MoP Classic Mago de Fogo — Guia (Fase 5)
Sobre a classe
Mago de Fogo — especialização que vive de golpes críticos. A ideia do jogo é encadear
Aquecendo e
Ignimpacto! e acumular um
Incendiar o mais gordo possível.
O recurso é mana, mas na raide o Fogo praticamente não pensa nela. É um DD à distância com dano constante em alvo único, ótimo dano em dois ou três alvos por espalhar o incendiar através do
Impacto Infernal e um enorme surto na janela de
Combustão.
Vantagens
- Enorme potencial de surto através da
Combustão. - Dano bom e constante em alvo único.
- Forte dano em dois ou três alvos:
Impacto Infernal espalha o incendiar e o ignimpacto. - Mana não é problema algum.
- Muitas habilidades defensivas, incluindo
Cauterizar. - Bem mais móvel que o Arcano graças a procs instantâneos e ao
Calcinar.
Desvantagens
- Depende muito do equipamento e por isso fica para trás na maior parte da expansão.
- O dano é irregular e totalmente ligado à sorte com os críticos.
- Uma combustão mal usada sobre um incendiar fraco queima todo o tempo de recarga.
- Exige monitorar procs constantemente, o que é difícil durante muita movimentação.
Prioridade de atributos
- 1Intelecto
- 2Acerto e perícia (até o limite de 15%, ou seja, 5100 de índice)
- 3Índice de acerto crítico
- 4Aceleração
- 5Maestria
Em Mists of Pandaria a perícia também concede acerto, por isso ambos os atributos são intercambiáveis até o limite. Draenei precisam de 4760 de índice em vez de 5100.
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Evocação - 2
Imagem Espelhada - 3
Poção da Serpente de Jade - 4
Ignimpacto - 5
Bomba Viva - 6
Bola de Fogo - 7
Impacto Infernal - 8
Ignimpacto - 9
Bola de Fogo - 10
Combustão - 11
Alterar o Tempo - 12
Bola de Fogo
Armadura Derretida — mantenha o efeito o combate todo
Evocação — mantenha
Energia do Invocador 100% do tempo
Combustão — apenas quando um
Incendiar gordo estiver tiquetaqueando
Ignimpacto — instantâneo, quando
Ignimpacto! e
Aquecendo estiverem ativos ao mesmo tempo
Bomba Viva — mantenha e renove antes de expirar
Impacto Infernal — nos procs de aquecendo, quando a recarga estiver pronta
Bola de Fogo — preenchedor principal
Calcinar — preenchedor em movimento
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Conjunto Tier 16 — Insígnias do Cronomante
Encantamentos, gemas, consumíveis
Raças
- Epicurista dobra o bônus da comida, o que dá cerca de 300 de intelecto extra. Melhor escolha racial para o mago.
- Paz Interior concede o dobro de descanso nas tavernas.
Melhores profissões
Bordado Teceluma na capa dá o maior proc de intelecto de todas as profissões e acumula com as recargas.
Molas Sinápticas dão um surto de intelecto, e a
Aceleração Nitrosa resolve as questões de mobilidade.
Dois olhos-de-serpente são mais fortes que gemas comuns.
Encantamento Maior de Intelecto – Anel nos dois anéis — um ganho que não dá para obter em nenhum outro lugar.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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