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Guias

MoP Classic Sacerdote Disciplina — guia (Fase 5)

por FourenPublicado 10 minutos de leitura visualização

Sobre a classe

Sacerdote Disciplina é um curandeiro de absorção que, mais do que curar o dano recebido, impede que ele aconteça.

A passiva Game iconReconciliação transforma Game iconPunição, Game iconFogo Sagrado e Game iconPenitência em cura sobre os aliados feridos, e Game iconCouraça Espiritual por um minuto converte toda a sua produção em escudos. Na banda é o principal “curandeiro sob roteiro”: se você sabe quando o dano vai chegar, consegue absorvê-lo com antecedência. Somado a isso, a Disciplina tem os melhores cooldowns externos do jogo — Game iconSupressão de Dor e Game iconPalavra de Poder: Barreira.

Vantagens

  • Absorve uma quantidade colossal de dano, então muitas vezes nem é preciso curar os aliados.
  • Kit muito flexível: tanque, cura localizada e cura de grupo funcionam igualmente bem.
  • Alguns dos cooldowns defensivos de banda e externos mais fortes entre todos os curandeiros.
  • Causa dano notável na banda e ao mesmo tempo cura por meio de spell_holy_circleofrenewalReconciliação.
  • ability_shaman_astralshiftCouraça Espiritual permite absorver com escudos o dano roteirizado com antecedência — uma produção efetiva enorme.
  • Excelente economia de mana através de spell_holy_raptureEnlevo e spell_shadow_soulleech_3Dobramentes.

Desvantagens

  • Poucos cooldowns defensivos pessoais.
  • Vai mal onde é preciso muita cura reativa.
  • As absorções são desperdiçadas se o dano não chega como você esperava.
  • Depende muito do conhecimento dos tempos do combate para acionar a tempo ability_shaman_astralshiftCouraça Espiritual e ability_priest_archangelArcanjo.
  • Curar em excesso e sobrescrever escudos punem duramente o jogo descuidado.

Prioridade de atributos

Sacerdote Disciplina Prioridade de atributos
  1. 1Intelecto
  2. 2Índice de acerto crítico
  3. 3Espírito
  4. 4Maestria
  5. 5Aceleração

Precisão e perícia o curandeiro não precisa. O acerto crítico aqui é o melhor atributo secundário: os críticos curam o dobro e aceleram diretamente a cura de spell_holy_circleofrenewalReconciliação. De Espírito pegue apenas o suficiente para a mana durar: se você fica sem mana, adicione; se termina o combate quase cheio, remova. A Aceleração na Disciplina é o atributo mais fraco, porque quase todo o kit é instantâneo e os cooldowns não são reduzidos por ela.

Talentos

Talentos

Rotação (Prioridade de habilidades)

Abertura

A abertura é uma sequência fixa de habilidades que você usa ao entrar em combate com um inimigo. Memorizá-la ajuda a iniciar sua rotação da forma mais eficiente possível.

  1. 1
    Palavra de Poder: Fortitude
  2. 2
    Fogo Interior
  3. 3
    Palavra de Poder: Escudo
  4. 4
    Prece da Recomposição
  5. 5
    Poção da Serpente de Jade
  6. 6
    Fogo Sagrado
  7. 7
    Punição
  8. 8
    Punição
  9. 9
    Penitência
  10. 10
    Arcanjo
  11. 11
    Palavra de Poder: Escudo
  12. 12
    Dobramentes
Prioridade de habilidades

Habilidades importantes

Habilidades importantes
por 1 minuto transforma Game iconCura Célere, Game iconCura Maior e Game iconPrece de Cura em escudos de absorção
zona que reduz o dano recebido em 25% e aumenta a cura em 10%; cooldown de 3 minutos
reduz o dano recebido por um aliado em 40%; cooldown de 3 minutos
consome os acúmulos de Game iconEvangelismo e concede até +25% de cura e dano
buff pessoal de aceleração, redução de custo e dano; cooldown de 2 minutos
a próxima cura custa 25% menos e sempre causa crítico; cooldown de 45 segundos
troca a porcentagem de vida com um aliado; cooldown de 5 minutos
substituição de talento para Game iconDemônio das Sombras, devolve muita mana
retorno passivo de mana quando Game iconPalavra de Poder: Escudo é removido por completo
canalização de três pulsos para cura ou dano, o núcleo da especialização
cura e dano instantâneos em linha, fora da rotação geral de cura
maestria: fortalece a absorção e a cura direta

Melhor equipamento (BiS)

