MoP Classic Bruxo Aflição — guia (Fase 5)
Sobre a classe
Bruxo Aflição é uma especialização de dano periódico:
Agonia,
Corrupção e
Agonia Instável precisam ficar ativas em cada alvo, enquanto a
Garra Maléfica faz com que elas causem dano mais rápido.
O recurso adicional são os fragmentos de alma; eles são gastos em
Queimadura Anímica para que
Trocar Almas espalhe instantaneamente todo o conjunto de efeitos periódicos. Na raide é um combatente de aceleração lenta, mas um dos melhores em vários alvos e na fase de execução, além de trazer o conjunto padrão de utilidade de bruxo.
Vantagens
- Dano colossal em vários alvos e em cleave graças ao espalhamento dos efeitos periódicos.
- Dano de alvo único estável e muito forte.
- A melhor execução da classe:
Drenar Alma abaixo de 20% de vida. - Transfere dano muito bem quando é preciso matar adições sem largar o chefe.
- Boa mobilidade: efeitos periódicos instantâneos,
Impulso Ardente e
Portal Demoníaco. - Utilidade completa de bruxo:
Maldição dos Elementos,
Criar Pedra de Vida,
Pedra da Alma,
Portal Demoníaco.
Desvantagens
- Dano explosivo muito fraco, precisa de uma longa aceleração.
- Exige trabalho cuidadoso com os instantâneos de atributos e as janelas de renovação dos efeitos periódicos.
- Pune duramente as trocas de alvo e as adições que morrem rápido.
- Erros com os fragmentos de alma custam dano perceptível.
- É preciso cuidar do lacaio se você não escolher o
Grimório de Sacrificar.
Prioridade de atributos
- 1Precisão até o limiar de 15% (5100 de índice)
- 2Intelecto
- 3Aceleração até o limiar suave de 15,61% (6637 de índice)
- 4Maestria
- 5Aceleração acima do limiar suave
- 6Índice de acerto crítico
A precisão é obrigatória e completamente inútil acima do limiar. O primeiro limiar de aceleração de 15,61% adiciona 2 pulsos de
Agonia Instável e
Corrupção e 3 pulsos de
Agonia; os próximos limiares são 32,32% (13737 de índice), depois 42,83% e 56,44%. A maestria não é necessária para o conjurador. Gnomos e humanos recebem 1% de precisão da habilidade racial, e isso alivia bastante o equipamento.
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Evocar Caçador Vil - 2
Maldição dos Elementos - 3
Poção da Serpente de Jade - 4
Possessão - 5
Queimadura Anímica - 6
Trocar Almas - 7
Alma Negra: Padecimento - 8
Grimório do Serviço - 9
Fúria Sangrenta - 10
Evocar Demonarca - 11
Garra Maléfica
Possessão — mantenha o debuff, ele aumenta todo o seu dano periódico
Agonia — 100% de uptime, os acúmulos devem chegar ao máximo
Agonia Instável — 100% de uptime, renove dentro da janela de pandemia
Corrupção — 100% de uptime
Maldição dos Elementos — aplique se não houver mais ninguém para colocar o debuff
Drenar Alma — substitui o preenchedor abaixo de 20% de vida do alvo, dano enorme
Garra Maléfica — preenchedor básico, acelera os pulsos de todos os efeitos periódicos
Chama Vil — apenas para prolongar os efeitos periódicos em movimento forçado
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Conjunto Tier 16 — Vestes do Pesadelo Chifrudo
Para a Aflição recomenda-se coletar apenas 2 peças do conjunto: o bônus de 4 peças é mais fraco do que bons itens fora do conjunto.
Encantamentos, gemas, consumíveis
Raças
Melhores profissões
Molas Sinápticas dão 1920 de intelecto num tempo de recarga de um minuto — o mais forte bônus de profissão.
Bordado Teceluma no manto — o maior ganho passivo de intelecto entre os encantamentos de manto.
Engaste em Braçadeira e
Engaste em Luvas — duas gemas extras.
Dois
Olho-de-serpente Brilhante dão mais intelecto do que gemas comuns.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.
Comentários
0Ainda não há comentários. Seja o primeiro!



