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攻略

虚空尖塔 — 团本攻略

作者 Fouren
发布于 1天前
5 分钟阅读分钟
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虚空尖塔

这是《午夜》资料片第一赛季的团本,于 2026 年 3 月 17 日(随机团队第一区域、普通、英雄难度)2026 年 3 月 24 日(史诗剧情与史诗难度) 对玩家开放。随机团队的第三区域于 2026 年 3 月 31 日开放。

团本入口位于 虚空风暴 区域,靠近区域中心。

团本共有六名 Boss:

  • 元首阿福扎恩
  • 弗拉希乌斯
  • 驱落之王萨哈达尔
  • 威厄高尔与艾索拉克
  • 光盲先锋军
  • 宇宙之蕾。

我们将使用团本史诗难度版本中的技能。如果某个技能在其他难度下不存在或有所不同,我们一定会特别说明。

元首阿福扎恩

元首阿福扎恩 — 虚空尖塔

Boss 主要技能

阿福扎恩会施放 暗影进军,以占领战场上的区域。被占领的区域无法重新夺回。如果阿福扎恩占据了三个相邻的区块,他便会发动 无尽行军。如果在争夺中的区块内触发 幽影坍缩,则可阻止该区块被占领。

阿福扎恩会召唤深渊虚空塑形者来到战场。这些仆从出现时会对玩家造成暗影魔法伤害并将其击退。在史诗难度下,阿福扎恩还会额外召唤深渊玛鲁斯加入他的军队。

除塑形者外,还有其他仆从一同来到战场。深渊虚空塑形者 会施放 虚空割裂——为阿福扎恩占领区域,对周围玩家造成暗影魔法伤害,并对处于星爆区域内的玩家造成额外伤害。每占领一处区域都会让“无尽行军”更近一步。塑形者还会使用 暗影屏障——笼罩自身的虚空能量使其受到的伤害降低 99%,该护盾会被“幽影坍缩”击碎。在英雄及以上难度下,塑形者会施放 黑暗凝聚,化身为厄运游荡者——晦黯者。

在史诗难度下,塑形者还会制造 宇宙壳壁——一道护盾,使“幽影坍缩”不再能移除“暗影屏障”,并使其对“幽影坍缩”免疫。

这名仆从的近战攻击会以 噬晖虚空 效果对当前目标造成伤害——每秒 1 次的暗影魔法持续伤害。该效果可叠加。在英雄及以上难度下,当生命值降至 35% 时,虚空之喧会获得 步履维艰(移动速度降低)效果,并冲向最近的已占领空间,施放 黑暗韧性 进行自我治疗。

这名仆从会施放 浓暗壁垒——竖起护盾,为元首及其士兵提供伤害吸收。该技能可被打断。

这些仆从同样会施放 浓暗壁垒黑暗弹幕——向数名玩家发射暗影能量弹,造成暗影魔法伤害。在史诗难度下,深渊玛鲁斯还会额外使用 黑色蛮气——以蛮气击中数名玩家,造成暗影魔法伤害并使其移动速度降低 70%,持续 15 秒。

阿福扎恩会在目标周围引发虚空能量坍缩,对所有玩家造成暗影魔法伤害。命中点 10 米范围内每有一名玩家,伤害便会降低。

这个技能必须由团队分摊,方法是站进命中点。在史诗难度下请记住,带有“宇宙壳壁”的塑形者会对“幽影坍缩”免疫。

阿福扎恩用吞噬性的虚空能量感染随机玩家。当效果被驱散时,会施放 孤魂黑暗,并吸收 7 米范围内的一层“宇宙壳壁”效果。孤魂黑暗会以每秒 1 次的形式造成暗影魔法持续伤害。

