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攻略

Midnight 12.1.5 更新:新团队副本与全部改动

作者 Fouren
更新于
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概览

12.1.5 更新将于2026年10月14日在欧洲、10月13日在美洲上线。 Midnight 第二赛季继续推进,带来凯提克斯的解脱团队副本、金多詹迷宫、阿奇尔入侵,以及强化装备的新方式。职业天赋、地下城平衡、狩猎、住宅和界面也将迎来调整。

开放内容与时间

开放内容与时间
欧洲日期
开放内容
10月7日完成研究后,每周可额外获得一个虚空迷雾核心
10月14日12.1.5 更新、战役后续、新团队副本、迷宫、阿奇尔入侵,以及虚空石研究开启
10月21日完成任务线后可获得升腾虚空石,并解除赛季纹章上限

12.1.5 将继续第二赛季。 新团队副本和迷宫扩展了可参与的活动与奖励来源,赛季升级也能帮助你为更高层钥石做好准备。

继续推进故事战役

乌尔阿泰克被击败后,束缚凯提克斯的枷锁逐渐松动。这位阿曼尼的古老敌人如今成为奎尔萨拉斯和祖阿曼的新威胁。故事将继续展开,各方联手对抗他,并与莉亚德琳女士并肩作战。

新战役始于银月城中洛瑟玛·塞隆处的任务。完成第一章后即可参与阿奇尔入侵。

新团队副本:凯提克斯的解脱

该团队副本面向90级角色,共有一名首领:凯提克斯。可选难度包括剧情模式、随机团队、普通、英雄和史诗。史诗难度的特别之处是队伍人数可灵活设为15至25人。

请阅读我们的文章,了解新团队副本的更多信息。

金多詹迷宫

金多詹迷宫是一处大型地下堡,共有九个大厅,你可以与瓦莉拉·萨古纳尔一同探索。内部有战斗挑战、陷阱、谜题、密室和宝箱。你可以自行选择穿行各大厅的路线。

请阅读我们的文章,了解全新大型地下堡的更多信息。

阿奇尔入侵

这项新活动将在永歌森林和祖阿曼举行。活动区域每周轮换;地图上的圣甲虫图标会显示地点和开始倒计时。

  1. 每小时开始时会出现活动目标。
  2. 玩家有10分钟尽可能多地完成目标。
  3. 随后会出现团队首领,玩家还有五分钟将其击败。

活动共有六种场景:三种战斗场景和三种非战斗场景。战斗场景还会随机出现八种额外机制:

  • 一名敌人出现,并用屏障保护其他阿奇尔。
  • 地下攻击会将附近玩家击飞。
  • 必须躲避移动的虚空球体。
  • 水晶爆炸会同时威胁阿奇尔和玩家。
  • 大量小型阿奇尔取代常规敌人。
  • 少量强化敌人取代常规敌人。
  • 受感染的阿奇尔会爆炸,并将感染传播给其他生物。
  • 会出现织网敌人,必须打断它们的施法。

入侵奖励

每周首次击败首领可获得Game icon阿奇尔学者的袋子,内含一件装备、纹章及其他资源。重复参加活动有助于提升声望并购买收藏品奖励。

新声望达到最高等级需要5000点:完成入侵目标可得35点,击败首领可得100点,飞过飞行中的阿奇尔并将其摧毁可得1点。达到最高等级后,可用2500份黯石熔质购买Game icon陨落的群居虫。此外还有宠物、玩具、装饰品,以及其他 Midnight 阵营的声望助力。

赛季后半段的装备升级

额外虚空迷雾核心

先从虚空风暴的德西穆斯处接取《催化剂的阴影》,然后前往银月城找漫游之光奥林,完成《棱彩潜能》。

研究需要10个Game icon元素虚空核心碎片。第二赛季团队副本首领、史诗钥石地下城、丰裕地下堡和噩梦模式狩猎都会掉落这些碎片。完成研究后,再完成奥林的后续任务。

此后每周可使用以下任一种货币购买一个额外虚空迷雾核心:

