MoP Classic Monge Andarilho do Vento — guia (Fase 5)
Sobre a classe
Monge Andarilho do Vento é um DPS corpo a corpo com dois recursos. A energia é gasta em geradores como
Jabe e
Expelir o Mal, e o chi vai para o que realmente causa dano:
Palma do Tigre,
Chute do Sol Nascente,
Chute Blecaute e
Punhos da Fúria.
No Mists of Pandaria Classic esta é uma especialização totalmente funcional e forte, especialmente em lutas com vários alvos, onde
Tempestade, Terra e Fogo e
Vento Impetuoso de Jade causam um enorme dano em área. No raide, o monge ocupa a vaga de DPS corpo a corpo móvel e traz dois buffs de uma vez:
Legado do Imperador e
Legado do Tigre Branco.
Vantagens
- A classe mais móvel do jogo:
Rolamento,
Torpedo de Chi,
Chute Voador da Serpente,
Luxúria do Tigre,
Transcendência. - Uma das melhores classes em dano em área.
- Dano decente também em alvo único.
- Excelente sobrevivência para um DPS puro:
Toque do Karma,
Cerveja Fortificante,
Magia Difusa. - Traz para o raide tanto
Legado do Imperador quanto
Legado do Tigre Branco.
Desvantagens
- Consegue causar dano em alvo único ou em área, mas não os dois ao mesmo tempo.
- Rotação densa com altas exigências de precisão na execução.
- A rotação ótima precisa de aquecimento, então o pico inicial é mais fraco.
- Fortemente dependente de ambos os limiares — de acerto e de domínio.
- O acúmulo de
Cerveja Olho de Tigre torna o dano muito dependente das recargas.
Prioridade de atributos
- 1Agilidade
- 2Índice de acerto (até 7,5%, isto é 2550 de índice)
- 3Domínio (até 7,5%, isto é 2550 de índice)
- 4Aceleração
- 5Índice de acerto crítico
- 6Maestria
Ambos os limiares são obrigatórios: até que eles estejam preenchidos, nenhum atributo secundário vale a pena acumular. Draeneis precisam de 2210 de acerto, e raças com especialização em armas precisam de 2210 de domínio.
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Jabe - 2
Palma do Tigre - 3
Jabe - 4
Chute do Sol Nascente - 5
Evocar Xuen, o Tigre Branco - 6
Cerveja Energizante - 7
Cerveja de Chi - 8
Punhos da Fúria - 9
Chute Blecaute - 10
Cerveja Olho de Tigre - 11
Jabe - 12
Chute do Sol Nascente
Palma do Tigre — mantenha o buff de força do tigre em 100% do tempo
Chute do Sol Nascente — aplique e renove o debuff conforme a recarga
Punhos da Fúria — quando o chute do sol nascente não sair da recarga durante o canal
Chute Blecaute — em procs, antes de gastar energia em jabe
Palma do Tigre — em procs, para um gasto gratuito de chi
Onda de Chi — conforme a recarga, enquanto a energia não estiver no teto
Chute Blecaute — descarte de chi excedente, quando não houver mais nada para apertar
Expelir o Mal — geração de chi quando a vida caiu de forma perceptível
Jabe — geração principal de chi com 2 de chi ou menos
Cerveja de Chi — restaura chi e evita que as cargas transbordem
Chute Voador da Serpente — apenas quando acabarem tanto o chi quanto a energia
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Conjunto Tier 16 — Equipamento de Combate dos Sete Selos Sagrados
De Garrosh cai um emblema universal, que pode ser trocado por qualquer parte do conjunto.
Encantamentos, gemas e consumíveis
Raças
- Gourmet dobra o bônus da comida — cerca de 300 de agilidade extra. A melhor escolha racial na Aliança e muito forte na Horda.
- Bonachão oferece o dobro de descanso nas tavernas.
- Especialização em Machados concede 1% de domínio com machados e armas de punho — direto no limiar.
Melhores profissões
Melhor escolha:
Molas Sinápticas concedem cerca de 1920 de agilidade sob demanda, e os
Aceleração Nitrosa adicionam mobilidade até para a classe mais móvel do jogo.
O
Bordado Espadaguarda no manto combina bem com suas recargas de dano.
Engaste em Braçadeira e
Engaste em Luvas — duas gemas de agilidade extras.
Dois olhos-de-serpente além do limite normal de gemas.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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