阿福扎恩射出虚空之矛,对路径上的玩家造成暗影魔法伤害并将其击退。

阿福扎恩击退玩家,并向战场降下数枚毁灭性弹体,对玩家造成暗影魔法伤害。

阿福扎恩的一列军队穿过战场,对路径上的玩家以每秒 1 次的形式造成暗影魔法持续伤害。

当三个相邻的传送门相互增幅时,阿福扎恩会开启通往虚空的通道,召唤无尽行军,对路径上的玩家以每秒 1 次的形式造成暗影魔法持续伤害。

阿福扎恩释放虚空能量,立即对玩家造成暗影魔法伤害,并以每秒 1 次的形式造成额外的持续伤害。它会对所有玩家造成持续伤害,因此需要治疗者注意。

阿福扎恩的近战攻击会以虚空能量感染目标,使其生命值上限降低 4%,持续 20 秒。该效果可叠加。

当阿福扎恩的军队出现在战场上时,身上“黑化创伤”层数最多的目标会获得 虚弱 效果——虚空爪牙会追击该玩家,持续 10 秒。

当阿福扎恩处于已占领区域 10 米范围内时,他造成的伤害提高 75%,受到的伤害降低 99%。在英雄及以上难度下,阿福扎恩及其士兵只要彼此处于 10 米范围内,便会获得“元首的荣耀”。

这场战斗中团队的主要任务,是用“幽影坍缩”打断占领,阻止阿福扎恩连续占领三个相邻区块,并控制 Boss 站位,使其远离已被占领的区域,从而避免他获得“元首的荣耀”。

弗拉希乌斯

弗拉希乌斯 — 虚空尖塔

Boss 主要技能

弗拉希乌斯会不时砸击地面,施放 影爪重击 并制造水晶屏障。之后,这头巨兽会甩落身上的寄生虫,这些寄生虫在死亡前会引发 气泡爆裂。战斗中,弗拉希乌斯会施放致命的 虚空吐息,横扫整个战场从一端到另一端。

弗拉希乌斯用一道致命光束横扫战场,从一端扫到另一端,立即对正前方的玩家造成暗影魔法伤害,并对位于光束路径上的玩家以每秒 1 次的形式造成暗影魔法伤害。光束激活期间会散发暗影能量,以每 0.5 秒 1 次的形式造成暗影魔法伤害,持续 15 秒。

弗拉希乌斯甩落身上的爆爬虫寄生虫,并向战场喷洒黑暗脓液团块,对玩家造成暗影魔法伤害。

爆爬虫 是一种会专注于某名玩家的寄生虫。它在死亡前会施放 气泡爆裂:对周围玩家造成暗影魔法伤害,将其击退,并使其受到的暗影魔法伤害提高 100%,持续 30 秒。同时也会对所有玩家造成伤害。这个爆裂能够对虚空水晶造成伤害,因此可用它来摧毁屏障。爆爬虫还会施放 爬行喷吐——向玩家喷吐虚空脓液,使其移动速度降低 30%,持续 20 秒。在史诗难度下,“气泡爆裂”会留下 黑暗裂液——一片以每秒 1 次的形式造成暗影魔法伤害的区域。

弗拉希乌斯用巨爪砸击地面,对受影响区域内的玩家造成暗影魔法伤害和物理伤害,同时对所有玩家造成暗影撞击伤害。如果命中点没有任何玩家,则会改为对所有目标造成更高的伤害。它会对命中点的玩家施加“磨碎”效果,并制造虚空水晶。

如果该技能没有直接命中至少一名玩家,便会对整个团队造成致命伤害,因此必须由坦克“接下”这一击。磨碎 效果会使目标受到的物理伤害提高 50%,持续 1 分钟,并可叠加。砸击之后会产生 余震,从命中点向外扩散,对玩家造成物理伤害。虚空水晶 会将战场分割成数块;只能用“气泡爆裂”摧毁它们,而且在英雄及以上难度下,每个水晶需要多承受一次爆裂。

弗拉希乌斯深吸一口气,将敌人拉向自己,随后发出震耳欲聋的咆哮,对玩家造成物理伤害并将其击退。

每施放一次“原始咆哮”,弗拉希乌斯都会获得 始源之力 效果——开始散发能量,对玩家以每 2 秒 1 次的形式造成暗影魔法伤害。该效果会不断累积,因此拖延战斗十分危险。

