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攻略

WoW Forever 恢复德鲁伊 — 专精改动

作者 Fouren发布于 2 分钟阅读 次浏览

专精概览

治疗者。 在直接治疗与持续治疗效果之外,恢复专精加入了 愈合——覆盖整个目标小队的周期性治疗——以及一条更快的瞬发法术链。已经挂在目标身上的 Game icon回春术 或 Game icon愈合 能让 Game icon迅捷治愈 在无需前置施法的情况下补上骤降的生命值。

职业改动

愈合会跟随目标小队

愈合 在七秒内治疗目标及其所在小队;队友必须处于目标 43码 以内。治疗在开始时更强,到结尾逐渐减弱。请在受到伤害且法术能真正覆盖到的那个小队里挑选目标,而不是简单地选团队中血量最低的那条血条:这个法术跟随的是目标小队,而不是自动挑选全团最受伤的人。

大地之母的赠礼 将 Game icon回春术、Game icon迅捷治愈 和 愈合 的公共冷却缩短半秒。这让你能更快地接连释放一个又一个瞬发治疗——在分散伤害和移动时尤为宝贵。较短的间隔有助于更早地够到下一个受伤者,但这样连打时法力也消耗得更快。

迅捷治愈与直接治疗

Game icon迅捷治愈 会按该法术完整周期性治疗量的数值,治疗身上挂有 Game icon回春术 或 Game icon愈合 的目标。在经典旧世里,这个效果会被明确消耗掉,并给予固定的 12 秒 Game icon回春术 或 18 秒 Game icon愈合。把合适的效果挂在最可能需要紧急救援的人身上,让 Game icon迅捷治愈 在生命值下降时随时待命,而不是在事故的第一个公共冷却里才去铺垫。

在经典旧世里,恢复专精会用降级的 Game icon治疗之触 来节省法力,或者围绕 Game icon愈合 配合 Game icon强化愈合 和 Game icon自然之赐 来构筑。在 Forever 里,直接治疗依然与新的小队效果并存:Game icon自然迅捷 让下一个自然系法术变为瞬发,而 博学者 缩短 Game icon治疗之触。请把这些直接工具留给那些等不及跳数的伤害。Game icon强化愈合 为 Game icon愈合 增加一个爆击几率,而 Game icon自然的赠礼 整体强化治疗。对于身上已经在跳 Game icon回春术 或 Game icon愈合 的坦克,你可以立即给出 Game icon迅捷治愈,再用 Game icon治疗之触 补上之后持续的伤害。

法力回复、宁静与输出的空档

Game icon沉思 在施法过程中保留部分法力回复,恒魂 增加精神,而 Game icon宁静之魂 降低 Game icon治疗之触 和 Game icon宁静 的消耗。Game icon强化宁静 同时减少 Game icon宁静 的威胁和冷却,让你能更从容地选择引导时机。请挑一个你能撑完的空档:被打断的引导会失去你为之开始它的那份治疗,无论满量的计算看起来多么高效。

博学者 同时提升你造成的全部伤害,而治疗装备会把其数值的三分之一额外转化为伤害。对于治疗者来说,这在单人游戏和地下城的安全间隙里是一笔可观的加成。请让这类施法服从于你的法力储备和即将到来的伤害。Game icon月火术 可以在你回去治疗时继续造成伤害,包括爆击跳数。Game icon虫群 也能做到同样的事,但需要在平衡系投入:与经典恢复系天赋不同,如今它需要平衡系天赋树里至少 16点。加上 31 点的 愈合,这在 51 点的构筑里只给其余所有东西留下了整整四点。请把持续效果挂在能活到跳数生效的那些敌人身上。

核心技能说明

愈合

瞬发的周期性治疗,在七秒内作用于目标及其小队。开始时治疗更强,因此要提前释放,而不是拖到最后一刻。

回春术与愈合

Game icon回春术 是廉价的持续效果,也是 Game icon迅捷治愈 的首选。Game icon愈合 将瞬发部分与持续部分结合,并从 Game icon强化愈合 获得爆击几率。

迅捷治愈

Game icon迅捷治愈 把目标身上生效的 Game icon回春术 或 Game icon愈合 转化为瞬发治疗。提前挂好的效果,本身就是对事故的准备。

治疗之触

Game icon治疗之触 是沉重的直接治疗,被 博学者 缩短、被 Game icon宁静之魂 减耗。配合 Game icon自然迅捷 可以补上等不及跳数的伤害。

宁静

Game icon宁静 是对小队的引导。Game icon强化宁静 降低它的威胁和冷却,但引导必须坚持到底。

小队支援

Game icon激活 为队友回复法力,Game icon复生 在战斗中直接扶起阵亡者,Game icon野性印记 和 Game icon荆棘术 强化小队,Game icon解除诅咒 和 Game icon驱毒术 移除诅咒与中毒。

治疗间隙的输出

Game icon月火术 在你治疗时持续造成伤害,而 Game icon愤怒 补上快速施法。博学者 提升你的全部伤害,而部分来自装备的治疗强度也会转化为伤害。

天赋概览

恢复系天赋树恰好容纳 51 点——整个预算全部投入其中,没有多余的点数留给相邻的天赋树。

这不是一份成型的练级构筑。它只是一个技能分配示例,供你了解参考。

天赋

天赋

武器选择

治疗者的武器就是属性。法杖或者单手武器加副手的组合,都按治疗强度、智力和精神来选;每次挥击的伤害无关紧要。

治疗强度是主属性,但需要分开考量:一部分作用于持续效果的量,另一部分作用于直接法术。围绕 愈合 和 Game icon回春术 的配装看重前者,围绕 Game icon愈合 和 Game icon治疗之触 的配装看重后者。

由于 Game icon沉思 和 恒魂,精神与法力回复很重要:部分回复即使在施法过程中也会继续起作用。智力为漫长的战斗提供法力储备,而 Game icon宁静之魂 减去一部分开销。

爆击对这棵天赋树并非无用,但很有针对性:Game icon强化愈合 恰好为 Game icon愈合 提供爆击几率。如果你主要靠持续效果治疗,爆击就不及治疗量和法力回复。

最后单说伤害:博学者 提升你造成的全部伤害,而治疗装备会把自身数值的三分之一加到伤害上。你不需要为此另外攒一套输出装——这是对你已有装备的额外加成。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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