MoP Classic Cavaleiro da Morte Sangue — guia (Fase 5)
Sobre a classe
Cavaleiro da Morte Sangue é um tanque de placas com arma de duas mãos e o único tanque do jogo que se cura sozinho a partir do dano já recebido. Toda a defesa se constrói em torno do
Golpe da Morte: ele devolve parte do dano recebido nos últimos 5 segundos, e a maestria transforma essa cura em um escudo de absorção, o
Escudo de Sangue. Quanto mais precisamente você encaixar os golpes da morte nos ataques pesados do chefe, menos trabalho sobra para os curandeiros.
O recurso da especialização são as runas e o poder rúnico. Em Mists of Pandaria, somou-se a eles a
Vingança, que converte o dano recebido em poder de ataque, por isso o cavaleiro da morte de sangue também bate de forma notável. Em troca, ele é quase desprovido de mobilidade e depende muito do equipamento.
Vantagens
- A melhor autocura entre os tanques:
Golpe da Morte e
Escudo de Sangue cobrem a maior parte do dano recebido. - Conjunto completo de cooldowns para qualquer tipo de dano, incluindo a
Carapaça Antimagia contra magia. - Forte utilidade para o raide:
Zona Antimagia,
Garra de Sanguinávido e
Reviver Aliado. - Agrupamento instantâneo de alvos:
Garra da Morte em cooldown e a atração de todo o grupo com um só botão. - Alto dano graças à
Vingança.
Desvantagens
- Mobilidade muito fraca: não há investidas, apenas um bônus passivo de velocidade.
- Depende muito do equipamento — com itens fracos, o escudo de sangue quase não acumula.
- A autocura escala mal com o aumento da vingança, por isso sua contribuição cai nos tiers mais avançados.
- Exige controle constante das runas: um golpe da morte perdido se sente na hora na sua vida.
Prioridade de atributos
- 1Vigor
- 2Maestria
- 3Índice de precisão (até 7,5%)
- 4Perícia (até 7,5%)
- 5Aceleração
- 6Aparar
- 7Esquiva
Precisão e perícia são acumuladas exatamente até 7,5% e não além: acima desse limiar não dão nada. Aparar e esquiva não são inúteis — através do
Ripostar o índice de golpe crítico dos itens também se converte em aparar.
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Berrante do Inverno - 2
Escudo de Osso - 3
Exército dos Mortos - 4
Toque Gélido - 5
Golpe da Peste - 6
Golpe no Coração - 7
Golpe no Coração - 8
Golpe da Morte - 9
Golpe no Coração - 10
Arma Rúnica Dançante - 11
Golpe da Morte - 12
Golpe Rúnico
Veterano da Terceira Guerra — verifique antes do pull se você está exatamente nela
Escudo de Osso — em cooldown, melhor ativar ainda antes do pull
Febre do Gelo e
Peste Sanguínea — mantenha ambas as doenças no alvo através da
Eclosão
Golpe da Morte — a base da sobrevivência: acumula
Escudo de Sangue e devolve o dano já recebido
Golpe Rúnico — quando o poder rúnico se aproxima do limite, para não desperdiçá-lo
Ceifador de Almas — em alvos abaixo de 35% de vida
Golpe no Coração — gasta runas de sangue, se o ceifador de almas não estiver disponível
Morte e Decomposição ou
Sangue Fervente — com o proc do
Flagelo Vermelho
Berrante do Inverno — preenchedor, quando todo o resto está indisponível
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Conjunto Tier 16 — Couraça do Medo Ciclópico
Na lista de BiS, o peito é ocupado não por uma peça do conjunto, mas pelo
Guarda-peito Fumegante do Rompe-terra. O peitoral do conjunto só é necessário para quem junta 4 peças pelo bônus — então tira-se dele o elmo ou as pernas.
Encantamentos, gemas, consumíveis
Raças
Melhores profissões
A melhor profissão para o cavaleiro da morte de sangue. As
Molas Sinápticas nas luvas dão um surto do atributo principal a cada minuto, e a
Aceleração Nitrosa no cinto é a única investida decente de uma classe que quase não se move.
Encaixe em Braçadeira e
Encaixe em Luvas adicionam dois encaixes extras. O ganho é pequeno, mas funciona o tempo todo e não exige apertar botões.
Permite encaixar até três
Olho-de-serpente Sólido — isso é bem mais vigor do que dão as gemas comuns.
Forro de Pele - Vigor nas braçadeiras dá mais que os encantamentos comuns e cobre totalmente o slot.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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