Melhor equipamento (BiS)
Slot
Equipamento recomendado
Origem
Cabeça
Capuz dos Sentidos Rodopiantes
Immerseus (H) — Cerco de Orgrimmar
Pescoço
Colar Perdido da Imperatriz Mogu
Troféus de Pandária (H) — Cerco de Orgrimmar
Ombros
Dragonas da Glória Ternária
Siegecrafter Blackfuse (H) — Cerco de Orgrimmar
Costas
Xing-Ho, Sopro de Yu'lon
Cadeia de missões lendária do Príncipe Negro
Peito
Vestes da Glória Ternária
Sha do Orgulho (H) — Cerco de Orgrimmar
Pulsos
Braçadeiras Ruína da Vida
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco de Orgrimmar
Mãos
Mitenes da Glória Ternária
General Nazgrim (H) — Cerco de Orgrimmar
Cintura
Cinto do Pacto Quebrado
Garrosh Grito Infernal (H) — Cerco de Orgrimmar
Pernas
Culotes da Glória Ternária
Paragões dos Klaxxi (H) — Cerco de Orgrimmar
Pés
Botinas do Tornado Tóxico
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco de Orgrimmar
Anel 1
Selo da Fúria Amuada
Malkorok (H) — Cerco de Orgrimmar
Anel 2
Selo das Mágoas Eternas
Immerseus (H) — Cerco de Orgrimmar
Acessório 1
Prisão Prismática do Orgulho
Sha do Orgulho (H) — Cerco de Orgrimmar
Acessório 2
Rebimboca Dismorfa da Descontinuidade
Siegecrafter Blackfuse (H) — Cerco de Orgrimmar
Arma
Cetro de Kardris
Xamãs Sombrios Kor'kron (H) — Cerco de Orgrimmar
Mão secundária
Núcleo de Força do Jaganata
Jaganata de Ferro (H) — Cerco de Orgrimmar

Conjunto Tier 16 — Vestes da Glória Ternária

Conjunto Tier 16 — Vestes da Glória Ternária
Slot
Equipamento recomendado
De onde cai
Cabeça
Capucho da Glória Ternária
Thok, o Sanguinário (H) — Cerco de Orgrimmar
Ombros
Dragonas da Glória Ternária
Siegecrafter Blackfuse (H) — Cerco de Orgrimmar
Peito
Vestes da Glória Ternária
Sha do Orgulho (H) — Cerco de Orgrimmar
Mãos
Mitenes da Glória Ternária
General Nazgrim (H) — Cerco de Orgrimmar
Pernas
Culotes da Glória Ternária
Paragões dos Klaxxi (H) — Cerco de Orgrimmar

Na prática coletam-se 4 peças do conjunto, e o slot da cabeça é preenchido com um item fora do conjunto.

Encantamentos, gemas e consumíveis

Encantamentos
Ombros
Inscrição da Asa da Garça Secreta
Costas
Bordado Teceluma
ou
Encantamento Superior de Intelecto – Manto
Peito
Encantamento Magnífico de Atributos – Torso
Pulsos
Forro de Pele - Intelecto
ou
Super Encantamento de Intelecto – Braçadeiras
Mãos
Encantamento Superior de Maestria – Luvas
Cintura
Fivela de Cinto de Aço Vivo
Pernas
Magilinha Santificada
Pés
Encantamento do Passo do Pandaren – Botas
Arma
Encantamento do Espírito de Jade – Arma
Mão secundária
Encantamento Elevado de Intelecto – Mão Secundária
Anéis
Encantamento Maior de Intelecto – Anel
Gemas
Meta-gema
Diamante Primevo Revitalizante
Encaixe vermelho
Ônix Rubro Potente
Encaixe amarelo
Resplendor do Sol Liso
Encaixe azul
Jade Selvagem Fumê
Para joalheiros — até dois
Olho-de-serpente Brilhante
Consumíveis
Frasco
Frasco do Calor do Sol
Poção
Poção da Serpente de Jade
Comida
Ensopado de Peixe Mogu
ou
Sopa de Brotos Apimentada
ou
Sopa de Macarrão Tesouro Pandarênico
Bandagens
Bandagem Grossa de Lã do Vento

Raças

Goblin
Dá 1% de aceleração.
Um breve avanço que ajuda em combates com movimento.
Troll
Dá um surto de aceleração conveniente para combinar com a janela de dano de Game iconReconciliação.
Elfo Sangrento
Devolve mana e aplica silêncio num raio de 8 metros.
Humano
Remove controle e libera um slot de acessório para atributos puros.
Worgen
Dá 1% de acerto crítico — o melhor atributo secundário para a Disciplina.
Um surto de 40% de velocidade.
Draenei
Cura o alvo durante 5 segundos — praticamente uma cura extra gratuita.

Melhores profissões

Alfaiataria

Game iconBordado Teceluma na capa — o melhor encantamento de capa que existe.

Engenharia

Game iconMolas Sinápticas e Game iconAceleração Nitrosa dão um surto de atributos e mobilidade sob demanda.

Couraria

Game iconForro de Pele - Intelecto nos pulsos dá mais intelecto que o encantamento padrão.

Joalheria

Dois Game iconOlho-de-serpente Brilhante são mais fortes que as gemas comuns de intelecto.

Autor

Fouren

Fouren

Fouren joga World of Warcraft há mais de 15 anos. É um jogador ativo com 12 conquistas Cutting Edge, e já alcançou o top 1% e 0,1% diversas vezes em várias classes. Suas classes principais são curandeiros, em particular o Paladino Sagrado.

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