
风行者尖塔
风行者尖塔
这是Midnight资料片中的新地下城,讲述了希尔瓦娜斯·风行者过去的一些故事。 地下城中有4名首领和大量拥有各种技能的怪物群等待着你。
地下城位于永歌森林地区。

阿洛扎尔

首领主要技能
- 升腾之火
阿洛扎尔在随机玩家身上放置标记,持续6秒造成伤害。效果结束时标记爆炸,在玩家位置留下火焰区域,对区域内所有目标造成伤害。区域还会击退玩家。
- 炽热之喙
首领对目标造成毁灭性物理伤害并施加8秒流血效果。
- 灼热突风
阿洛扎尔创造气流,持续16秒击退玩家并每秒造成伤害。灼热突风期间,随机区域出现烈焰旋风,对碰到的任何人造成毁灭性伤害并击晕2秒。
阿洛扎尔战斗策略
首领的核心机制是将升腾之火后的火焰区域放置在合适位置,确保灼热突风时有移动空间。
建议将这些区域放在地图一侧,自己待在另一侧,以避免被推向火焰区域。
- 坦克
坦克的任务是在炽热之喙施法时及时使用防御技能。尽量减少伤害,让治疗者更容易在流血期间恢复你的血量。
- 治疗者
治疗者的主要任务是在灼热突风期间维持玩家血量,并在炽热之喙后恢复坦克血量。
如果你的职业有移除流血的能力,建议使用,因为流血的每秒伤害非常高。
- 输出
输出的任务是将升腾之火后的火焰区域放置在不妨碍其他玩家的位置,为首领其他技能期间的移动留出空间。
衰朽二人组

首领主要技能
- 恶心飞溅
扎卡普对随机玩家施加标记,每1.5秒造成伤害。结束时标记留下胆汁区域,进入后每1.5秒受到伤害。伤害在区域内每秒增加100%。
- 暗影箭
卡利斯选择随机目标造成暗影魔法伤害。施法时间2.5秒,可以被打断。
- 碎骨斩
扎卡普在3秒内每0.75秒对目标造成毁灭性打击。
- 钩索挥击
当首领能量达到100%时,玩家被施加特殊标记。7秒后扎卡普向玩家方向扔出钩子,击中路径上第一个目标。如果钩子击中任何玩家,首领立即对其使用碎骨斩。
- 衰竭尖啸
与钩索挥击同时,卡利斯开始施放持续法术,每2秒对所有玩家造成暗影伤害。此伤害每2秒增加30%。此技能只能通过扎卡普的钩索挥击钩子命中来打断。
衰朽二人组战斗策略
核心机制是用钩索挥击打断衰竭尖啸。如果不这样做,将导致团灭。 有标记的玩家必须站在自己和扎卡普之间只有卡利斯的位置。否则钩子会击中其他玩家或错过,两种情况都会导致团灭。
- 坦克
碎骨斩造成极高伤害。务必使用防御技能或请求队友帮助以避免致命伤害。此伤害为物理伤害,因此增加护甲或提供物理伤害减免/免疫的技能也有帮助。
- 治疗者
治疗者的任务是在碎骨斩伤害时支援坦克。如果不及时治疗和减伤,将导致坦克和队伍快速死亡。
- 输出
通过钩子打断施法的核心机制非常重要。输出的任务是在标记时正确站位并打断衰竭尖啸。
同时别忘了将恶心飞溅带离队伍,为其他首领机制期间的移动留出空间。
指挥官克罗鲁克

首领主要技能
- 绝望跳跃
首领选择最远的目标后跳向其造成伤害和流血。12米半径内所有目标受到伤害。首领共进行三次跳跃。
- 威吓嚎叫
克罗鲁克对所有玩家施加恐惧标记。5秒内玩家需要互相靠近。如果不这样做,将受到6秒恐惧效果和每秒暗影魔法伤害。
不需要所有玩家聚集一点。移除减益只需靠近最近的队友配对即可。之后务必散开以避免后续绝望跳跃的伤害。
- 狂暴
首领对目标进行一系列毁灭性打击。此技能无法打断。
- 鼓舞怒吼
当首领血量降至66%和33%时,召唤一队怪物。之后首领获得坚壁防御增益,受到的所有伤害降低99%直到所有怪物被击杀。
- 刀锋旋风
怪物存在期间,首领还会选择一个目标追击,对路径上所有目标造成大量物理伤害。每12秒首领将目标切换为最远的目标并继续追击。
指挥官克罗鲁克战斗策略
首领的核心机制是所有队员的正确站位。首领有两个机制,一个需要玩家靠拢,另一个需要散开。不执行这些机制将受到大量伤害,可能导致死亡。
刀锋旋风期间的站位也很重要。如果首领选择了你,需要避免追击以免对其他队员造成伤害。如果首领选择了其他队员,远离首领。此期间首领不受伤害,无需攻击。集中精力对付召唤的敌人。越快击杀,追击越早结束,就能越快对首领输出。
- 坦克
狂暴技能在短时间内造成极高伤害。务必使用防御技能减轻伤害。
鼓舞怒吼后怪物出现时,它们会攻击最近的目标。你的任务是将怪物集中在一处,让队伍尽快消灭。
- 治疗者
绝望跳跃会对三个目标施加强力流血。尽量保持这些目标的血量接近最大值。如果你的职业能移除流血,务必使用以减轻其他队员的治疗压力。
同时帮助坦克应对狂暴技能。此技能造成大量伤害,坦克的防御技能可能不够。
- 输出
输出的主要任务是战斗中的正确站位以执行三种移动机制。
同时尽快消灭鼓舞怒吼召唤的敌人。越快消灭,越快能对首领输出。
不安之心

首领主要技能
- 箭雨
首领向区域发射大量箭矢。着陆后每支箭留下小型白色区域。进入该区域角色会受到伤害并被弹射到空中。
- 飓风打击
首领的目标受到巨额物理伤害并被击退。此技能施加增加所有受到物理伤害250%的减益。 此减益无法驱散。只能通过进入箭雨区域来移除。
- 狂暴灵魂洗礼
灵魂攻击玩家,每秒造成自然伤害。此效果只能通过进入箭雨区域来移除。
- 箭矢风暴
不安之心选择随机玩家并每0.5秒向其方向造成锥形伤害。
锥形锁定角色并跟随移动。无法躲避此技能的伤害,因此建议原地不动以免击中其他队员,并使用防御技能减少受到的伤害。
- 涌升之风
当首领能量达到100%时,从当前位置跳到竞技场另一端,从跳跃点发射扩展的圆圈。触碰圆圈边缘的玩家被击晕5秒并受到巨额自然伤害。 只能通过进入箭雨区域来越过圆圈边界。
不安之心战斗策略
箭雨区域帮助你移除首领的所有持续负面效果,以及执行涌升之风机制。重要的是不要不必要地消耗这些区域,确保所有队员都能使用。
- 坦克
坦克的任务是摆放首领位置,使飓风打击的击退不会将你推向箭雨区域方向。
获得飓风打击的减益后务必进入区域移除,否则下一击必定致命。
- 治疗者
狂暴灵魂洗礼和箭矢风暴机制对目标造成大量伤害。及时治疗目标并用防御技能辅助他们。
- 输出
箭矢风暴造成大量伤害并锁定目标。此施法时使用防御技能以减轻治疗者负担,避免受到可能致命的大量伤害。
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