MoP Classic Cavaleiro da Morte Profano — guia (Fase 5)
Sobre a classe
Cavaleiro da Morte Profano é um combatente corpo a corpo em placas com arma de duas mãos. Seus recursos são runas de quatro tipos e poder rúnico, e o dano vem de doenças, do carniçal permanente e do gasto de runas profanas em
Golpe do Flagelo.
Uma parte considerável do dano passa pelo lacaio: a
Transformação Negra transforma o carniçal em uma unidade de combate pesada por 30 segundos, e a
Evocar Gárgula é a maior recarga da especialização. Na raide, o Profano se mantém de forma estável no topo da tabela tanto em alvo único quanto em área, além de trazer o efeito negativo
Portador da Peste e o efeito externo de aceleração
Frenesi Profano.
Vantagens
- É de forma estável um dos melhores combatentes corpo a corpo tanto em alvo único quanto em área.
- Escala melhor que o Gélido com o aumento do equipamento.
- Traz à raide o cobiçado efeito negativo
Portador da Peste. - O
Frenesi Profano é uma recarga externa de aceleração para qualquer aliado. - Conjunto completo de recargas defensivas e de raide:
Carapaça Antimagia e
Zona Antimagia.
Garra de Sanguinávido para agrupar os inimigos e
Reviver Aliado para ressurreição em combate.
Desvantagens
- Mobilidade muito fraca.
- O dano demora a acelerar: são necessárias tanto as doenças quanto um lacaio vivo.
- Em lutas com deslocamentos constantes ou dano pesado na raide, o lacaio perde parte do dano ou morre por completo.
- Exige entendimento da mecânica dos lacaios — sem isso, a especialização perde bastante desempenho.
- Fora das recargas, fica indefeso contra efeitos de controle.
Prioridade de atributos
- 1Força
- 2Índice de Acerto (até 7,5%)
- 3Perícia (até 7,5%)
- 4Índice de Acerto Crítico
- 5Aceleração
- 6Maestria
Depois de ambos os limiares, os atributos secundários têm valor quase igual, então é mais simples pegar um item com nível de item mais alto: ele dará mais Força, e isso é mais importante que qualquer atributo secundário.
Talentos
Rotação (Prioridade de habilidades)
A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.
- 1
Berrante do Inverno - 2
Reviver Morto - 3
Exército dos Mortos - 4
Poção do Poder Mogu - 5
Eclosão - 6
Frenesi Profano - 7
Evocar Gárgula - 8
Ataque Supurante - 9
Morte e Decomposição - 10
Golpe do Flagelo - 11
Transformação Negra - 12
Espiral da Morte
Avanço da Morte — verifique antes do pull que você está exatamente dentro dela
Reviver Morto — o carniçal deve estar sempre vivo
Frenesi Profano — na recarga, em um aliado
Evocar Gárgula — se possível, junto com o Heroísmo
Golpe da Peste — aplica as doenças
Toque de Sangue — a partir de 11 cargas, se houver uma runa inativa
Ceifador de Almas — em alvos abaixo de 35% de vida
Transformação Negra — com 5 acúmulos de
Infusão Sombria
Morte e Decomposição — gasta runas profanas e runas da morte
Golpe do Flagelo — principal gasto de runas profanas
Espiral da Morte — a partir de 40 de poder rúnico ou ao ativar
Ruína Súbita
Eclosão — reaplique as doenças aproveitando a ativação de Força ou poder de ataque
Ataque Supurante — prolonga as doenças
Energizar Arma Rúnica — quando as runas acabam
Berrante do Inverno — quando tudo o mais está indisponível
Habilidades importantes
Melhor equipamento (BiS)
Conjunto Tier 16 — Armadura de Combate do Medo Ciclópico
Na montagem BiS usam-se 4 partes do conjunto, e o espaço das pernas é ocupado pelos
Coxotes da Ruína Deliberada.
Encantos, gemas, consumíveis
Raças
- A
Fúria Sangrenta aumenta bruscamente o poder de ataque por 15 segundos, e o bônus é transferido dinamicamente aos seus lacaios. Recarga de 2 minutos. - O
Comando aumenta o dano dos lacaios em 2% — para o Profano isso vale mais do que para qualquer outra especialização. - A
Robustez reduz em 15% a duração dos atordoamentos.
- O
Berserk aumenta a aceleração em 20% por 10 segundos — use junto com a gárgula. Recarga de 3 minutos. - A
Matança de Feras aumenta o dano contra feras em 5%. - A
Ginga Vodu reduz em 15% a duração das reduções de velocidade.
- A
Agressividade aumenta o índice de acerto crítico em 1% — o melhor bônus racial de dano da Aliança. - O
Velonero aumenta a velocidade de movimento em 40% por 10 segundos. Recarga de 2 minutos. - O
Rancapele permite esfolar sem faca.
- A
Determinação dos Renegados remove efeitos de medo, sono e enfeitiçamento. Recarga de 2 minutos. - O
Toque do Túmulo o cura de tempos em tempos durante os ataques. - O
Canibalizar restaura vida a partir de cadáveres fora de combate.
- O
Desejo de Sobreviver remove qualquer efeito de controle. Recarga de 3 minutos. - O
Espírito Humano aumenta o espírito em 3%. - A
Diplomacia aumenta a reputação recebida em 10%.
- O
Salto do Foguete — um impulso à frente, um luxo raro para o cavaleiro da morte. - O
Tempo é Dinheiro aumenta a aceleração em 1%. - A
Barragem de Foguetes causa dano ao alvo. Recarga de 2 minutos.
Melhores profissões
A melhor escolha. As
Molas de Sinapse dão um pico de Força durante a
Evocar Gárgula, e os
Aceleração Nitrosa resolvem o problema de mobilidade.
O
Engaste nas Braçadeiras e o
Engaste nas Luvas adicionam duas gemas de Força, e a Força do Profano é transferida também aos lacaios.
Até três
Olho-de-serpente Vistoso dão mais Força que as gemas comuns.
O
Forro de Pele - Força nas braçadeiras é mais forte que o encanto padrão.
Autor
Fouren
Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.




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