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攻略

WoW Forever:2026年10月8日职业改动

作者 Fouren
更新于
2 分钟阅读分钟
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开发者说明Blizzard
战士和德鲁伊的战斗中怒气获取机制已全面重做。
Druid

德鲁伊

  • 现在可以在Game icon熊形态、Game icon巨熊形态和Game icon猎豹形态下使用法力药水。
  • 自身暴击额外产生的怒气从 75% 提高至 100%。
  • Game icon荆棘术:基础伤害恢复至原版数值,法术强度加成从 13.3% 下调至 6%。
  • Game icon猎豹形态:修正了变形会降低生命值上限的问题。
  • Game icon熊形态:威胁值加成从 30% 提高至 50%。
  • Game icon巨熊形态:威胁值加成从 30% 提高至 50%。
  • 变更野性形态外观的效果现在受到额外限制。战斗中应更容易辨认当前形态;部分具有额外实用效果的变形仍可使用。
  • Game icon挫志咆哮:现在会对所有受影响的敌人产生威胁值。此前该技能因错误而未能产生威胁值。
  • Game icon愤怒:调整了第 1–5 级的基础数值和每级成长。伤害提升至第 6 级时更加平稳,学习新等级也始终会带来提升。

Feral野性

  • Game icon额外智力治疗:更新后的天赋现在还会根据天赋等级,使治疗法术强度提高 智力的 12% 或 25%。
  • Game icon法力转能量:能量值已满时不再可以使用。
  • Game icon厚皮:修正了在野性形态下更换装备时天赋效果异常的问题。
Hunter

猎人

  • Game icon逃脱:降低的威胁值翻倍。此前计划的强化实际上并未生效。
  • 修正了宠物在生命值较低时可能反复获得生命值加成的问题。

Beast Mastery野兽控制

  • Game icon狂乱:现在会正确提高宠物造成的伤害。

Marksmanship射击

Survival生存

  • Game icon强化摔绊:修正了触发几率。使用等级远低于角色等级的技能等级时,触发几率会降低。
  • Game icon发现猎物:持续时间从 5 秒延长至 10 秒。
  • Game icon诱捕:现在会正确遵循递减控制效果持续时间的规则。
  • Game icon诱捕:现在仅在首次施放Game icon冰冻陷阱时触发,不再由陷阱的周期性效果触发。
Mage

法师

  • Game icon震荡:不再由Game icon烈焰风暴的持续伤害触发。
  • Game icon寒冰箭:调整了第 1–5 级的基础伤害和每级成长,使伤害提升至第 6 级时更加平稳。
  • Game icon火球术:调整了第 1–5 级的基础伤害和每级成长。新等级应始终强于上一等级。
  • Game icon奥术飞弹:第 1–3 级也进行了类似调整,使伤害提升至第 4 级时更加平稳。
Paladin

圣骑士

  • Game icon惩罚光环:现在使用圣骑士自身的法术强度,而非其正在攻击的盟友的法术强度。
  • Game icon惩罚光环:基础伤害恢复至原版数值,因此伤害约降低 33%。法术强度加成从 13.3% 下调至 6%。

Protection防护

Priest

牧师

  • Game icon惩击:调整了第 1–4 级的基础数值和每级成长,使效果提升至第 5 级时更加平稳。
  • Game icon次级治疗术:调整了第 1–3 级的基础治疗量。
  • Game icon治疗术:调整了第 1–2 级的基础治疗量。结合上一项法术的调整,等级提升至第 3 级时过渡更加平稳。

Discipline戒律

  • Game icon忏悔:下调了伤害和治疗量,以修正错误的计算方式。此前该法术按持续 3 秒的引导法术计算,但实际持续时间为 2 秒。
  • Game icon忏悔:重新调整了法力消耗,以保留其相较于普通直接治疗法术的法力效率优势。第 1 级的法力消耗提高 50%。
  • Game icon忏悔:在整体重新计算该技能时,单独提高了第 2 级和第 4 级的治疗量。
Shaman

萨满祭司

  • Game icon火舌图腾:目标处于变形形态时,现在会根据目标的攻击速度计算,而非根据其所装备武器的速度计算。
  • Game icon闪电术:调整了第 1–5 级的基础数值和每级成长,使效果提升至第 6 级时更加平稳。

Elemental元素

Restoration恢复

  • Game icon水之护盾:增益效果说明现在会显示正确的法力恢复量。
  • Game icon水之护盾:已从说明中移除 15 秒冷却时间的描述,因为该技能实际上没有冷却时间。
  • Game icon法力之潮图腾:恢复了周期性脉冲的视觉效果。
Warlock

术士

  • 召唤新宠物期间,当前宠物现在会被击晕。
  • Game icon暗影箭:调整了第 1–4 级的基础数值和每级成长,使伤害提升至第 5 级时更加平稳。

Demonology恶魔学识

  • Game icon恶魔印记:宠物额外伤害现在仅在造成暗影伤害时产生额外威胁值。
Warrior

战士

  • Game icon挫志怒吼:现在会对所有受影响的敌人产生威胁值。修正了此前无法产生威胁值的问题。

Arms武器

  • Game icon重伤:现在重新成为学习Game icon刺穿的必备条件。
  • Game icon重伤:修正了错误从副手武器攻击强度获得加成的问题。该效果不应受到攻击强度加成;新触发的伤害会累加到当前持续伤害效果中。

Protection防护

  • Game icon破釜沉舟:修正了角色使用技能时获得的生命值数值。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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