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攻略

WoW Forever 防护战士 — 攻略(Beta测试)

作者 Fouren
更新于
2 分钟阅读分钟
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关于职业

本攻略基于《魔兽世界:Forever》Beta测试撰写,涵盖20级之前的游戏内容。天赋和战斗建议是根据Beta测试中可用的训练师和天赋给出的入门推荐。随着测试的推进,这些内容会不断完善。

防护战士站在最前线:盾牌降低承受的伤害,而你负责建立威胁值,同时把多个敌人稳稳拉在自己身上。这个专精适合喜欢当坦克、处理危险的怪群并把防御转化为资源的玩家。

天赋Game icon盾牌专精和防御大师正是为此而生:格挡、躲闪和招架都会返还怒气,所以防护专精几乎没有空转的时候。

从20级起可以使用Game icon乘胜追击:这是击杀敌人后可以免费使用的一击,还能为你恢复10%的最大生命值。

优势

  • 盾牌和防御大师把承受的伤害转化为怒气,所以技能几乎随时可用。
  • ability_warrior_revenge复仇消耗极低,却能产生大量威胁值。
  • spell_nature_thunderclap雷霆一击点出天赋后消耗更低,并且能在防御姿态下使用——这是你对付怪群的主要技能。
  • ability_warrior_battleshout战斗怒吼能提高整个小队的攻击强度。
  • 地下城队伍很乐意带上你:初期坦克紧缺。

劣势

  • 单体伤害明显低于其他专精,因此独自杀怪也更慢。
  • 对武器和盾牌的依赖很强。
  • ability_warrior_devastate乘胜追击要到20级才能使用。
  • 没有加速或脱离战斗的手段:ability_warrior_charge冲锋只能在非战斗状态下使用,而且只能在战斗姿态下使用。
  • 低等级时怒气积攒得很慢,尤其是在战斗刚开始时。

属性优先级

战士 防护 属性优先级
  1. 1武器伤害
  2. 2命中
  3. 3力量
  4. 4敏捷
  5. 5护甲
  6. 6耐力
  7. 7爆击

天赋

天赋

天赋说明

全部11点天赋都投入防护天赋树,并围绕怒气获取来分配。

  • Game icon盾牌专精 5/5 — 提高格挡几率,而且每次格挡还会提供额外怒气。优先点它正是为了怒气。
  • Game icon强化雷霆一击 3/3 — 降低Game icon雷霆一击的消耗。如今它在防御姿态下也能使用,所以低消耗的版本在地下城里对付怪群非常好用。
  • Game icon强化血性狂暴 2/2 — 使Game icon血性狂暴产生更多怒气。低等级时恰恰是战斗开始阶段缺怒气,这个天赋正好补上这个缺口。
  • 防御大师 1/2 — 手持盾牌时,躲闪或招架后有50%的几率获得5点怒气。与盾牌专精搭配,可以带来源源不断的怒气。

技能优先级

技能优先级
  • 让ability_warrior_battleshout战斗怒吼始终保持生效,ability_racial_bloodrage血性狂暴则一有机会就使用,最好在两场战斗之间用。
  • 用ability_warrior_charge冲锋开怪:它只能在非战斗状态下使用,而且只能在战斗姿态下使用,所以冲锋之后要立刻切回防御姿态。
  • 对不施法的敌人使用ability_warrior_warcry挫志怒吼可以降低它们造成的伤害,帮你在两场战斗之间省下生命值。
  • 击杀后使用ability_warrior_devastate乘胜追击 — 效果只持续20秒,别拖延。
  • ability_warrior_revenge复仇 — 只能在格挡、躲闪或招架之后使用。消耗低、威胁值高,所以只要可用就按。
  • 战斗开始时使用一到两次ability_warrior_sunder破甲攻击。面对多个目标时,要把层数均匀地叠在各个目标上,这样才能稳住所有目标的威胁值。

不要把怒气浪费在补刀上:如果敌人快死了,就让自动攻击收尾,把怒气留给下一场战斗。

对抗多个敌人

带天赋的Game icon雷霆一击是把一群敌人拉到自己身上的主要手段。Game icon顺劈斩会攻击附近的第二个目标,但它会取代自动攻击,并且不产生怒气。当同时有多个敌人在打你时,Game icon挫志怒吼能降低承受的伤害。这些技能都要消耗怒气,所以按需使用,不要连着按。