当近战范围内没有玩家时,弗拉希乌斯会散发致命的虚空能量。因此务必时刻保持有人在 Boss 的近战范围内。

团队的主要任务是由坦克及时“接下”“影爪重击”,用爆爬虫的“气泡爆裂”摧毁虚空水晶,并避开“虚空吐息”的路径,在“始源之力”累积过多之前击杀 Boss。

驱落之王萨哈达尔

驱落之王萨哈达尔 — 虚空尖塔

Boss 主要技能

驱落之王萨哈达尔从周围的机械中汲取力量,缓慢积累能量。当积满 100 点能量时,他会被虚空之力充盈,并开始 蕴能瓦解。深处的实验室会不时制造出凝结的虚空之球,这些球会漂向萨哈达尔;当一颗球抵达他身边时,他会进行 虚空灌注

深处实验室的机械会制造凝结的虚空之球,这些球会被萨哈达尔吸引。当球接触到玩家时,会施加 虚空暴露 效果(每秒 1 次的暗影魔法伤害)。萨哈达尔接触到球时会将其吸收,从而引发 虚空灌注

虚空灌注 会立即对玩家造成暗影魔法伤害,并以每秒 1 次的形式造成额外的持续伤害。因此务必在这些 凝结的虚空 抵达 Boss 之前将其摧毁。

在英雄及以上难度下,被摧毁的球会释放 晦暗侵蚀——以虚空本质感染玩家,以每 2 秒 1 次的形式造成持续伤害,效果可叠加。在史诗难度下,被摧毁的球会变为 恒久虚空,并会在下一次“虚空融合”时重新激活。

当萨哈达尔积满 100 点能量时,虚空之力会充盈他全身。他会骤然瓦解,对玩家以每秒 1 次的形式造成暗影魔法持续伤害,持续 20 秒。在此期间,萨哈达尔受到的伤害提高 25%,使该阶段成为爆发输出的窗口期。

持续时间结束后,萨哈达尔会制造 痛苦精粹——残留的虚空能量,以每秒 1 次的形式造成伤害。在瓦解期间,他还会释放 本影谲流,对被命中的玩家以每 0.3 秒 1 次的形式造成伤害。

萨哈达尔向当前目标投掷一颗黑暗之星,造成暗影魔法伤害,并从地下唤出 暮光尖峰,从命中点向外扩散(每 2 秒 1 次伤害)。在英雄及以上难度下,这颗星命中后还会弹射到其他数名玩家身上。

萨哈达尔分裂为数个分裂镜像。

每个 分裂镜像 都会施放 裂影残像——爆发虚空能量并制造“痛苦精粹”,随后与萨哈达尔重新融合。该技能需要被打断。在史诗难度下,镜像受 联结屏障 保护,免疫控制和打断;当其他镜像的“裂影残像”被打断后,该护盾会消失。

萨哈达尔试图将数名玩家置于自己的意志支配之下,持续 12 秒。这些玩家会对 5 米范围内的盟友以每秒 1 次的形式造成暗影魔法伤害。

效果结束后,玩家会被 压抑黑暗 笼罩(吸收治疗),脚下还会形成 痛苦精粹。受影响的玩家务必远离盟友。

萨哈达尔释放一道扭曲黑暗弹,逐一命中所有玩家,立即造成暗影魔法伤害,并以每秒 1 次的形式造成额外的持续伤害,持续 36 秒。

萨哈达尔的近战攻击会使目标失稳,以每秒 1 次的形式造成暗影魔法持续伤害,持续 15 秒。该效果可叠加,因此需要换坦。

团队的主要任务是在凝结的虚空之球抵达萨哈达尔之前拦截并摧毁它们,打断分裂镜像的“裂影残像”,并将“蕴能瓦解”作为提高输出的窗口期加以利用。

威厄高尔与艾索拉克

威厄高尔与艾索拉克 — 虚空尖塔

战斗整体机制

这对兄弟巨龙开战时,时而从空中、时而从地面发动攻击。当 午夜烈焰 达到力量最大值时,它们会互换位置。光盲先锋军会以 辉煌屏障 保护最近的玩家来提供帮助。最终,两条龙都会降落并合力,试图终结玩家。