额外虚空迷雾核心
货币
花费
金币5000
黯石熔质2000
老兵晨纹章100

未购买的每周额度可以补领,但不能超过累计的总上限。虚空核心可在符合条件的遭遇战或活动完成后用于额外掷取战利品。

升腾虚空石

奥林的下一项研究将于10月14日在欧洲开放。从10月21日起,完成研究及后续任务后即可获得Game icon升腾虚空石。

获取来源包括:

  • 第二赛季团队副本的英雄和史诗难度首领。
  • +10层及以上史诗钥石地下城。
  • 11层丰裕地下堡。
  • 噩梦模式狩猎的装备宝箱。

在银月城的催化剂处使用10颗虚空石,可进一步升级一件武器、饰品或项链。该物品必须来自第二赛季,且已在英雄或史诗路线升至最高等级;也可以是最高品质的潮汐制造装备。

升腾虚空石
符合条件的装备
升级后的物品等级
制作的英雄路线装备325
已升满级的英雄路线物品328
制作的史诗路线装备338
已升满级的史诗路线物品340

更高的344级史诗路线物品不能通过此方式升级。已使用虚空石升级的物品不能再次升级。

欧洲将于10月21日同时解除纹章获取上限。

职业改动

以下列出技能与天赋改动,其中也包括 10月13日 补充到正式上线说明中的内容。

Demon Hunter

恶魔猎手

Devourer吞噬者

  • Game icon坍缩之星开始施法后会获得额外的射程缓冲:目标离开初始射程时,法术不再那么容易被取消。
  • 取消施法时,Game icon坍缩之星不再触发5秒冷却时间。
  • Game icon坍缩之星施法期间,怒气消耗速度会减慢,但缓冲有上限:取消后重新施放时,累计缓冲约为一次半完整施法。之后怒气会恢复正常消耗速度。
  • Game icon魂铸利刃使Game icon饥渴挥斩和Game icon虚空之刃的暴击几率提高至18%(原为15%)。
  • Game icon虚空净化使Game icon虚空射线在Game icon虚空变形期间的冷却时间缩短2.5秒(原为2秒)。
  • 多项天赋调整了位置。Game icon猎杀和Game icon湮灭移至天赋树中部,以便更容易点出关键技能。
  • Void-Scarred
Druid

德鲁伊

Restoration恢复

  • Game icon自然的慷慨已重做:Game icon愈合会额外治疗最多3名身上有Game icon回春术的盟友,治疗量相当于其自身治疗量的15%。生命值最低的盟友优先受到治疗。
Evoker

唤魔师

Augmentation增辉

  • Chronowarden
  • Game icon时空性的持续时间现在会受到该专精精通属性的延长。
  • Game icon时光爆裂的持续时间现在会受到该专精精通属性的延长。
  • Scalecommander

Preservation恩护

  • Chronowarden
  • Flameshaper
  • Game icon吞噬烈焰的治疗量提高20%,以补偿修复双倍增益问题后的影响。
  • PvP 改动
Hunter

猎人

Marksmanship射击

  • 新天赋Game icon血羽:暴击的Game icon瞄准射击会施加Game icon射击大师流血,伤害相当于已造成伤害的20%。在接下来的4秒内,技能命中还会额外造成流血伤害。
  • 天赋Game icon倾泻弹药已移除。
  • 如果猎人没有选中目标,Game icon爆炸射击不再自动选择并攻击最近的目标。
  • Dark Ranger

Survival生存

Mage

法师

Arcane奥术

  • 多个法术已加入视觉效果密度系统,其他玩家可以更轻松地通过画面设置限制这些法术的显示。

Frost冰霜

  • 已修正Game icon冰刺对Game icon寒冰箭的倍率应用错误;现在两枚冰箭不会再因此都造成全额伤害。
  • 施放Game icon冰火箭后切换至Spellslinger时,Game icon冰刺的倍率不再错误地降低对主目标造成的伤害。
  • 已修正Game icon寒冰箭带有Game icon冰刺时搜索第二个目标半径过小的问题。
  • 两枚同时飞行的Game icon冰枪术,在本应只有一枚获得Game icon冰冷智慧加成时,不再同时失去该加成。与Game icon冰霜深渊的相关交互也已修正。
  • Game icon水晶折射会在正确赋予Game icon冰冷智慧的情况下,于Game icon冰川射线被再次施放同一法术打断时生效。
  • Frostfire
  • Spellslinger
  • Game icon碎片风暴现在可作为增益效果在冷却管理插件中追踪。
  • Game icon碎片风暴不再于团队副本战斗或史诗钥石地下城开始时被移除。
Monk

