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Guias

MoP Classic Guerreiro Proteção — guia (Fase 5)

por FourenAtualizado 9 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Guerreiro Proteção é uma especialização de tanque em que a fúria serve tanto para gerar ameaça quanto para redução ativa de dano.

A fúria de Game iconEscudada, Game iconRevanche e do dano recebido é gasta em Game iconLevantar Escudo contra dano físico ou em Game iconBarreira de Escudo contra magia — essa é a habilidade-chave da especialização. Proteção segura muito bem grandes grupos de inimigos com Game iconTrovoada e com o corte de Game iconRevanche. Game iconContra-ataque converte aparo e esquiva em acerto crítico, então os atributos defensivos também aumentam o seu dano.

Vantagens

Desvantagens

  • Pouquíssima autocura em comparação com outros tanques; os curandeiros terão mais trabalho.
  • Não traz nada de único para a raide.
  • Quando você recebe pouco dano, falta fúria e a taxa de atividade da redução ativa cai.
  • Contra magia pesada é mais fraco que outros tanques.

Prioridade de atributos

Guerreiro Proteção Prioridade de atributos
  1. 1Acerto até o limiar de 7,5%
  2. 2Maestria até o limiar rígido de 15%
  3. 3Índice de aparo
  4. 4Índice de esquiva
  5. 5Maestria
  6. 6Vigor
  7. 7Força

O tanque apanha na cara, por isso a maestria precisa chegar a 15%: você precisa acumular tanto esquiva quanto aparo. Aparo e esquiva valem em dobro, porque ability_warrior_riposteContra-ataque os converte em índice de acerto crítico.

Talentos

Talentos

Rotação (Prioridade de habilidades)

Abertura

A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.

  1. 1
    Brado de Comando
  2. 2
    Investida
  3. 3
    Escudada
  4. 4
    Trovoada
  5. 5
    Revanche
  6. 6
    Levantar Escudo
  7. 7
    Devastar
  8. 8
    Escudada
  9. 9
    Golpe Heroico
  10. 10
    Devastar
  11. 11
    Revanche
Prioridade de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
principal fonte de ameaça e fúria, reiniciada por Game iconEspada e Escudo
golpe barato de alta ameaça, o tempo de recarga é reiniciado ao esquivar ou aparar
preenchedor que acumula Game iconEstraçalhar Armadura e ativações de Game iconEspada e Escudo
dano em área que aplica Game iconGolpes Enfraquecidos
bloqueia todos os ataques corpo a corpo por 6 segundos, redução ativa de dano físico
absorve dano de acordo com a fúria gasta, redução ativa mágica
redução de dano de 40% por 12 segundos
+30% de vida máxima por 20 segundos
reduz o dano dos inimigos próximos
+20% de vida máxima para toda a raide por 10 segundos
reduz em 30% o dano recebido por um aliado
reflete o próximo feitiço lançado em você
golpe instantâneo que cura parte da vida máxima
+30% de chance de acerto crítico
+20% de dano de acertos críticos para toda a raide por 10 segundos
provoca Game iconEnfurecer e remove medo
reduz em 20% a armadura do alvo por 10 segundos
interrupção em área de todas as conjurações num raio de 10 metros
dano instantâneo em área, sempre crítico e ignora armadura
atordoamento em cone; ao atingir 3 alvos, o tempo de recarga é reduzido em 20 segundos
força o alvo a atacar você
intercepta o próximo ataque a um aliado