当积满 100 点能量时,艾索拉克与威厄高尔会一同升空,倾泻有害吐息,立即造成暗影魔法伤害,并以每 0.5 秒 1 次的形式造成额外的持续伤害,持续 25 秒。

这对同窝兄弟之间存在一种特殊纽带:当它们的生命值差距达到总量的至少 10%,或彼此相距不足 15 米时,造成的伤害提高 100%。

当其中一条龙死亡时,另一条会获得 暮光之怒——造成的伤害最多提高 30%,效果会周期性叠加。因此务必让两条龙的生命值尽量保持均衡,并避免让它们靠近。

处于飞行状态时,龙会用宇宙束缚缠住主要目标,目标距离越远受到的伤害越高,随后将其拉向自己。

威厄高尔的技能

威厄高尔在 4 秒内喷出结晶化的时空粒子,立即对正前方的玩家造成伤害,并以每 0.5 秒 1 次的形式造成额外的暗影魔法持续伤害,持续 8 秒。该效果可叠加。持续时间结束后,矩阵会碎裂,形成 虚界 并束缚玩家。

虚界 会制造一个不稳定的裂隙,将玩家拉入其中,并以每秒 1 次的形式造成伤害。如果被束缚的目标移动到距初始区域 10 米外,便会发生 虚无断裂(对所有人造成伤害)。如果区域内不再有被束缚的玩家,该立场会坍缩,引发 虚无地带坍缩——立即造成伤害,并以每 0.5 秒 1 次的形式造成额外的持续伤害,持续 9 秒。随着“虚无光束”效果的累积(最多 12 层),该区域的拉扯力会减弱。

威厄高尔转向选定的玩家并咆哮,使其正前方巨大扇形区域内的玩家陷入恐惧。该吐息立即造成暗影魔法伤害,并以每 3 秒 1 次的形式造成额外伤害,使移动速度提高 50%,并令其陷入恐惧 21 秒。

威厄高尔用双翼击打主要目标,将其击退并造成暗影魔法伤害和物理伤害。此后,它的近战攻击会开始造成额外的暗影魔法伤害;该效果可叠加并不断增强,直到该技能命中新的目标。

地面战斗中,“威胁之翼”之后会接 龙尾扫击——将龙身后半径 35 米扇形区域内的玩家击退,并立即造成物理流血伤害,再以每 0.5 秒 1 次的形式造成额外的持续伤害,持续 4 秒。

艾索拉克的技能

艾索拉克在身前射出一团移动的纯粹黑暗。当这团黑暗抵达终点时,会对玩家造成暗影魔法伤害并制造一片 阴隳区域。当这团黑暗触碰到玩家时,“阴霾”的伤害和区域大小会减小(最多触发 7 次),被命中者会获得 阴霾触摸

阴霾触摸 立即对玩家造成伤害,并以每 3 秒 1 次的形式造成额外的持续伤害,持续 12 秒,效果可叠加。在英雄及以上难度下,被驱散时会施加 削弱——使“阴霾触摸”造成的伤害提高 1000%。阴隳区域 会以黑暗笼罩该区域(每 0.5 秒 1 次伤害),并使移动速度降低 75%。

