12.0.1补丁职业改动(2026年4月1日)
作者 Fouren更新于 5天前1 分钟阅读分钟3 次浏览
开发者说明
史诗难度团队副本和史诗+地下城开放的头几天表明,部分专精的表现低于预期,因此我们略微提升它们的数值,以改善其效能。
死亡骑士
冰霜
- 所有造成的伤害提高4%。不影响PvP。
德鲁伊
野性
- 所有造成的伤害提高3%。不影响PvP。
- 野性狂怒的伤害降低8%。不影响PvP。
开发者说明
我们的目标是提升狂野怒火在团队副本中的伤害,同时不增加它在史诗+地下城中的伤害,因为后者已经处于具有竞争力的水平。
猎人
野兽控制
- 所有造成的伤害提高4%。不影响PvP。
生存
- 所有造成的伤害提高4%。
法师
奥术
- 力量重负现在使奥术冲击的伤害提高25%(此前为5%),并使奥术弹幕的伤害提高15%(此前为5%)。
开发者说明
奥术的炎阳之怒在单体目标伤害方面略低于我们的预期。
牧师
暗影
开发者说明
暗言术:灭的伤害即便在斩杀阶段也显得不足,因此我们大幅提升它的威力以纠正这一情况。为了提高多目标情况下的伤害,我们会着重于部分范围伤害来源,并将部分单体目标伤害来源的威力重新分配给暗影显灵的伤害。
- 暗言术:灭的伤害提高80%。
- 心灵震爆和虚空冲击的伤害降低10%。
- 暗影显灵和虚空显灵的伤害提高35%。
- 幻影病原体现在使虚空显灵对受到暗言术:疯狂影响的目标造成的伤害提高30%(此前为50%)。
- 心灵吞噬者现在使直接伤害法术将其25%的伤害转移给其他附有吸血鬼之触的目标(此前为20%)。
- 虚空幻灵的虚空尖刺现在对额外目标造成的伤害提高25%。
- 虚空鞭笞者的心灵尖啸现在造成的伤害提高25%。
战士
武器
开发者说明
武器专精的单体目标伤害仍低于计划水平,尤其是技能斩杀。
- 斩杀的伤害提高20%。不影响PvP。
- 压制的伤害提高10%。不影响PvP。
作者
Fouren
Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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