12.1版本职业改动(2026年8月26日)
作者 Fouren发布于 5小时前1 分钟阅读分钟26 次浏览
死亡骑士
恶魔猎手
德鲁伊
唤魔师
猎人
法师
圣骑士
术士
开发者说明
我们提高痛苦和恶魔学识的表现,首先通过单体工具,其次通过多目标工具。此外,我们显著提高术士恶魔的伤害,使它们对总伤害贡献更多。这也将在单人游戏中略微缓解仇恨问题。
- 小鬼、虚空恶魔、萨亚德和邪能猎犬的伤害提高350%。
痛苦
痛苦无常的伤害提高15%。不影响PvP。- 炎术师 —
黑化灵魂的伤害提高20%。不影响PvP。
纳斯雷萨之怒的伤害提高35%。不影响PvP。
纳斯雷萨之影的伤害提高25%。不影响PvP。
痛楚的伤害提高20%。不影响PvP。
腐蚀术的伤害提高15%。不影响PvP。- 炎术师 —
枯萎的伤害提高10%。不影响PvP。
恶魔学识
暗影箭的伤害提高35%。不影响PvP。
恶魔之箭的伤害提高30%。
野生小鬼的伤害提高20%。
召唤恶魔卫士的伤害提高20%。
阿古斯支配所召唤恶魔的伤害提高20%。不影响PvP。
召唤恐惧猎犬的伤害提高30%。
毁灭
火焰之雨的伤害提高30%。
战士
防护
征战于烈焰使受到的法术伤害降低8%(此前为6%)。
作者
Fouren
Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。



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