艾索拉克以黑暗笼罩敌人,使所有彼此相距 5 米以内的玩家受到暗影魔法伤害。每名玩家身边都会出现一颗虚空宝珠。

虚空宝珠 会持续施放 虚空箭——立即造成伤害,并以每秒 1 次的形式造成额外的持续伤害,持续 5 秒,效果可叠加。这些箭需要被打断。

艾索拉克攻击主要目标,造成物理伤害和暗影魔法伤害。此后,它的近战攻击还会开始吸收目标所受治疗的一部分;该效果可叠加,直到该技能命中新的目标。

地面上,“拉克塞牙”之后会接 穿刺——对龙身后半径 35 米扇形区域内的目标造成流血(立即物理伤害,并以每秒 1 次的形式造成额外伤害)并使其昏迷 6 秒。

萨拉塔斯与光盲先锋军

战斗中,萨拉塔斯 会出手干预:施放 午夜化身——以诅咒削弱选定的玩家(每 2 秒 1 次伤害,可叠加)。在史诗难度下,她会使用 宇宙渗透,制造目标的星界倒影,由其施放她的技能。

如果战争牧师尔恩、阿米尔斯·贝莱梅将军和/或指挥官维纳尔·尤血在附近,光盲先锋军便会协助玩家。尔恩的 辉煌屏障 会以每秒 1 次的形式为最近的玩家提供一道护盾,吸收“午夜烈焰”的伤害。圣光气场 会削弱巨龙,每有一名活跃的先锋军战士,便使其生命值上限和造成的伤害降低 5%。

团队的主要任务是让两条龙处于竞技场的不同边缘,并使它们的生命值保持均衡,以免触发“暮光纽带”的增幅;妥善拉开“虚界”;通过穿过黑暗团块来降低“阴霾”的伤害;并在“午夜烈焰”之前收集“辉煌屏障”。

光盲先锋军

光盲先锋军 — 虚空尖塔

战斗整体机制

光盲先锋军的战士会持续攻击玩家,逐渐积累能量。当积满 100 点能量时,先锋军战士会激活一道增强盟友的光环,并施放他最具毁灭性的攻击。施放强力技能后会触发 自律——该战士在 2.5 分钟内无法获得“惩戒者之怒”和“圣盾术”效果。

战士们力图为战斗中阵亡的盟友复仇:在他们完成复仇或阵亡之前,造成的伤害每 2 秒提高 10%。因此应尽量让三人几乎同时被击杀。

狂热之魂会增强一名先锋军战士,使其造成的伤害提高 30%,持续 20 秒,并强化他的某项主要技能。效果结束后会出现一个魂魄,转移到另一名战士身上(治愈者之魂——转向贝莱梅,防御者之魂——转向尤血,复仇者之魂——转向尔恩),为强化技能做准备。

指挥官维纳尔·尤血

当积满 100 点能量时,尤血会增强 40 米范围内的盟友,持续 15 秒,使其造成的圣光魔法伤害提高 100%。效果结束后会在自身周围制造一片奉献区域:在英雄难度下是 奉献(每秒 1 次伤害),而在史诗难度下是 神圣奉献(每秒 1 次伤害,使受到的伤害提高 100% 并使其沉默)。

尤血标记数名玩家,并在 3 秒后试图将其处决,将圣光魔法伤害分摊给命中点 8 米范围内的目标。该击会制造 3 把 神圣之锤,呈螺旋飞散(对路径造成伤害)。

“处决宣判”的伤害会在玩家之间分摊,因此需要团队集合到命中点。被命中的目标会受到后续“处决宣判”更高的伤害。

尤血释放一场神圣能量风暴,对 8 米范围内的玩家造成圣光魔法伤害。在史诗难度下、处于狂热之魂增强状态时,会制造数道缓慢向他移动的 神恩风暴

宣告 100 米范围内的玩家不配,并对其造成圣光魔法伤害。

尤血对当前目标施行审判,造成伤害并使其受到 最终审判 的伤害提高 500%,持续 5 秒,随后立即施放“最终审判”(对目标造成伤害)。

阿米尔斯·贝莱梅将军

当积满 100 点能量时,贝莱梅会照耀 40 米范围内的盟友 25 秒,使其受到的伤害降低 75%。效果结束后会制造一片奉献区域(英雄难度下为 奉献,史诗难度下为 神圣奉献)。

