WoW Forever 猎人 生存 — 专精改动
专精概览
职业改动
印记、撕咬与流血
经典的
猫鼬撕咬要求你先闪避一次攻击。削弱猎物提供了另一条路径:你对带有
猎人印记的目标发动的攻击会在五秒内激活
猫鼬撕咬。
这个区别至关重要。以前撕咬是对敌方攻击的反应,也就是说,在坦克拉住的 boss 战里,几乎无法使用它。现在只需在你的目标身上保持印记,并抓住窗口出手即可。
撕裂之击让
猫鼬撕咬附加一层持续 21 秒的流血,其伤害等于撕咬伤害的 40%。耐久的目标能让这份伤害完整跳完;不停切换到即将斩杀的敌人则会浪费流血时间。
疾行之击新增一次瞬发攻击,造成 100% 近战武器伤害,冷却八秒。
蜥蜴之击在经典中本就是不依赖反应触发的攻击,因此新技能与触发式撕咬扩展了近战武器库,而非凭空创造出它。
近战武器与暴击
无情打击提升所有近战技能的暴击几率。掠食者之牙提升近战暴击伤害以及副手武器伤害。
猎人在经典中本就能双持武器,但副手加成正是现在才出现,直接鼓励持续贴身近战。双手武器与一对单手武器的比较要看具体物品:单次攻击伤害 对 挥击次数加上副手加成。
反击仍是招架后触发的攻击,控制目标五秒,现在还会计入武器伤害。
偏斜与
威慑能在你被攻击时帮助触发它。但面对坦克拉住的 boss,更正确的做法是站在其身后、通过削弱猎物吃到撕咬,而不是为了触发防御效果而以身犯险。
陷阱与攻击间的法力
足智多谋降低陷阱与近战技能的消耗,而你的暴击有几率在施放期间恢复法力。
稳固步伐提供命中并削弱妨碍移动的效果——这有助于你稳住近战位置。
诱捕现在会在陷阱触发时定身目标,而不再是经典中的定根几率。
巧妙陷阱延长
冰冻陷阱与
寒冰陷阱的时间,并强化火焰陷阱与
爆炸陷阱的伤害。生存者的纪律缩短陷阱与
威慑的冷却,而生存战术提升陷阱与
假死的命中。
一个重要提醒:在经典中,陷阱要在脱离战斗时放置,通常通过
假死实现。降低冷却与命中的天赋本身并不改变这条规则。开怪前,把控制布置在敌人的必经之路上,并让陷阱伤害远离那些不能唤醒的目标。
主要技能介绍
天赋概览
生存天赋线容纳 52 点,而预算为 51 点,因此从
诱捕上削去一点——它只点到五级中的四级。这是一个用陷阱定身的 PvP 天赋,在团队副本里最先被舍弃。
这并非可直接用于练级的成品加点。它只是一个便于了解的技能分配示例。
天赋
作者
Fouren
Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。



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