武僧

Priest

牧师

Discipline戒律

Holy神圣

Rogue

潜行者

  • Game iconPoisoned Knife不再错误地在盗贼自身身上触发命中效果。

Assassination奇袭

  • 更新了施放Game iconEnvenom时的武器视觉轨迹。
  • 更新了Game iconRupture的动画,并为其添加武器轨迹。

Outlaw狂徒

  • Game iconAcrobatic Strikes使Game iconBlade Flurry的能量消耗提高每个受击目标5点,最多30点。此前无论目标数量多少,消耗都会固定提高30点。

Subtlety敏锐

  • 修正了暗影魔法的伤害加成:部分暗影攻击现在会正确获得加成,而按已造成的暗影伤害计算的效果不再被重复强化。
  • 所有技能的伤害提高14%,以弥补修复伤害加成重复计算后的变化。
  • 更新了Game iconShadow Blades的施放和武器视觉效果。
Shaman

萨满祭司

Enhancement增强

Restoration恢复

Warrior

战士

Protection防护

  • Colossus

地下城改动

以下调整将于欧洲时间10月14日随更新一同生效。

獠牙祭坛

  • 原始巨蛇:“穿刺尖啸”的伤害降低25%,冷却时间延长10%。
  • 贪婪后裔:生命值降低9%。
  • 双头撕咬者:生命值降低6%。
  • “麻痹射击”:持续伤害降低20%,持续时间改为14秒,原为20秒。
  • 仪式首领:“血之祭品”吸收的治疗量降低12%。
  • 响尾滑蛇:生命值降低6%。
  • “响尾”:持续伤害降低25%。
  • 进化大导师:“进化”的施法视觉效果更加明显。
  • 放血者:生命值降低5%。
  • 升腾巨蛇:生命值降低21%。
  • 活体毒液:生命值降低25%,“毒液爆发”的伤害降低50%。
  • Rav'i:“残骸爆裂”的持续伤害降低10%。
  • Zul'jan:“旋斧”的持续伤害降低15%。

谋杀街

  • Zaen Mourningblade:“火焰炸弹”的伤害降低33%。
  • 修正了首领机制对安全掩体的判定:角色实际上没有躲在桶后时,游戏不再将该桶判定为安全掩体。

红玉新生法池

  • 类地守卫:“类地印记”的直接伤害降低21%。
  • “类地印记”的持续伤害降低13%。
  • Draghar the Defiant:生命值降低27%。
  • 元素战士灰织者:“活体炸弹”现在可以被驱散,驱散时不会爆炸。
  • 风暴战士:“雷鸣践踏”的伤害降低18%。
  • 大法师Rivathi:“风暴怒盾”吸收的伤害改为目标最大生命值的15%,原为20%。
  • 寒霜枯竭者Melidrussa:蓄能幼龙使用“寒霜之爪”的频率降低。
  • 烈蹄Kokia:“烈焰风暴”的生命值降低12.5%。
  • “地狱火”的直接伤害降低18%,持续伤害降低14%。

塞塔里斯神庙

  • 静电异常体:“闪光步”的伤害降低25%。

盲目谷

  • 孢子腐化喷吐者:生命值降低11%。
  • “花之辐射”的持续伤害降低16%。
  • “孢子喷吐”的伤害降低16%;每次施放的弹体数量从5枚减少至3枚。
  • 辉光附魔者:“圣光箭雨”的伤害降低16%。
  • 圣光守卫Ruyia:“明耀之光”的持续伤害降低15%。
  • “粉碎打击”的伤害降低12%。
  • Zikket:“圣光孢子鞭笞者”的生命值降低10%。
  • “圣光孢子射击”的伤害降低16%。
  • “Xylem黏液”的伤害降低16%。
  • “激进恢复”提供的攻击速度和伤害加成改为20%,原为30%。

