueado conforme você aumenta a reputação com as facções do seu continente e completa suas missões narrativas
  5. Após terminar a campanha base, ative a continuação do patch 8.1 «Marés de Vingança»: ela concede uma conquista de mesmo nome nos dois lados
  6. Conclua a metaconquista narrativa do continente: é o caminho mais curto para Zandalar para Sempre! ou Uma Nação Unida

Otimizando a subida de nível nas duas facções

Progressão em paralelo

Se você não tem personagens prontos, a estratégia ideal é subir de nível dois novos heróis em paralelo nos dois lados do conflito.

  • Use a experiência aumentada dos bônus de aventuras e estandartes para levar rapidamente os novos personagens ao nível máximo
  • No nível máximo, alterne entre os personagens a cada 2–3 capítulos da campanha para não perder o interesse pela mesma história
  • O progresso das conquistas secundárias é contado de forma independente, então elas podem ser fechadas na ordem que for mais conveniente

Uso de personagens antigos

Se você já tem personagens que jogaram BfA enquanto a expansão era atual, confira a aba Conquistas → Missões → Battle for Azeroth. Qualquer item fechado antes conta de imediato, mesmo que o personagem tenha sido apagado há tempos: as conquistas são vinculadas à conta.

Obtenção da montaria

Assim que a conquista Dois Lados da Mesma História for disparada automaticamente, a notificação habitual aparece no centro da tela. Visite qualquer agência de correio: a correspondência com as montarias chega em poucos minutos. O Corcel de Flanco Sangrento é enviado ao personagem da Horda, e o Couraçado Plumanve ao personagem da Aliança nos quais as metaconquistas finais foram fechadas.

Dicas

  • Feche primeiro as metaconquistas longas — as histórias de Zuldazar e Kul Tiras são as mais extensas, então é mais vantajoso começar por elas do que deixá-las para o fim
  • Não pule a campanha de guerra do patch 8.1Marés de Vingança e sua versão da Aliança costumam ser esquecidas pelos jogadores, e sem elas a conquista não é concluída
  • Confira a aba «Legado» — parte das missões de BfA foi movida para a seção de tarefas obsoletas, e às vezes o progresso só aparece depois de aceitá-las de novo
  • Desbloqueie a tempo a montaria gêmea da Aliança — mesmo que você jogue só de Horda, ter o Couraçado Plumanve desbloqueado é útil para futuros personagens da Aliança

Autor

SophiaHoney

SophiaHoney

Comecei a jogar em Pandaria, quando os pandaren ainda eram novidade. Fiquei preso no Monge porque é a única classe em que você não fica tonto depois de um dash. Tento dar conta tanto de tankar quanto de mandar um chute no inimigo.

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