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攻略

WoW Forever 种族技能改动 — 2026年10月26日

作者 Fouren
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人类(联盟)

矮人(联盟)

  • Game icon大地之怒:移除,不再提供 2% 暴击伤害和暴击治疗加成。
  • 新增一项被动技能,使法术和攻击的命中几率提高 1%。

牛头人(部落)

  • Game icon平原奔行:每层效果现在使移动速度提高 2%(原为1%)。最高加成从 30% 提高至60%。
  • Game icon平原奔行:不再提高骑乘移动速度。
  • Game icon耐力:现在仅提高 5% 最大生命值,不再额外提供命中几率或暴击伤害加成。

兽人(部落)

  • Game icon野性:移除,同时移除其 1% 暴击几率加成。
  • Game icon统御:恢复。使猎人和术士宠物造成的伤害提高 5%。

天空族

高阶议会天空族(联盟)

  • Game iconLey线解读:基础回复加成从 100% 降至50%,效果持续 15秒。
  • Game iconLey线解读在Game icon激活生效期间无法使用。若之后施放Game icon激活,因其增益更强,会取代种族效果。
  • 在** ley线附近使用Game iconLey线解读还会获得持续 1小时的增益。增益期间,种族技能提供的回复加成是 100%而非50%,且死亡后仍会保留**。

风塑者天空族(部落)

  • Game icon天穹之眼:基础移动速度加成从 10% 提高至15%,效果持续 15秒。
  • 在元素汇聚点使用Game icon天穹之眼还会获得持续 1小时的增益。增益期间,技能使移动速度提高 30%,且死亡后仍会保留。

为什么要调整种族技能?

开发者希望保留各个种族的特色,也接受某些种族在特定战斗职责中略有优势。因此,部分通用加成将替换为与特定职业或玩法风格相关的技能。 目前没有恢复种族武器专精的计划。这类加成会过度影响地下城和团队副本中的战利品选择,使某些武器类型变成必选。

作者

Fouren

Fouren

Fouren 玩魔兽世界已超过15年。他是一位活跃的玩家,拥有12个Cutting Edge成就,并在多个职业上多次进入前1%和前0.1%。他的主要职业是治疗,尤其是神圣骑士。

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