虚空伤痕竞技场

  • 野性剑齿龙:“野性跃击”的冷却时间延长25%。
  • Chitigot:技能引导时间从10秒缩短至8秒。
  • 残暴监工:“残暴打击”每次命中提供的伤害加成从10%降至8%。
  • Atrox:“毒性爆发”的持续伤害降低11%。
  • “毒性光环”的持续伤害降低20%。
  • Charon:“浓缩物质”的持续伤害降低20%。

团队副本改动:毒渊

螺旋祭坛

史诗难度

  • 第一阶段初始出现的“剧毒洪流”球体数量从10个降至8个。
  • 第一阶段出现的感染诱变体从5个降至4个。
  • “恐惧行军”现在选择3名玩家,而非4名。

战斗的其他调整

  • “感染诱变体”和“诱变毒素”的半径从8码缩小至6码。
  • 恐惧化身现在会立即在选定目标身上显示红色光效。
  • 集中攻击的目标死亡后,化身会消失,不再转而攻击其他玩家。
  • 化身的侦测与击晕角度扩大10度。
  • “永恒午夜”的持续时间延长2秒。

最后四项调整适用于所有难度。

成就与赛季评级

  • 新增成就“Midnight史诗钥石英雄:第2赛季”,要求达到3600评分。奖励包括头衔“剧毒挑战者”,以及可从对应坐骑列表中选择坐骑的物品。
  • “战争英雄荣耀”不再要求完成“蛇之眼”、“蛇类吞噬者”和“睡吧,亲爱的王子”。
  • 迷宫新增了探索、完整通关、单人击败Kindo'jan以及无死亡通关成就。

狩猎:加速进度

  • 达到第4阶前,每次狩猎奖励4000点进度,相当于完整提升一阶。
  • 此奖励优先结算,不会消耗每周前四次狩猎的奖励。
  • 从第4阶至第9阶,每周前四次狩猎各奖励2000点。
  • 对应系统的灵魂物品必须在两次狩猎之间使用;狩猎进行期间无法使用。

家园与专业

  • 在房屋蓝图编辑模式中,可使用Page Up和Page Down切换楼层。按键绑定可以修改。
  • 在房屋或地块内,可通过蓝图控制按钮直接打开蓝图收藏。
  • 公共社区不会再连续两次获得相同的社区活动。
  • 导出楼梯间时,会一并包含与其垂直连接的所有楼梯间房间。
  • 导入的楼梯间模块可从上层或下层连接至现有房间,前提是不会与其他房间重叠。
  • 蓝图材料清单现在只计算实际会消耗的染料。已经染成所需颜色的装饰品不会产生额外材料需求。
  • 自定义模式的提示信息现在会标明所用的染料物品。
  • 蓝图收藏新增了更多说明和提示。
  • 降低了《Midnight》及之前资料片专业制造装饰品的材料消耗。
  • 提高了在地下堡中获得配方的几率。

界面与辅助功能

  • 小地图下方现在会显示角色坐标。可以关闭坐标,或选择显示整数或小数。
  • 当角色身上存在可由你驱散的效果时,团队框架可以显示移动的虚线边框。
  • 团队框架新增了可驱散效果的脉冲高亮。
  • 宏的信号现在会显示**#showtooltip**中的信息。
  • 音频辅助新增了生命值低于指定阈值时重复播放的提示音。生命值越低,提示音越急促。
  • 贸易站物品预览设置(包括战斗动画)会在切换商品时保留。

战团声望

Legion和Battle for Azeroth资料片的声望现在由战团共享,让其他角色更容易获取相关奖励。

孢子携带者蘑菇陆行鸟

本次更新加入了Game icon孢子携带者蘑菇陆行鸟,这是一只地面坐骑,带有两名可自定义的伙伴。

  • 坐骑售价为5,000,000金币。
  • 基础服务包括邮箱和修理商。
  • Game icon解锁幻化师需花费500,000金币。
  • Game icon解锁拍卖行需花费1,500,000金币。
  • 完整套装售价为7,000,000金币;可同时拥有两名伙伴。
  • 坐骑本体仅在Midnight资料片期间出售。购买的服务和自定义设置在资料片结束后仍会保留。

坐骑和升级项目由肖薇娜在哈兰达尔的巢穴出售。附近的霍薇娜可以更换伙伴阵容。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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