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攻略

12.1版本PvP职业调整(2026年9月22日)

作者 Fouren
发布于
1 分钟阅读分钟
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Death Knight

死亡骑士

Unholy邪恶

开发者说明Blizzard
我们希望让山莱茵成为死亡骑士(邪恶)在PvP中更具竞争力的选择。
  • 山莱茵Game icon无法阻挡:疾病会根据目标已损失的生命值造成至多60%的额外伤害(原为30%)。
  • 山莱茵Game icon吸血鬼打击的伤害提高100%
Druid

德鲁伊

Feral野性

  • 荒野追猎者Game icon毁灭的伤害提高20%
  • 荒野追猎者Game icon恐惧创痕的伤害提高25%
  • 荒野追猎者Game icon创伤加剧使流血效果所造成的伤害提高10%(原为8%)。

Restoration恢复

开发者说明Blizzard
德鲁伊(恢复)目前拥有过强的爆发治疗和瞬发控制,对手几乎没有反制手段。
Evoker

唤魔师

Augmentation增辉

Preservation恩护

Hunter

猎人

Beast Mastery野兽控制

开发者说明Blizzard
黑暗游侠目前在PvP中的表现较弱。
  • 黑暗游侠Game icon黑蚀箭的伤害提高30%

Survival生存

开发者说明Blizzard
猎人(生存)的爆发伤害窗口目前过强。
Mage

法师

Fire火焰

开发者说明Blizzard
法师(火焰)Game icon燃烧之外的爆发伤害过高。
Monk

武僧

Windwalker踏风

开发者说明Blizzard
武僧(踏风)影踏武僧目前过强,而天神导师则较为落后。
Paladin

圣骑士

Retribution惩戒

开发者说明Blizzard
在PvP中,圣殿骑士逐日者之间的差距小于PvE,因此此处的增强幅度较为保守。
Priest

牧师

General

开发者说明Blizzard
我们希望让Game icon控心术成为更具竞争力的选择。
  • Game icon控心术的直接伤害和反转效果提高50%

Holy神圣

开发者说明Blizzard
先知表现良好,而天选者牧师(神圣)中则较为落后。

Shadow暗影

开发者说明Blizzard
我们希望牧师(暗影)能够借助Game icon暗言术:灭更有效地终结对手。
Rogue

潜行者

Assassination奇袭

  • 所有造成的伤害降低4%
  • Game icon死亡印记现在会作为一个大型效果显示在团队框体上。

Outlaw狂徒

  • 所有造成的伤害提高5%
Shaman

萨满祭司

Elemental元素

开发者说明Blizzard
我们正将萨满(元素)的伤害向主目标倾斜,并降低对相邻目标的伤害。

Enhancement增强

  • 所有造成的伤害提高3%
Warlock

术士

Affliction痛苦

Warrior

战士

Arms武器

开发者说明Blizzard
我们正在增强巨像Game icon崩摧之后窗口期内的表现。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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