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Guias

MoP Classic Guerreiro Fúria — guia (Fase 5)

por FourenAtualizado 10 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Guerreiro Fúria é um combatente corpo a corpo de duas armas movido a fúria.

Com Game iconPunhos de Titã é possível empunhar duas armas de duas mãos, e com Game iconPunhos de Titã: Fúria Obcecada — duas armas de uma mão. O jogo se baseia em não sair de Game iconEnfurecer e concentrar todo o dano na janela de Game iconEsmagamento Colossal. É uma especialização extremamente ativa, na qual quase não há tempos de recarga globais ociosos, e o melhor corte múltiplo da expansão junto de Game iconEstandarte da Caveira e Game iconBrado de Convocação.

Vantagens

  • O mais forte corte múltiplo e dano em área entre os corpo a corpo.
  • Excelente dano estável em alvo único.
  • Muito resistente.
  • Ótima mobilidade e tempo de atividade em combate.
  • Estilo muito ativo: sempre há algo para apertar.
  • Traz ao raide warrior_skullbannerEstandarte da Caveira e ability_toughnessBrado de Convocação.

Desvantagens

  • Muitas vezes falta fúria.
  • Extremamente dependente do equipamento.
  • Exige muita precisão por causa das falhas dos ataques automáticos com duas armas.
  • O dano é fortemente concentrado nas janelas de ability_warrior_colossussmashEsmagamento Colossal.

Prioridade de atributos

Guerreiro Fúria Prioridade de atributos
  1. 1Precisão até o limiar leve de 7,5%
  2. 2Perícia até o limiar de 7,5%
  3. 3Força
  4. 4Índice de acerto crítico
  5. 5Maestria
  6. 6Rapidez
  7. 7Precisão acima do limiar leve, até o limiar rígido de 26,5%

O limiar leve de precisão de 7,5% elimina as falhas dos ataques especiais. Perícia de 7,5% é suficiente, porque os chefes não aparam pelas costas. Os ataques automáticos com duas armas recebem 19% adicionais de falhas, por isso a precisão mantém o valor até o limiar rígido de 26,5%.

Talentos

Talentos

Rotação (Prioridade de habilidades)

Abertura

A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.

  1. 1
    Brado de Batalha
  2. 2
    Poção do Poder Mogu
  3. 3
    Investida
  4. 4
    Estandarte da Caveira
  5. 5
    Temeridade
  6. 6
    Esmagamento Colossal
  7. 7
    Sede de Sangue
  8. 8
    Golpe Furioso
  9. 9
    Golpe Furioso
  10. 10
    Corte Furioso
  11. 11
    Seta Tempestuosa
  12. 12
    Golpe Heroico
Prioridade de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
remove a armadura do alvo para seus ataques, janela de dano essencial
principal gerador de fúria, cura você e provoca Game iconEnfurecer no crítico
golpe de duas cargas apenas em Game iconEnfurecer, o preenchimento mais forte
golpe com a mão esquerda, instantâneo e gratuito nos disparos de Game iconOnda de Sangue
ataque em área que concede pilhas de Game iconRedemoinho Aprimorado para o corte múltiplo de Game iconGolpe Furioso
+30% de chance de acerto crítico, recarga de 5 minutos
+20% de dano de acerto crítico a todo o raide por 10 segundos
provoca Game iconEnfurecer sob demanda, recarga de 30 segundos
arremesso de arma com dano alto e atordoamento
dano em área instantâneo, sempre causa crítico e ignora armadura
giro com dano a todos os inimigos ao redor
mobilidade mais um pequeno surto de dano
investida até o alvo, concede fúria, com Game iconRitmo Dobrado a recarga é mais curta
reduz a armadura do alvo em 20% por 10 segundos
100% de aparar e redução de dano em 20% por 8 segundos
redução de dano em 40% por 12 segundos
+20% de vida máxima a todo o raide por 10 segundos
reduz em 30% o dano recebido por um aliado
restaura parte da vida máxima
interrupção em área de todas as conjurações num raio de 10 metros
poderoso golpe final abaixo de 20% de vida do alvo