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Fonte
Cabeça
Grande Elmo do Chefe Guerreiro
Garrosh Grito Infernal (H) — Cerco de Orgrimmar
Pescoço
Cordão de Detonação de Pavio Preto
Mestre de Cerco Pavio Preto (H) — Cerco de Orgrimmar
Ombros
Brafoneiras da Erupção Violenta
Abissurgente (H) — Cerco de Orgrimmar
Costas
Qian-Ying, Fortitude de Niuzao
Cadeia de missões lendária do Príncipe Negro
Peito
Guarda-peito Fumegante do Rompe-terra
Colosso de Ferro (H) — Cerco de Orgrimmar
Pulsos
Braçadeiras Fúria do Sangue
Malkorok (H) — Cerco de Orgrimmar
Mãos
Protetores de Mão do Espoliador Pré-histórico
General Nazgrim (H) — Cerco de Orgrimmar
Cintura
Correão Imaculável
Espólios de Pandaria (H) — Cerco de Orgrimmar
Pernas
Guarda-pernas do Espoliador Pré-histórico
Ideais Klaxxi (H) — Cerco de Orgrimmar
Pés
Botinas do Ódio Desencadeado
Abissurgente (H) — Cerco de Orgrimmar
Anel 1
Anel de Controle de Galakrond
Galakras (H) — Cerco de Orgrimmar
Anel 2
Anel da Tumba de Ferro
Xamãs Negros Kor'kron (H) — Cerco de Orgrimmar
Acessório 1
Frasco de Corrupção Viva
Malkorok (H) — Cerco de Orgrimmar
Acessório 2
Maldição da Arrogância
Garrosh Grito Infernal (H) — Cerco de Orgrimmar
Arma
Crescente Congelado de Haromm
Xamãs Negros Kor'kron (H) — Cerco de Orgrimmar
Mão esquerda
Escudo da Zombaria
Sha do Orgulho (H) — Cerco de Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Placas do Espoliador Pré-histórico

Conjunto Tier 16 — Placas do Espoliador Pré-histórico
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Viseira do Espoliador Pré-histórico
Thok Sanguinário (H) — Cerco de Orgrimmar
Ombros
Guarda-ombros do Espoliador Pré-histórico
Mestre de Cerco Pavio Preto (H) — Cerco de Orgrimmar
Peito
Couraça do Espoliador Pré-histórico
Malkorok (H) — Cerco de Orgrimmar
Mãos
Protetores de Mão do Espoliador Pré-histórico
General Nazgrim (H) — Cerco de Orgrimmar
Pernas
Guarda-pernas do Espoliador Pré-histórico
Ideais Klaxxi (H) — Cerco de Orgrimmar

O bônus de 4 peças costuma ser abandonado em favor de itens sem conjunto de nível mais alto; usam-se apenas 2 peças, e ainda assim conforme a preferência.

Encantamentos, gemas, consumíveis

Encantamentos
Ombros
Inscrição do Chifre do Boi Secreta
Costas
Encantar Capa - Maior de Proteção IV
Peito
Encantar Peitoral - Superior de Vigor III
Pulsos
Forro de Pele - Vigor
Mãos
Encantar Luvas - Superior de Aceleração III
Cintura
Fivela de Cinto de Aço Vivo
Pernas
Armadura de Perna de Escamas de Ferro
Pés
Encantar Botas - Passo do Pandaren
Anéis
Encantar Anel - Vigor Maior III
Arma
Encantar Arma - Canção do Rio
Mão esquerda
Encantar Escudo - Maior de Aparo III
Gemas
Slot
Equipamento recomendado
Comentário
Metagema
Diamante Primevo Austero
Encaixe vermelho
Ônix Rubro Impávido
por causa da maestria
ou
Ônix Vermelho Resoluto
Encaixe amarelo
Ônix Rubro Impávido
ou
Ônix Vermelho Resoluto
Encaixe azul
Ametista Imperial Precisa
Para joalheiros — até dois
Olho-de-serpente Dardejante
Consumíveis
Slot
Equipamento recomendado
Comentário
Frasco
Frasco da Terra
quando precisar de dano e ameaça
ou
Frasco da Mordida do Inverno
Poções
Poção do Poder Mogu
ou
Poção de Cura Magistral
Comida
Rolinhos Primavera Chuan Tian
ou
Luxomelos Recheados
Bandagens
Bandagem Grossa de Lã do Vento

Raças

Orc
E Game iconEspecialização em Machados proporcionam o melhor resultado em combate.
Reduz a duração dos atordoamentos.
Pandaren
Dobra os atributos vindos da comida — muito bom se você tanca o tempo todo.
Elfo Noturno
Adiciona esquiva.
Reduz o dano de natureza recebido.
Worgen
Dá 1% de acerto crítico, se você quiser mais dano.
Arranque de velocidade de 40%.

Melhores profissões

Engenharia

Game iconMolas Sinápticas nas luvas e Game iconAceleração Nitrosa para mobilidade.

Ferraria

Game iconEncaixe em Bracelete e Game iconEncaixe em Luvas — duas gemas extras com as quais é cômodo completar os atributos necessários.

Joalheria

Dois Game iconOlho-de-serpente Dardejante dão aparo adicional.

Couraria

Game iconForro de Pele - Vigor nos braceletes é mais forte que o encantamento padrão.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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