贝莱梅每 2 秒投掷一次神圣护盾,持续 18 秒,对被命中的玩家造成圣光魔法伤害并使其沉默 6 秒。

贝莱梅向数名玩家发射神圣护盾,命中时爆炸:立即造成伤害,并以每 0.5 秒 1 次的形式在 5 米范围内造成额外的持续伤害。在史诗难度下、处于狂热之魂增强状态时,会命中所有玩家。

贝莱梅散发圣光能量,以每 2 秒 1 次的形式对玩家造成伤害。每当一名先锋军战士激活光环时,该效果造成的伤害便会提高 25%。

与尤血类似,但会强化 正义盾击:在贝莱梅标记后会对目标造成圣光魔法伤害。

战争牧师尔恩

当积满 100 点能量时,尔恩会照耀 40 米范围内的盟友 25 秒,并使直接攻击他们的目标沉默 5 秒。效果结束后会制造一片奉献区域。

尔恩每 5 秒对最近的 5 个目标降下“提尔之怒”,吸收其所受治疗。该效果可叠加。

尔恩散发圣光能量,持续 15 秒,以每秒 1 次的形式对玩家造成伤害。在史诗难度下、处于狂热之魂增强状态时,伤害每秒提高 10%。

尔恩以一道吸收伤害的护盾环绕自身,并获得免疫打断的效果。随后她骑上强壮的雷象,进行 雷象冲锋(对路径造成物理伤害),并施放 盲目之光——造成伤害并使目标迷乱 10 秒。

尔恩施行驱邪,对当前目标造成圣光魔法伤害。

团队的主要任务是均衡地处理三人的生命值,并因“惩戒”而几乎同步地击杀他们,集合到“处决宣判”的命中点,离开奉献区域,并在可能的情况下打断关键技能。

宇宙之蕾

宇宙之蕾 — 虚空尖塔

第一阶段:虚空尖塔

战斗开始时,奥蕾莉亚·风行者被不死的虚空哨兵束缚。她会不时以虚空效果和 银箭矢 击中敌人和盟友。当所有不死哨兵被消灭后,奥蕾莉亚·风行者会降落到平台上,进入第二阶段。

奥蕾莉亚·风行者标记一名玩家并射出一支银箭,将其贯穿。这支箭对直线上的目标造成奥术魔法伤害,并移除被命中玩家和虚空爪牙身上的虚空效果。在史诗难度下会出现 银色残痕,以每秒 1 次的形式对哨兵造成伤害,并移除其身上的虚空效果。

远古方尖碑以虚空能量笼罩玩家,以每秒 1 次的形式造成伤害,并使其移动速度降低 60%,持续 8 秒。当效果被驱散时,每座方尖碑都会发动 崩裂空无——对被命中的玩家造成一道魔法伤害波。

奥蕾莉亚·风行者在玩家附近降下一颗陨石,爆炸对所有玩家造成暗影魔法伤害。在英雄和史诗难度下还会命中另外数名玩家。地面上会留下 虚空残影(每秒 1 次伤害)。

奥蕾莉亚·风行者以虚空魔法光环环绕目标,吸收其所受治疗。如果驱散“虚无之冕”,剩余的吸收效果会转移到另一名随机玩家身上。

  • 不死哨兵

哨兵与各自的虚空传送门密不可分地相连:如果哨兵离传送门超过 25 米,便会被传送回去。它们被 幽影束缚 牵制,无法死亡。

莫里乌姆 会以 黑暗之手 触碰目标(物理伤害和暗影魔法伤害并伴随击退)。德米亚尔 会施放 干扰震荡——在 40 米范围内造成伤害并打断施法。沃雷鲁斯 会使用 暴食深渊——吞噬 15 米范围内玩家的本质(造成伤害),并使其造成的伤害降低 70%,持续 8 秒。当近战范围内没有玩家时,所有哨兵都会施放 回响黑暗