重要技能

重要技能
用生命值换取怒气:立即获得10点,并在10秒内再获得10点
这个等级段唯一的打断技能,需要手持盾牌
迫使敌人攻击你,有助于把它从队友身上拉开
20级起可用,反击所有从正面攻击你的敌人
防御姿态下的防御技能
14级起可用,切换姿态时最多保留10点怒气
强化下一次自动攻击,但会把它变成黄字攻击且不产生怒气,因此升级时几乎不用

姿态

姿态决定你能使用哪些技能,并提供各自的加成。战斗中可以直接切换姿态,但切换时所有怒气都会清空——直到你学会Game icon战术掌握并用天赋Game icon强化战术掌握将其强化为止。

最佳装备(BiS)

Beta测试中暂时还没有BiS列表。Forever彻底重做了地下城掉落和物品属性,因此经典旧世的配装方案并不适用,而20级的具体物品要等来源明确后才会出现在这里。预计最佳装备将来自地下城掉落和专业制造,尤其是锻造。

属性分配的机制也有所不同:有时优秀品质的物品反而比更稀有的物品更强。比较装备时要看整体,而不是只看品质和等级。

目前请遵循一条简单的原则:盾牌和单手武器是你的主要配置,双手武器则放在手边,留给伤害比防御更重要的战斗。

附魔、宝石、消耗品

消耗品
Beta测试中具体的药水和药剂暂时未知,之后会补充在这里。最值得找的是适合自己等级的治疗药水:在低等级阶段,这是最容易获得的选择,无论升级还是打地下城都同样管用。把它放在单独的按键上,免得在关键时刻去背包里翻找。
随身带上一两组食物:对战士来说,这是战斗间隙恢复生命值的主要方式。急救也必不可少——绷带的治疗速度明显快于食物。

营火加成

Forever新增了营地系统:营火会为附近的所有人提供特定加成。这些加成不与玩家提供的同类效果叠加,并且在开放世界中的效果弱于团队副本版本。对战士有用的有:

营火加成
物品
专业
效果
鱼缸
钓鱼
全属性,不与王者祝福叠加
营地椅子
剥皮
爆击几率,不与枭兽形态的加成叠加
磨刀石
锻造
力量,不与大地之力图腾叠加
磁石
采矿
近战攻击强度,不与力量祝福叠加
附魔的鲁特琴
附魔
护甲、全属性和抗性,不与野性印记叠加
急救包
急救
耐力,不与真言术:韧叠加

值得单独一提的是制皮制作的营地帐篷:它能提供少量充分休息经验值,可以稍微加快升级速度。

最佳种族

侏儒(联盟)
  • 逃命专家可移除减速效果,并在短时间内免疫新的定身效果——在PvP和地下城中都很有用。
  • 我知道了!使接下来三个技能的伤害提高10%,怒气消耗降低40%,相当于一个额外的输出冷却技能。
  • 开阔思维使怒气上限提高5%。
  • 工程学专精让工程学装置更加可靠——如果你选择这个专业,它就格外有价值。
兽人(部落)
  • 血性狂暴使攻击强度提高10%,持续15秒:升级时很强的输出冷却技能。
  • 斧专精使你使用斧类武器时的爆击几率提高1%,因此对兽人来说,斧类武器比其他武器更有价值。
  • 坚韧使昏迷效果的持续时间缩短20%。
  • 粉碎诅咒可移除诅咒,在短时间内免疫诅咒,并降低受到的魔法伤害。

最佳专业

采矿与锻造

升级阶段的最佳组合:采矿为锻造提供矿石,锻造则用武器和护甲填补空缺的装备栏位。不必追着每一张图纸去做——把成品和身上已有的装备比较,只把材料花在真正的提升上。

工程学

很强的替代选择,尤其适合拥有种族专精的侏儒。等锻造做出了需要的装备,就可以把它换成工程学。不过不要过早放弃采矿:先把两个专业升级所需的矿石采齐。

烹饪与钓鱼

烹饪能自己制作食物并节省金币,而且现在任何带增益的食物都会额外使获得的经验值提高5%。钓鱼与它搭配,负责供应食材。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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