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攻略

WoW: Forever 2026年11月10日职业改动

作者 Fouren发布于 1 分钟阅读 次浏览

德鲁伊

切换专精后,Game icon清晰预兆现在可以再次正常触发。

恢复

Game icon自然迅捷现在可以使Game icon野性成长变为瞬发。

猎人

修复了宠物生命值的错误。宠物生命值现在为正常数值的115%,此前错误地为150%。

Game icon奥术射击现在在所有等级均消耗11%的基础法力值。

开发者说明Blizzard
所有等级的这项技能消耗相同数量的法力值,这一数值会随角色等级逐渐提高。在6级和60级时,法力消耗与之前基本相同,而在中间等级区间则略有降低。

野兽控制

Game icon召唤雄鹰现在与Game icon奥术射击一样,在所有等级均消耗11%的基础法力值。

雄鹰的近战伤害提高了约80%。

圣骑士

Game icon盾牌壁垒现在可以在冷却时间管理器中追踪。

牧师

Game icon吸血鬼的拥抱的治疗效果不再错误地触发Game icon启示附魔。

神圣

取消对应天赋后,Game icon神圣新星会正确地从已学技能中移除。

萨满祭司

Game icon漩涡武器现在可以在冷却时间管理器中追踪。

萨满祭司自身的武器强化效果现在可以与武器图腾的强化效果同时生效。

开发者说明Blizzard
萨满祭司可以同时受益于Game icon风怒武器和Game icon风怒图腾。其攻击有机会触发这两种效果。

增强

Game icon风暴打击的伤害从武器伤害的150%降低至100%。冷却时间从6秒延长至8秒。

Game icon聪慧将智力转化为攻击强度的系数从50/100/150%改为33/66/100%。

Game icon漩涡武器现在每层使施法时间和法力消耗降低20%,所有天赋等级均相同。此前根据天赋等级降低4/8/12/16/20%。

Game icon漩涡武器的触发频率现在取决于天赋等级,为每分钟6/7/8/9/10次。此前为所有等级每分钟20次。

Game icon漩涡武器的技能说明会根据主手武器速度显示触发几率。投入5点天赋点数时,速度为3.6秒的武器每次攻击有60%的触发几率,速度为2秒的武器则为每次攻击33%。

开发者说明Blizzard
测试期间对增强萨满祭司的改动,加上对元素专精震击法术和Game icon闪电箭的调整,使智力和法术强度变得过于有吸引力。同时,增强专精偏离了风怒,而开发团队认为风怒是这一专精主题和玩法的核心。

团队选择在团队副本开放前进行调整,让玩家在选择装备时就能考虑这些变化。这有助于避免热门装备因后续改动而失去价值。多项调整旨在让这一专精重新回到风怒占据更重要地位的方向。

术士

修复了魅魔的鞭打音效播放过于频繁的问题。

小鬼的Game icon火焰箭前四个等级的基础伤害提高。

小鬼的基础生命值提高了约15%。

虚空行者的基础生命值提高了约15%。

夜魔的基础生命值提高了约15%。

魅魔的基础生命值提高了约15%。

痛苦

开发者说明Blizzard
伤害结算频率会加快,但效果持续时间保持不变。例如,Game icon痛苦灾祸仍会持续完整的24秒。

在旧机制下,如果恰好在下一次伤害结算前停止引导Game icon折磨,持续伤害效果就可能失去这次加速收益。现在,已经获得的加速进度会在引导结束或中断后保留。如果在Game icon腐蚀术的三秒伤害间隔内引导Game icon折磨一秒,伤害计时器就会推进两秒。停止引导后,距离下一次伤害结算只剩一秒,而非两秒。

目标身上每存在一个Game icon腐蚀术、Game icon生命虹吸或Game icon痛苦灾祸效果,Game icon灵魂虹吸就会使Game icon吸取生命、Game icon吸取灵魂和Game icon折磨的效果提高4/8/12%。最高加成为36%。此前会计入所有痛苦系法术。

Game icon折磨的伤害降低30%。

Game icon折磨不再按固定百分比提高目标身上持续伤害效果的伤害。

Game icon折磨的引导时间为6秒,每秒造成暗影伤害。引导期间,Game icon生命虹吸、Game icon腐蚀术和Game icon痛苦灾祸的持续伤害结算频率提高100%,即变为原来的两倍。

毁灭

Game icon浩劫灾祸现在会触发公共冷却时间。

战士

武器

Game icon横扫攻击未命中第二个目标时,会保留使用次数。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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