
战斗助手
战斗助手
随着11.1.7补丁的推出,魔兽世界引入了一个新系统 "战斗助手".
它为玩家提供两项功能 — "辅助高亮" 和 "一键助手".
这些工具专为刚刚接触游戏世界、尚不了解其职业循环所有细节的新玩家设计。借助这个系统,玩家可以更快地适应并了解自己的职业,同时立即发挥效用。
一键助手
这是一个通用技能,需要从天赋窗口拖到动作条上。

在战斗中,它会自动替换为系统认为应该下一个使用的技能。玩家只需在技能就绪时按下按钮,技能会根据开发者设定的优先级自动对选定目标施放。 将鼠标悬停在技能区域的助手按钮上可以查看技能列表。

一键循环的特点
按下按钮时,会使用当前时刻最合适的技能。技能取决于你身上的增益效果、目标上的减益效果、被动技能的触发以及敌方目标的生命值。但需要理解的是,系统只使用基础伤害技能。许多技能不在此系统范围内,需要手动使用。这意味着游戏不会替你完成所有工作,只需要你按下助手按钮。这只是一个为新手简化游戏体验的工具。
助手使用的技能GCD增加25%。这意味着你使用技能的速度比其他玩家慢25%,这将显著影响你的伤害输出。
一键助手 不适合治疗者,因为系统无法知道在什么时候该使用哪个技能来恢复团队或副本的生命值,因此你需要自己学习治疗的基础知识。
技能循环无法自行修改添加所需技能。循环由开发者设定,无法从外部施加影响。
在大多数情况下,系统不会使用冷却时间较长的职业强力技能(爆发技能)。这些技能需要玩家自行使用。
造成范围伤害的技能将自动对目标施放,玩家无法选择作用区域。如果你的循环中有无需指定目标的AOE技能,这一点很重要。
辅助高亮
要启用"辅助高亮",需要进入游戏设置,在"游戏性"——"游戏性改进"部分激活相应选项。
在战斗中,此功能用蓝色边框高亮显示建议下一个使用的技能。工作原理与一键助手相同,但玩家需要自行决定在当前情况下是否使用该技能。系统只是向玩家建议后续循环中应使用的技能。

辅助高亮的特点
系统根据你放在动作条上的技能来选择技能优先级。如果某个技能不在动作条上,即使该技能在当前时刻最有效,系统也会从可用的替代方案中选择。因此,即使你还没有使用,也应将所有重要和次要技能放在动作条上。
该系统可以与一键助手一起使用。这种组合可以让你看到建议使用但不包含在一键助手中的额外技能。
高亮功能纯粹是视觉效果。使用它不会影响技能的GCD,这使它在伤害方面更有效率,但需要玩家更多的注意力和对职业的理解。
高亮并不考虑所有职业技能,只包含开发者设定的技能池,同样无法修改。
该功能考虑了角色的许多爆发技能,但如果你忽略建议继续循环,建议将会改变,无论该技能是否被按下。
系统使用的一般建议
- 需要理解的是,这个系统并不会将游戏体验变成只按一个按钮。
毫无疑问,使用这个功能比不理解用途地盲目按动作条上所有按钮要有效得多。但是,你会落后于不使用一键助手或只使用技能高亮的其他玩家。 我们强烈建议学习你的职业和技能,以成为最有效的玩家并享受职业游戏的乐趣。
- 一键助手专为新手设计,但这并不意味着熟练玩家不能使用它。
在团本和大秘境中使用此功能只会有害,但有许多不同的情况下可以有效地使用此技能。例如,刷怪获取声望、完成世界任务、参加探险、做任务以及其他不需要太多注意力的内容。如果你的目标是享受游戏剧情,不想在学习职业上花太多精力,那么这个技能非常适合你。
- 推荐的循环非常简化,远非最优。
循环忽略了许多重要条件,可能给出非最优建议。因此,严格遵循建议几乎不可能取得高成绩——一切取决于专精和职业的复杂度:越复杂,这些功能的效果就越差。
- 高亮和一键助手使用的技能会在你的法术书中突出显示。

请确保将所有这些技能拖到动作条上,以便查看其冷却时间并确保高亮系统正常工作。
请记住,这些助手的目标是:帮助新手熟悉新专精的游戏基础,或推动他们发展技能(包括独立游戏)。它们也适合那些想成为有效玩家但因某种原因无法做到的人——例如有身体障碍的人。
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