
伤害统计器
更新于 2周前1 分钟阅读分钟
什么是伤害统计器?
伤害统计器是一个取代已停用的Details插件的新系统。此功能让你可以追踪各种伤害和治疗来源,以及副本和团本中的其他重要数据。
虽然新系统没有类似插件那么多功能,但几乎所有重要功能都已迁移,统计器的开发仍在继续。
如何启用伤害统计器?
要启用此功能,请转到设置 -> 游戏体验增强并勾选伤害统计器。

可追踪的数据
伤害统计器不仅可以追踪造成的伤害,还可以追踪治疗、打断、承受的伤害和驱散增益效果。统计器还能追踪本可通过使用防御技能、离开危险区域或打断敌方施法而避免的伤害。
伤害

- 造成伤害
在此部分可以看到你造成的总伤害量。
- 战斗成员
此部分显示DPS(每秒伤害)数据。
- 承受伤害
在这里可以看到队伍或团本中每个成员承受的伤害量。
- 可避免的承受伤害
这里显示本可避免但实际承受的伤害。
治疗

- 治疗量
在这里可以看到恢复的总生命值。
- 每秒治疗量
这里显示你的HPS(每秒治疗量)数据。
行动

- 打断
此部分显示所有对敌方技能的打断记录。
- 驱散
在这里可以看到从敌人身上移除的增益效果和狂暴效果数量。
统计器显示和附加功能
移动和大小
最初统计器出现在屏幕左上角且无法移动。要移动统计器,请转到设置 -> 编辑并勾选伤害统计器。

之后你可以将窗口移动到任何位置并调整其大小。
附加窗口
如果你想同时追踪多个指标,可以为每个指标创建附加窗口。点击统计器中的齿轮图标并选择创建新窗口。

创建的窗口可以自由移动和调整大小,独立于第一个窗口。
战斗阶段
你可以追踪整个团本/副本的总体数据,也可以逐阶段分析每个首领或怪物组。
点击统计器齿轮旁边的图标,选择所需的战斗。你还可以配置当前显示数据的时间间隔。

数据详情
点击数据行可以看到伤害来源及其数量,让你更详细地了解每个行动使用了哪些技能。

重置数据
如果你只需要记录单个事件(如一个副本)的数据,可以在开始前重置统计。点击齿轮图标并选择相应选项。

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