
催化器
催化器
催化器是一种机制,可以将你已经穿戴的物品升级为当前团本的物品,包括无需进入团本就能获得套装装备的可能性。
催化器在哪里?
催化器位于多恩诺加尔的正中心,在锻造区附近。

/way #2339 50.02, 54.23 多恩诺加尔催化器
催化器开放当天,玩家将收到一个引导他们前往装置所在地的小任务。
如何使用催化器?
催化器系统的运作非常简单。你需要将一件装备放入界面槽位中。在相邻的槽位中会显示催化器处理后将得到什么物品的信息。它可能是套装装备,也可能是一件普通物品但属性会被更改(如果该物品不能成为套装的话,例如腰带)。

如果你对结果满意,需要按下"转化"按钮——催化器将消耗当前角色的一次充能,物品将变为套装物品。
你可以在催化器窗口打开时右键点击背包中的物品手动放入槽位,也可以直接点击所需槽位从英雄的合适物品列表中选择。

催化器窗口中会显示你的角色还剩多少次充能。充能最多不超过8次,从催化器出现起每两周增加1次,因此应该明智地使用,只用于最强的装备。例如,你可以在第一周不使用充能,从宏伟宝库中获得最高等级的装备,然后将其转化为套装物品。
无需靠近催化器即可查看充能次数的实用脚本:
/run local n=(C_CurrencyInfo.GetCurrencyInfo(3269).quantity or 0)print(string.format("该角色有%d次多恩诺加尔催化器充能可用。",n));
装备有哪些限制?
催化器只能转化"老兵"及以上品阶的物品——史诗和史诗+地下城护甲、PvP装备、团本装备、突袭装备及相应的宏伟宝库奖励、世界Boss装备,以及本地事件和每周任务装备。
通过专业制造的装备、普通开放世界掉落、第1或第2赛季物品以及其他类似物品不能用于此目的。
转化时,物品保留其当前等级和品阶,包括PvP等级、升级程度、已有的三级属性——吸血、闪避、坚固和宝石插槽。 附魔会被重置。
催化器将普通装备转化为套装装备,同时改变其外观。转化时,物品的原始模型会被替换为套装中的模型,其配色将取决于等级。
此外,即使之前转化的低等级物品通过常规的货币装备升级系统升级到更高等级,物品的颜色也会改变。这意味着你可以不参加团本就获得团本物品的外观。
在催化器中转化的非套装物品,如护腕、腰带、靴子和披风,不会获得套装奖励,但同样会将属性和外观改为当前团本的同类物品。
催化器的工作特点
催化器在赛季开始时即可使用。
账户上所有现有和未来的角色都会获得充能。每个角色有自己的充能——虽然同时给所有角色充能,但每个角色各自消耗自己的。因此,账户上的所有角色,即使是赛季中期创建的角色,也将拥有与赛季开始时就在玩的角色相同数量的充能。
只能升级护甲(主要槽位——头盔、胸甲、腿甲、肩甲、手套,以及次要槽位——护腕、腰带、靴子、披风),催化器对武器、饰品、戒指和项链无效。
催化器仅对80级角色开放。
玩家可以在催化器中转化以前赛季的物品,免费获得旧套装外观,无需消耗当前充能。
充能最多不超过8次,但会持续添加直到赛季结束,因此需要合理使用,确保你始终有机会每2周获得一次充能。
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