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Guias

MoP Classic Druida Guardião — guia (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de leitura visualização

Sobre a especialização

O Druida Guardião é um tanque que passa a luta inteira na Game iconForma de Urso e gasta fúria. Em Mists of Pandaria, o Guardião se tornou uma especialização própria e completa, com seu próprio conjunto de habilidades.

A defesa aqui é ativa: a fúria vai para a Game iconDefesa Selvagem, que aumenta drasticamente a esquiva, ou para a Game iconRegeneração Frenética, quando você precisa se curar. A fúria vem dos ataques automáticos, de Game iconDestroçar e de Game iconEnfurecer, e os acertos críticos a devolvem através de Game iconFúria Primeva. A rotação é simples, e a utilidade do druida é a melhor entre os tanques.

Vantagens

Desvantagens

  • Dano menor que o do antigo tanque híbrido e que o de parte dos tanques de MoP.
  • Enquanto o equipamento é fraco, a redução de dano funciona de forma instável.
  • A defesa ativa é voraz por fúria: uma falha na fúria afeta imediatamente a sobrevivência.
  • Menos recargas especializadas contra dano mágico do que os outros tanques.

Prioridade de atributos

Druida Guardião Prioridade de atributos
  1. 1Vigor
  2. 2Índice de Acerto (até 7,5%)
  3. 3Perícia (até 7,5%, depois até 15%)
  4. 4Índice de Acerto Crítico
  5. 5Agilidade
  6. 6Rapidez
  7. 7Maestria
  8. 8Esquiva

O acerto crítico para o urso não é sobre dano: cada crítico devolve 15 de fúria através de ability_racial_cannibalizeFúria Primeva, e a fúria é justamente a sobrevivência do Guardião. Perícia até 7,5% elimina as esquivas, até 15% — as aparadas.

Talentos

Talentos

Rotação (Prioridade de habilidades)

Abertura

A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.

  1. 1
    Marca do Indomado
  2. 2
    Forma de Urso
  3. 3
    Fogo Feérico
  4. 4
    Enfurecer
  5. 5
    Destroçar
  6. 6
    Surra
  7. 7
    Lacerar
  8. 8
    Lacerar
  9. 9
    Lacerar
  10. 10
    Berserk
  11. 11
    Malho
  12. 12
    Defesa Selvagem
Prioridade de habilidades
  • ability_druid_enrageEnfurecer — assim que estiver pronto, é fúria pura
  • ability_druid_mangle2Destroçar — a principal fonte de fúria, dano e ameaça
  • ability_druid_berserkBerserk — recarga de dano, melhor aproveitada em vários alvos
  • ability_racial_cannibalizeDefesa Selvagem — gaste a fúria aqui enquanto você recebe dano físico
  • ability_bullrushRegeneração Frenética — quando a vida caiu ou a defesa selvagem não é necessária
  • ability_druid_maulMalho — descarte do excesso de fúria, gratuito com o proc de inv_misc_monsterfang_01Unhas e Dentes
  • ability_druid_lacerateLacerar — acumule e mantenha 3 cargas
  • spell_druid_thrashSurra — preenchimento, aplica sangramento e mantém a ameaça
  • spell_nature_faeriefireFogo Feérico — mantenha o debufe, também é prático para puxar

Habilidades importantes

Habilidades importantes
a principal defesa ativa: aumenta drasticamente a esquiva por um curto período
autocura à custa de fúria
20% de redução de dano com recarga curta, boa contra dano constante
recarga pesada para os grandes golpes
reserva emergencial de vida
recarga de dano, zera a recarga de destroçar
fúria instantânea com recarga curta
sangramento com cargas, pode zerar destroçar
interrupção
surto de velocidade para o raide
ressurreição em combate
toma emprestada uma magia defensiva de outra classe

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Fonte
Cabeça
Cimeira do Vale Partido
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco de Orgrimmar
Pescoço
Olho Brilhante do Demossauro
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco de Orgrimmar
Ombros
Guarda-ombros Ricocheteantes
Colosso de Ferro (H) — Cerco de Orgrimmar
Costas
Qian-Le, Coragem de Niuzao
Cadeia de missões lendária do Príncipe Negro
Peito
Túnica do Vale Partido
Sha do Orgulho (H) — Cerco de Orgrimmar
Pulsos
Braçadeiras da Queimadura de Laser
Colosso de Ferro (H) — Cerco de Orgrimmar
Mãos
Protetores de Mão do Vale Partido
General Nazgrim (H) — Cerco de Orgrimmar
Cintura
Cinto das Trevas de Damron
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco de Orgrimmar
Pernas
Calções do Vale Partido
Paragões dos Klaxxi (H) — Cerco de Orgrimmar
Pés
Calçados Impenitentes
Galakras (H) — Cerco de Orgrimmar
Anel 1
Anel Estripador da Realidade
Norushen (H) — Cerco de Orgrimmar
Anel 2
Sinete Ágil da Serpente
Galakras (H) — Cerco de Orgrimmar
Acessório 1
Frasco de Corrupção Viva
Malkorok (H) — Cerco de Orgrimmar
Acessório 2
Talismã de Haromm
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco de Orgrimmar
Arma
Tridente das Águas Corrompidas
Imersor (H) — Cerco de Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Armadura do Vale Partido