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Fonte
Cabeça
Capacete do Espoliador Pré-histórico
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Pescoço
Etiquetas de Identificação Maculadas de Malkorok
Malkorok (H) — Cerco a Orgrimmar
Ombros
Brafoneiras do Espoliador Pré-histórico
Mestre de Cerco Chamalabra (H) — Cerco a Orgrimmar
Costas
Gong-Lu, Força de Xuen
Cadeia de missões lendária do Príncipe Negro
Peito
Peitoral dos Espelhos Xamânicos
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco a Orgrimmar
Pulsos
Braçadeiras do Ódio Cego
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco a Orgrimmar
Mãos
Manoplas Cobertas de Piche
Colosso de Ferro (H) — Cerco a Orgrimmar
Cintura
Cinturão da Muralha Cinzenta
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco a Orgrimmar
Pernas
Coxotes da Ruína Deliberada
Malkorok (H) — Cerco a Orgrimmar
Pés
Grevas da Superioridade Sublime
Sha do Orgulho (H) — Cerco a Orgrimmar
Anel 1
Anel de Sangarra
Vários chefes (H) — Cerco a Orgrimmar
Anel 2
Elo da Presa do Diabo
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Berloque 1
Olho Malévolo de Galakras
Galakras (H) — Cerco a Orgrimmar
Berloque 2
Ponta da Cauda de Thok
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Mão direita
Xal'atoh, Imagem Profanada de Uivo Sangrento
Garrosh Grito Infernal (H) — Cerco a Orgrimmar
Mão esquerda
Xal'atoh, Imagem Profanada de Uivo Sangrento
Garrosh Grito Infernal (H) — Cerco a Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Traje de Combate do Espoliador Pré-histórico

Conjunto Tier 16 — Traje de Combate do Espoliador Pré-histórico
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Capacete do Espoliador Pré-histórico
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco a Orgrimmar
Ombros
Brafoneiras do Espoliador Pré-histórico
Mestre de Cerco Chamalabra (H) — Cerco a Orgrimmar
Peito
Loriga do Espoliador Pré-histórico
Malkorok (H) — Cerco a Orgrimmar
Mãos
Manoplas do Espoliador Pré-histórico
General Nazgrim (H) — Cerco a Orgrimmar
Pernas
Coxotes do Espoliador Pré-histórico
Paragões dos Klaxxi (H) — Cerco a Orgrimmar

Recomenda-se fortemente o bônus de 2 peças; o bônus de 4 peças costuma ser dispensado em favor de peças avulsas de nível mais alto.

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Ombros
Inscrição da Presa do Tigre Secreta
Costas
Encantar Capa - Acerto Crítico Superior III
Peito
Encantar Peitoral - Atributos Gloriosos X
Pulsos
Forro de Pele - Força
Mãos
Encantar Luvas - Força VI
Cintura
Fivela de Cinto de Aço Vivo
Pernas
Armadura de Perna de Couro da Fúria
Pés
Encantar Botas - Passo do Pandaren
Anéis
Encantar Anel - Força II
Mão direita
Encantar Arma - Aço Inquieto
Mão esquerda
Encantar Arma - Aço Inquieto
Gemas
Metagema
Diamante Primevo Reverberante
Encaixe vermelho
Ônix Rubro Inscrito
Encaixe amarelo
Resplendor do Sol Liso
Encaixe azul
Jade Selvagem Perfurante
Para joalheiros — até dois
Olho-de-serpente Vistoso
Consumíveis
Frasco
Frasco da Mordida do Inverno
Poções
Poção do Poder Mogu
ou
Poção de Cura Magistral
Comida
Costela ao Camarão com Pimenta do Reino
ou
Omelete Fofo de Penasseda
ou
Sopa de Macarrão Tesouro Pandarênico
Ataduras
Bandagem Grossa de Lã do Vento

Raças

Orc
Concede 1% de maestria ao jogar com machados.
Recarga para um surto de poder de ataque sob demanda.
Reduz a duração dos atordoamentos.
Worgen
Concede inteiros 1% de acerto crítico — mais do que qualquer outra habilidade racial da Aliança.
Surto de velocidade de 40%.

Melhores profissões

Engenharia

Game iconMolas Sinápticas — o maior acréscimo de atributos entre todas as profissões.

Ferraria

Game iconEncaixe em Bracelete e Game iconEncaixe em Luvas — duas gemas extras, e elas são tão mais fortes quanto melhores forem as gemas disponíveis.

Joalheria

Dois Game iconOlho-de-serpente Vistoso dão mais força do que os lapidados comuns.

Couraria

Game iconForro de Pele - Força nos braceletes é mais forte do que o encantamento padrão.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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