《魔兽世界:Forever》种族技能调整(2026年10月15日)
有哪些改动?
《魔兽世界:Forever》调整了种族技能:移除了部分武器限制,修改了侏儒和被遗忘者的增益,重新调整了兽人的防护能力,并提升了牛头人和天空裔的机动性。
人类(联盟)
无情 - 取代原有的剑类专精。攻击和法术的暴击几率提高2%,现在使用任何武器都生效。
矮人(联盟)
大地之怒 - 取代锤类专精。现在使暴击伤害和治疗效果加成提高2%,而非使用锤类武器时暴击几率提高1%。已移除武器要求。
暗夜精灵(联盟)
迅捷 - 2%移动速度加成现在可以与其他加速效果叠加。1%闪避加成保持不变。
侏儒(联盟)
灵光一闪! - 移除了最多使用三次的限制,效果持续时间由15秒缩短至8秒。现在,在整个持续时间内,增益都会作用于符合条件的技能。
效果类型取决于所用资源和职业:
能量版 - 非持续性伤害技能消耗的能量降低10%,造成的伤害提高10%。
怒气版 - 提供相同的伤害加成,并使怒气消耗降低10%。
消耗法力值的伤害技能版 - 伤害提高10%,法力消耗降低10%。
消耗法力值的非持续性伤害技能版 - 对应技能获得相同数值的加成。
伤害与治疗版 - 符合条件的非持续性技能消耗的法力值降低10%,造成的伤害提高10%或恢复的生命值提高10%。
兽人(部落)
凶暴 - 取代斧类专精。法术和技能的暴击几率提高1%,不再要求装备斧类武器。
血性狂怒 - 冷却时间由2分钟延长至3分钟。效果仍会使攻击强度和法术强度提高10%,持续15秒。
破咒 - 魔法伤害减免由15%降至5%。该技能会移除诅咒和“灾祸”类别效果,但不再免疫这些效果再次施加。防护效果持续8秒。
被遗忘者(部落)
墓地之触 - 战士、圣骑士和潜行者的触发几率由5%提高至20%。
墓地之触 - 牧师、法师和术士的触发几率由10%提高至30%。
两个版本的内部冷却时间都由1秒延长至25秒。每次触发可从目标身上吸取生命值,最多相当于角色生命值上限的5%。
牛头人(部落)
耐力 - 1%命中几率加成替换为2%暴击伤害和治疗效果加成。额外的5%生命值保持不变。
平原奔行 - 新增3%骑乘移动速度。移动时累积速度的效果保留:每5秒提高1%,最多提高30%;停止移动或受到伤害会削弱效果。
战争践踏 - 冷却时间由2分钟缩短至1.5分钟。使8码范围内最多5名敌人昏迷2秒。
巨魔(部落)
再生 - 生命恢复速度加成由10%提高至20%。战斗中仍生效的总生命恢复比例也由10%提高至20%。
天空裔(联盟与部落)
浮空 - 冷却时间由2分钟缩短至1.5分钟。可以控制移动方向的滑翔持续10秒。
风之祝福 - 法术施放速度以及近战和远程攻击速度加成由1%提高至3%。
这些改动适用于高阶议会天空裔和风塑者天空裔。
高阶议会天空裔(联盟)
生命与法力恢复技能 - 附近没有 ley line 时,持续时间由15秒延长至30秒。若找到 ley line,增益持续15分钟。两种情况下,生命和法力恢复速度均提高100%。
作者
Fouren
Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。



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