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攻略

12.1版本职业改动(2026年8月26日)

作者 Fouren
发布于 5小时前
1 分钟阅读分钟
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Death Knight

死亡骑士

开发者说明Blizzard
在“乌拉泰克的诅咒”开局阶段,**死亡骑士(冰霜)**的表现低于我们的预期,尤其是在“淬毒深渊”团队副本中。

Frost冰霜

  • 所有技能伤害及近战伤害提高6%
  • Game icon湮灭的伤害提高15%
Demon Hunter

恶魔猎手

Havoc浩劫

  • 所有伤害提高3%

Vengeance复仇

Druid

德鲁伊

Restoration恢复

开发者说明Blizzard
这些改动旨在解决Game icon回春术Game icon野性成长在第二赛季中感觉偏弱的问题,尤其是在地下城中。我们还强化了职业套装的4件套效果,使其变得显著且有意义。这些改动伴随着对团队治疗的小幅削弱,以便在保持团队副本中大致相同强度的同时提升地下城中的表现。
Evoker

唤魔师

Preservation恩护

开发者说明Blizzard
我们进一步提高保存的部分分诊治疗能力,使其在地下城中不落后于其他治疗职业。
Hunter

猎人

Beast Mastery野兽控制

开发者说明Blizzard
我们希望提高野兽控制的范围伤害和顺劈能力。
  • Game icon狂野鞭笞在命中超过2个目标时现在造成额外300%的伤害(此前为200%)。
  • Game icon野兽顺劈现在使你的宠物以所造成伤害的70%攻击附近的敌人(此前为55%)。

Survival生存

  • 你和你的宠物所造成的所有伤害提高4%
Mage

法师

Frost冰霜

开发者说明Blizzard
我们首先关注的是冰霜在史诗钥石地下城(M+)中的表现。近期移除Game icon强化寒冰护体的生命值加成对冰霜生存能力的影响超出了预期。我们喜欢三个“强化护体”天赋的对称性,每个都拥有一项额外效果,而冰霜在历史上的吸收量略高于奥术火焰,因此我们将其纳入基础吸收数值,而不是将其重新加回Game icon强化寒冰护体。我们还针对性地提高了冰霜的范围伤害。
Monk

武僧

Brewmaster酒仙

开发者说明Blizzard
我们调整Game icon天神酒Game icon天神灌注的吸收量,以强化它们作为防御选项的作用,并解决玩家在某些战斗中遇到的痛点。
Paladin

圣骑士

Retribution惩戒

开发者说明Blizzard
我们大幅提高“乌拉泰克的诅咒”4件套效果——Game icon神圣仲裁者——的伤害,使将其融入输出循环的努力物有所值。
Warlock

术士

开发者说明Blizzard
我们提高痛苦恶魔学识的表现,首先通过单体工具,其次通过多目标工具。此外,我们显著提高术士恶魔的伤害,使它们对总伤害贡献更多。这也将在单人游戏中略微缓解仇恨问题。
  • 小鬼、虚空恶魔、萨亚德和邪能猎犬的伤害提高350%

Affliction痛苦

Demonology恶魔学识

Destruction毁灭

Warrior

战士

Protection防护

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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