Conjunto Tier 16 — Armadura do Vale Partido
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Cimeira do Vale Partido
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco de Orgrimmar
Ombros
Guarda-ombros do Vale Partido
Mestre de Cerco Manoplanegra (H) — Cerco de Orgrimmar
Peito
Túnica do Vale Partido
Sha do Orgulho (H) — Cerco de Orgrimmar
Mãos
Protetores de Mão do Vale Partido
General Nazgrim (H) — Cerco de Orgrimmar
Pernas
Calções do Vale Partido
Paragões dos Klaxxi (H) — Cerco de Orgrimmar

Na composição de BiS você usa 4 peças do conjunto, e os ombros são ocupados pelos Game iconGuarda-ombros Ricocheteantes.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Encantamentos
Ombros
Inscrição da Garra do Tigre Secreta
ou
Inscrição da Garra do Tigre Maior
Costas
Bordado Espadaguarda
ou
Encantamento Maior de Proteção – Manto
Peito
Encantamento Superior de Vigor – Torso
Pulsos
Forro de Pele - Agilidade
ou
Encantamento Maior de Agilidade – Braçadeiras
Mãos
Kit de Armadura do Sha
ou
Molas Sinápticas
Cintura
Fivela de Cinto de Aço Vivo
Pernas
Reforços de Perna Pesados
ou
Armadura de Perna de Escamas de Ferro
Pés
Encantamento de Velocidade Embaçada – Botas
Arma
Encantamento de Aço Inquieto – Arma
Gemas
Meta-gema
Diamante Primevo Capacitivo
Engaste vermelho
Ônix Rubro Esmerado
Engaste amarelo
Resplendor do Sol Liso
Engaste azul
Jade Selvagem Serrilhado
Para joalheiros — até três
Olho-de-serpente Liso
Consumíveis
Elixires
Elixir de Mantídeo
junto com
Elixir do Hozen Louco
Frasco (alternativa)
Frasco da Terra
Poção (de dano)
Mordida de Vermingue
Poção (de emergência)
Poção de Cura Magistral
Comida
Rolinhos Primavera Chuan Tian
ou
Luxomelos Recheados
Bandagens
Bandagem Grossa de Lã do Vento
Um par de elixires rende mais do que um único frasco: o mantídeo cobre o vigor, o hozen louco — o acerto crítico, e o crítico do urso se transforma em fúria.

Raças

Troll
Aumenta a rapidez em 20% por 10 segundos. Recarga de 3 minutos.
Aumenta o dano contra feras em 5%.
Reduz a duração das lentidões em 15%.
Tauren
Aumenta a reserva de vida em 5% — para um tanque, este é o melhor bônus racial da Horda.
Atordoa os inimigos ao redor por 2 segundos. Recarga de 2 minutos.
Reduz o dano recebido de natureza em 1%.
Worgen
Aumenta o índice de acerto crítico em 1%, e o crítico do Guardião vira fúria.
Aumenta a velocidade de movimento em 40% por 10 segundos. Recarga de 2 minutos.
Permite tirar couro sem faca.
Elfo Noturno
Reduz em 2% a chance de ser atingido por golpes corpo a corpo e à distância — um bônus racial raro que vai direto para a sobrevivência.
Zera a ameaça, às vezes salva em uma puxada malsucedida.

Melhores profissões

Ferraria

Game iconEngaste em Braçadeira e Game iconEngaste em Luvas — duas gemas extras, que para um tanque valem mais do que procs fixos de dano.

Engenharia

Game iconMolas Sinápticas dão um surto de agilidade, e a Game iconAceleração Nitrosa ajuda no posicionamento.

Couraria

Game iconForro de Pele - Agilidade nos pulsos é mais forte que os encantamentos padrão.

Joalheria

Até três Game iconOlho-de-serpente Liso dão mais atributos secundários do que as gemas comuns.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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