MoP Classic Ladino Combate — guia (Fase 5)
Sobre a especialização
Ladino Combate é a especialização voltada para espadas e para atacar vários alvos, construída em torno de gastar pontos de combo o mais rápido possível.
Cada gasto de pontos de combo por meio de
Lâminas Inquietas reduz os tempos de recarga de
Adrenalina,
Matança e
Lâminas Sombrias, enquanto
Logro do Bandido intensifica gradualmente o seu dano até
Percepção Aguçada e +30% de dano. O recurso principal é a energia, e o secundário são os pontos de combo. Na raide, o Combate traz
Mestre Envenenador e
Astúcia da Lâmina Célere e continua sendo a melhor escolha de ladino para atacar múltiplos alvos graças a
Rajada de Lâminas.
Vantagens
- Escalonamento incrível com o equipamento, especialmente com aceleração — em nível alto de itens é a melhor especialização de ladino.
- Melhor dano em área e em múltiplos alvos entre os ladinos por meio de
Rajada de Lâminas, sendo que em 2 alvos não há penalidade. - Muito flexível na troca de alvos: a percepção de
Logro do Bandido não se perde ao alternar. - Forte conjunto defensivo:
Manto das Sombras,
Evasão,
Finta,
Prontidão de Combate. - Traz os dois bônus de raide:
Mestre Envenenador e
Astúcia da Lâmina Célere.
Matança foi fortalecida em alvo único, então os tempos de recarga são úteis em qualquer luta.
Desvantagens
- Cai bastante em nível baixo de equipamento e no início da fase.
- Enquanto os itens não melhoram, o dano é menor que o de Assassinato e Sutileza.
- Exige contato constante com o alvo: a ociosidade consome as pilhas de
Logro do Bandido e energia.
Matança pode arrastá-lo para um local perigoso durante as mecânicas.- Muito faminto por aceleração, então o equipamento inicial dá sensação de falta de energia.
Prioridade de atributos
- 1Agilidade
- 2Precisão até o limiar de 7,5% para ataques especiais
- 3Perícia até o limiar de 7,5%
- 4Aceleração
- 5Maestria
- 6Índice de acerto crítico
Precisão e perícia têm um limiar suave de 7,5%: depois dele seus golpes deixam de errar e de ser esquivados. Os ataques automáticos erram até 27% de precisão, mas alcançar esse limiar é bem menos vantajoso do que acumular aceleração e maestria.
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Veneno Mortal - 2
Furtividade - 3
Mordida de Vermingue - 4
Emboscar - 5
Retalhar - 6
Golpe Sinistro - 7
Golpe Revelador - 8
Adrenalina - 9
Lâminas Sombrias - 10
Golpe Sinistro - 11
Eviscerar - 12
Matança
Veneno Mortal — mantenha o veneno no alvo o tempo todo
Matança — por tempo de recarga; a frequência importa mais que o alinhamento perfeito
Adrenalina — por tempo de recarga, pela energia e velocidade de ataque
Retalhar — não deixe o bônus de velocidade de ataque expirar
Golpe Revelador — mantenha o debuff, ele fortalece os gastos de pontos de combo
Ruptura — mantenha com 5 pontos de combo, se a luta permitir
Eviscerar — gasto principal com 5 pontos de combo, quando a periódica já está aplicada
Sumir — use durante
Percepção Aguçada, seguido de
Emboscar
Emboscar — forte gerador a partir da furtividade após
Sumir
Golpe Sinistro — gerador de preenchimento básico
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Conjunto Tier 16 — Vestes de Combate do Assassino Farpado
Na montagem recomendada da fase 5, o Combate mantém o bônus de 4 partes do conjunto Tier 15 "Nove Caudas" em vez do bônus de Tier 16.
Encantamentos, gemas, consumíveis
Raças
Melhores profissões
Molas Sinápticas — o maior bônus de dano, alinha-se com
Adrenalina e
Matança.
Aceleração Nitrosa adiciona mobilidade.
Bordado Espadaguarda na capa oferece um forte acúmulo de poder de ataque.
Engaste em Braçadeira e
Engaste em Luvas — duas gemas extras de agilidade.
Até três
Olho-de-serpente Delicado dão mais agilidade que as lapidações comuns.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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