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攻略

WoW Forever 恢复德鲁伊 — 专精改动

作者 Fouren
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专精概览

治疗者。 在直接治疗与持续治疗效果之外,恢复专精加入了 愈合——覆盖整个目标小队的周期性治疗——以及一条更快的瞬发法术链。已经挂在目标身上的 Game icon回春术Game icon愈合 能让 Game icon迅捷治愈 在无需前置施法的情况下补上骤降的生命值。

职业改动

愈合会跟随目标小队

愈合 在七秒内治疗目标及其所在小队;队友必须处于目标 43码 以内。治疗在开始时更强,到结尾逐渐减弱。请在受到伤害且法术能真正覆盖到的那个小队里挑选目标,而不是简单地选团队中血量最低的那条血条:这个法术跟随的是目标小队,而不是自动挑选全团最受伤的人。

大地之母的赠礼Game icon回春术Game icon迅捷治愈愈合 的公共冷却缩短半秒。这让你能更快地接连释放一个又一个瞬发治疗——在分散伤害和移动时尤为宝贵。较短的间隔有助于更早地够到下一个受伤者,但这样连打时法力也消耗得更快。

迅捷治愈与直接治疗

Game icon迅捷治愈 会按该法术完整周期性治疗量的数值,治疗身上挂有 Game icon回春术Game icon愈合 的目标。在经典旧世里,这个效果会被明确消耗掉,并给予固定的 12 秒 Game icon回春术 或 18 秒 Game icon愈合。把合适的效果挂在最可能需要紧急救援的人身上,让 Game icon迅捷治愈 在生命值下降时随时待命,而不是在事故的第一个公共冷却里才去铺垫。

在经典旧世里,恢复专精会用降级的 Game icon治疗之触 来节省法力,或者围绕 Game icon愈合 配合 Game icon强化愈合Game icon自然之赐 来构筑。在 Forever 里,直接治疗依然与新的小队效果并存:Game icon自然迅捷 让下一个自然系法术变为瞬发,而 博学者 缩短 Game icon治疗之触。请把这些直接工具留给那些等不及跳数的伤害。Game icon强化愈合Game icon愈合 增加一个爆击几率,而 Game icon自然的赠礼 整体强化治疗。对于身上已经在跳 Game icon回春术Game icon愈合 的坦克,你可以立即给出 Game icon迅捷治愈,再用 Game icon治疗之触 补上之后持续的伤害。

法力回复、宁静与输出的空档

Game icon沉思 在施法过程中保留部分法力回复,恒魂 增加精神,而 Game icon宁静之魂 降低 Game icon治疗之触Game icon宁静 的消耗。Game icon强化宁静 同时减少 Game icon宁静 的威胁和冷却,让你能更从容地选择引导时机。请挑一个你能撑完的空档:被打断的引导会失去你为之开始它的那份治疗,无论满量的计算看起来多么高效。

博学者 同时提升你造成的全部伤害,而治疗装备会把其数值的三分之一额外转化为伤害。对于治疗者来说,这在单人游戏和地下城的安全间隙里是一笔可观的加成。请让这类施法服从于你的法力储备和即将到来的伤害。Game icon月火术 可以在你回去治疗时继续造成伤害,包括爆击跳数。Game icon虫群 也能做到同样的事,但需要在平衡系投入:与经典恢复系天赋不同,如今它需要平衡系天赋树里至少 16点。加上 31 点的 愈合,这在 51 点的构筑里只给其余所有东西留下了整整四点。请把持续效果挂在能活到跳数生效的那些敌人身上。

核心技能说明

愈合

瞬发的周期性治疗,在七秒内作用于目标及其小队。开始时治疗更强,因此要提前释放,而不是拖到最后一刻。

回春术与愈合

Game icon回春术 是廉价的持续效果,也是 Game icon迅捷治愈 的首选。Game icon愈合 将瞬发部分与持续部分结合,并从 Game icon强化愈合 获得爆击几率。

迅捷治愈

Game icon迅捷治愈 把目标身上生效的 Game icon回春术Game icon愈合 转化为瞬发治疗。提前挂好的效果,本身就是对事故的准备。

治疗之触

Game icon治疗之触 是沉重的直接治疗,被 博学者 缩短、被 Game icon宁静之魂 减耗。配合 Game icon自然迅捷 可以补上等不及跳数的伤害。

宁静

Game icon宁静 是对小队的引导。Game icon强化宁静 降低它的威胁和冷却,但引导必须坚持到底。

小队支援

Game icon激活 为队友回复法力,Game icon复生 在战斗中直接扶起阵亡者,Game icon野性印记Game icon荆棘术 强化小队,Game icon解除诅咒Game icon驱毒术 移除诅咒与中毒。

治疗间隙的输出

Game icon月火术 在你治疗时持续造成伤害,而 Game icon愤怒 补上快速施法。博学者 提升你的全部伤害,而部分来自装备的治疗强度也会转化为伤害。

天赋概览

恢复系天赋树恰好容纳 51 点——整个预算全部投入其中,没有多余的点数留给相邻的天赋树。

这不是一份成型的练级构筑。它只是一个技能分配示例,供你了解参考。

天赋

德鲁伊 Restoration Overview
天赋
无天赋数据

武器选择

治疗者的武器就是属性。法杖或者单手武器加副手的组合,都按治疗强度、智力和精神来选;每次挥击的伤害无关紧要。

治疗强度是主属性,但需要分开考量:一部分作用于持续效果的量,另一部分作用于直接法术。围绕 愈合Game icon回春术 的配装看重前者,围绕 Game icon愈合Game icon治疗之触 的配装看重后者。

由于 Game icon沉思恒魂,精神与法力回复很重要:部分回复即使在施法过程中也会继续起作用。智力为漫长的战斗提供法力储备,而 Game icon宁静之魂 减去一部分开销。

爆击对这棵天赋树并非无用,但很有针对性:Game icon强化愈合 恰好为 Game icon愈合 提供爆击几率。如果你主要靠持续效果治疗,爆击就不及治疗量和法力回复。

最后单说伤害:博学者 提升你造成的全部伤害,而治疗装备会把自身数值的三分之一加到伤害上。你不需要为此另外攒一套输出装——这是对你已有装备的额外加成。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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