附近会出现 虚空小液滴:被摧毁时,液滴会喷出 腐化精华——在 5 米范围内造成伤害,并使目标受到的伤害提高 5%,持续 20 秒,效果可叠加。

阶段切换:毁灭性奇点

阶段之间,奥蕾莉亚·风行者会失去对虚空之力的控制。

奥蕾莉亚·风行者杂乱地射出银箭,对被命中的玩家造成奥术魔法伤害并移除虚空效果。在英雄及以上难度下,箭矢会使受到的“银锋弹幕射击”伤害提高 500%,持续 8 秒。

奥蕾莉亚·风行者散发纯粹的虚空能量,以每 2 秒 1 次的形式造成伤害,并使强制位移效果增强 35%,持续 10 秒。该效果可叠加。

奥蕾莉亚·风行者发出混乱的重力脉冲,对玩家造成伤害并将其击退。

第二阶段:被切断的裂隙

奥蕾莉亚·风行者制造一个裂隙仿真体,并开始以 虚空召唤游侠队长印记 击中敌人。

奥蕾莉亚·风行者从空间裂隙中召唤一个仿真体来助战。只要它在附近,黑暗赋力 便会使奥蕾莉亚·风行者受到的伤害降低 10%,并以每秒 1 次的形式使其造成的伤害提高 5%(效果可叠加)。仿真体被 宇宙屏障 环绕(吸收相当于其生命值 15% 的伤害,并以每秒 1 次的形式对玩家造成伤害),并施放 裂棘挥砍——对目标造成物理伤害并使其属性降低 10%。

奥蕾莉亚·风行者对 40 米范围内的随机玩家施加一个印记,持续 6 秒,结束时施放 银锋弹射——一支在玩家之间弹射的箭(造成伤害)并移除虚空效果。

奥蕾莉亚·风行者周围会爆发天界能量,对 5 米范围内的目标造成伤害,并召唤 不死的空灵爪牙

爪牙被 幽影束缚 牵制,它会施放 虚空弹幕(对随机玩家造成伤害,可打断)。当积满 100 点能量时,它会获得 凝结形态——速度和伤害提高 100%,并在战斗结束前免疫控制,因此务必不要让它把能量积满。

无常裂隙对作用区域内的目标以每秒 1 次的形式造成持续伤害,持续 8 秒。该效果可叠加。

奥蕾莉亚·风行者向数名玩家射出充盈虚空能量的箭:以每秒 1 次的形式造成持续伤害,持续 25 秒。该效果可叠加。

阶段切换:撕裂性奇点

与第一次阶段切换类似,奥蕾莉亚·风行者会施放 星辰散射银锋弹幕射击,并额外加入 环绕物质——围绕她旋转的星辰物质,造成伤害并将玩家拉向她。

第三阶段:终末降临

当裂隙仿真体碎裂时,奥蕾莉亚·风行者会向玩家倾泻她全部的虚空之力。

奥蕾莉亚·风行者召唤无尽宇宙之力:处于作用区域内的玩家以每秒 1 次的形式受到伤害,且其所受治疗和护盾被削弱 99%。

奥蕾莉亚·风行者用一支吸取生命力的箭标记数名玩家。这支箭会使所受治疗降低 10%,直到玩家移动到 30 米外,并以每 2 秒 1 次的形式增强。

当效果被驱散时,会发生 重力坍缩——将目标抛起,并使其受到的物理伤害提高 300%,持续 12 秒,同时对其余玩家造成伤害。

远古方尖碑以虚空能量笼罩玩家(每秒 1 次伤害,减速 60%);当效果被驱散时,每座方尖碑都会发动 崩裂空无,造成伤害。

如果玩家触碰到从奥蕾莉亚·风行者箭袋中掉落的宇宙之羽,其移动速度会大幅提高,但会以每秒 1 次的形式受到持续伤害,持续 12 秒。

团队的主要任务是让不死哨兵留在各自传送门附近,并用“银箭矢”移除它们身上的虚空效果,不让虚空爪牙为“凝结形态”积满能量,妥善地在远离团队处卸下“终末守护”,并熬过第三阶段奥蕾莉亚·风行者的最终火力。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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